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發(fā)布時間:2025-03-29 10:17 來源: 作者:未知
萬代南夢宮公布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在上個月網(wǎng)絡(luò)測試中的一些玩家數(shù)據(jù),其中循環(huán)中的最終 BOSS——夜之領(lǐng)主格拉迪烏斯,夜之野獸被擊敗了 58615 次,從其余數(shù)據(jù)大致可以知道該作的難度依舊在線。
例如,玩家們總共使用了23627489次攻擊來拯救倒地的隊友??紤]到用這種方式復活一名玩家大約需要攻擊三次(有時更多),這意味著大約有790萬次復活。
此外,散布在游戲世界中的小BOSS被擊敗的次數(shù)在99000次到195000次之間,具體次數(shù)取決于它們在游戲日循環(huán)中出現(xiàn)的頻率。
最后,在測試期間,有37957453867枚盧恩在玩家死亡后未被撿回而丟失。這意味著大量的死亡——也帶來了許多心痛。
總體而言,玩家們似乎很難掌握《黑夜君臨》的玩法。無論是因為FromSoftware對游戲機制的解釋不足,還是因為在測試期間沒有足夠的時間來熟練掌握游戲,轉(zhuǎn)向在線合作模式以及更快的游戲節(jié)奏對玩家來說都可能是一種挑戰(zhàn)。
而且這還是在玩家成功進入游戲的情況下——那個周末的第一次測試簡直是一場災難,玩家們完全無法登錄匹配游戲。不過這個問題在周末剩余的測試時間里得到了解決。
當然,F(xiàn)romSoftware的游戲向來以難度高著稱。特別是《艾爾登法環(huán)》的擴展內(nèi)容《黃金樹幽影》因其難度級別引發(fā)了諸多爭議。只要給玩家們一些時間,總會有人能用香蕉控制器通關(guān)《黑夜君臨》的。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主機以及PCSteam平臺)上發(fā)布。