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發(fā)布時(shí)間:2025-04-08 14:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在卡牌策略角色扮演游戲蘇丹的游戲中,每個(gè)NPC都有對(duì)應(yīng)的人物事件,具有時(shí)限、耗時(shí)、判定屬性、消卡等區(qū)別,部分玩家不知道金大臣阿卜德有什么事件,下面就為大家?guī)?lái)蘇丹的游戲中阿卜德人物事件的介紹說(shuō)明,有需要的玩家可以參考。
阿卜德人物事件
宰相的召見(jiàn)(占用1天限時(shí)5天)
觸發(fā)條件:權(quán)勢(shì)≥4
超時(shí)未觸發(fā):阿卜德反對(duì)+1
前去見(jiàn)宰相后觸發(fā)”無(wú)故缺勤的臣子”事件(巖石內(nèi)幕+1)
無(wú)故缺勤的臣子(占用1天限時(shí)5天)
1.給3個(gè)金幣(穆爾臺(tái)茲反對(duì)+1,權(quán)勢(shì)+1)(4回合后觸發(fā)”宰相的召見(jiàn)2”事件)
2.5點(diǎn)權(quán)勢(shì)或者惡名(穆爾臺(tái)茲反對(duì)+1,權(quán)勢(shì)+1)(4回合后觸發(fā)”宰相的召見(jiàn)2”事件)
宰相的召見(jiàn)2(占用1天限時(shí)5天)
前去見(jiàn)宰相(獲得綠色機(jī)遇卡牌,金幣+2,觸發(fā)”蟲豸怎敢”事件)
蟲豸怎敢(占用1天限時(shí)3天)
青銅預(yù)兆+1
1.殺了他(觸發(fā)”終結(jié)苦痛”事件)
2.放過(guò)他(觸發(fā)”放過(guò)他”事件)
終結(jié)苦痛(占用1天限時(shí)3天)
1.直接擊殺(金幣+4,權(quán)勢(shì)+1)
2.使用青銅及以下殺戮卡(金幣+4,惡名+1,權(quán)勢(shì)+1)
6.放過(guò)他(占用1天限時(shí)3天)
屬性檢定:社交+魅力
1.roll點(diǎn)≥3(權(quán)勢(shì)+1, "對(duì)蘇丹的恐懼”+1)
2.roll點(diǎn)<3
政務(wù)隨機(jī)事件
用金殺戮卡擊殺宰相(權(quán)勢(shì)+3,惡名+2),之后的政務(wù)就你說(shuō)了算
惡意的捉弄(限時(shí)3天占用1天)
超時(shí)未觸發(fā):隔天觸發(fā)”一則蹊蹺的新聞”事件
1.給6塊錢(權(quán)勢(shì)+1)(3天后觸發(fā)”惡意的玩笑”事件)
2.沒(méi)給錢(隔天觸發(fā)”一則蹊蹺的新聞”事件)
惡意的玩笑(限時(shí)3天占用1天)
觸發(fā)條件:權(quán)勢(shì)≥10,奈費(fèi)勒”干凈的隊(duì)伍”事件里面清除了間諜或則被關(guān)押后沒(méi)用殺戮卡
超時(shí)未觸發(fā):讒言+1,隔天觸發(fā)”一則蹊蹺的新聞”事件
1.自己上(權(quán)勢(shì)+1,如果放入了青銅及以下的縱欲卡,則妻子的不滿+1)(觸發(fā)”同盟還是敵人”劇情)
2.交6金幣讓去找別人(內(nèi)幕卡牌+1,宰相的桃色新聞)(觸發(fā)”同盟還是敵人”劇情)
3.什么都沒(méi)放(讒言+1)(隔天觸發(fā)”一則蹊蹺的新聞”事件)
流濁之地(限時(shí)3天占用1天)
超時(shí)未觸發(fā):奈費(fèi)勒線斷
屬性檢定:隱匿+戰(zhàn)斗
1.roll點(diǎn)≥5(觸發(fā)”囚徒與綁匪”事件)
2.roll點(diǎn)<5(參與人員全部死亡)
囚徒與綁匪(限時(shí)5天占用1天)
超時(shí)未觸發(fā):宰相跟奈費(fèi)勒都沒(méi)事
執(zhí)行這個(gè)事件,宰相必死,可以放入宰相的桃色新聞
1.放入黃金殺戮卡(沒(méi)后續(xù))
2.不放黃金殺戮卡(觸發(fā)”成為宰相”劇情)
赤字滔天(限時(shí)3天占用1天)(每5天觸發(fā)一次該事件)
超時(shí)未處理:被處死
屬性檢定:智慧+社交
1.放入15個(gè)金幣(消除10點(diǎn)赤字)
2.放人去交涉,roll點(diǎn)≥5(消除3點(diǎn)赤字),roll點(diǎn)<5(被處死)
3.當(dāng)赤字<10點(diǎn)的時(shí)候,無(wú)須理會(huì)
蘇丹的猜忌(限時(shí)1天占用1天)(自動(dòng)觸發(fā))
根據(jù)我們前面累計(jì)的猜忌次數(shù)給對(duì)應(yīng)張數(shù)的蘇丹的猜忌,最高7張
消除蘇丹猜忌的方法
1.消除妻子的不滿事件中放入蘇丹的猜忌
2.走法德耶線-法德耶幫助事件
3.把蘇丹的猜忌放到俺尋思里面-讓一位貴族離隊(duì)
4.苗圃里面可以消除一張
5.帶蘇丹的猜忌上朝-權(quán)力的游戲里面,權(quán)勢(shì)-5來(lái)消除
6.魅魔之力事件可以消除掉全部蘇丹的猜忌(密教徒娜依拉變成的魅魔)。
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