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發(fā)布時(shí)間:2025-05-26 08:49 來(lái)源: 作者:未知
《馬里奧賽車:世界》在首次被任天堂公布時(shí),該作就展現(xiàn)出了遠(yuǎn)超《馬里奧賽車8》的龐大規(guī)模。近日,其制作人矢吹康祐在被問(wèn)到有關(guān)該作賽道的問(wèn)題時(shí)表示,將賽道間的所有競(jìng)速路段和“可能的變體”計(jì)算在內(nèi),總數(shù)超過(guò)了 100 條。
任天堂在Switch 2的完整發(fā)布會(huì)上確認(rèn),《馬里奧賽車:世界》將以“可完全探索地圖”為系列開辟新方向,這印證了玩家的猜想。地圖上不僅有傳統(tǒng)的專用競(jìng)速賽道,還有一個(gè)獨(dú)特設(shè)計(jì):玩家可以在賽道之間的區(qū)域自由競(jìng)速,這使得“賽道”的定義變得模糊。
據(jù)Game Informer報(bào)道,任天堂近期發(fā)布了對(duì)《馬里奧賽車:世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的四部分訪談,內(nèi)容涵蓋從“奶?!痹氐募尤氲接螒蜃畛鯙镾witch開發(fā)的歷程。在第二部分訪談中,制作人矢吹康祐被問(wèn)及游戲包含多少條賽道。
矢吹回應(yīng)稱,很難將《馬里奧賽車:世界》與《馬里奧賽車8》直接對(duì)比,因?yàn)橥婕也粌H能在傳統(tǒng)賽道上競(jìng)速,還能在各賽道之間的區(qū)域行駛。他表示,若將這些“中間路段的所有可能變體”計(jì)算在內(nèi),賽道數(shù)量將輕松“超過(guò)100條”。
矢吹康祐進(jìn)一步解釋:“賽道之間的區(qū)域也可用于競(jìng)速??梢哉f(shuō),整個(gè)世界布滿了賽道,若將所有可能的變體相加,總數(shù)肯定會(huì)超過(guò)100條?!?
這一回答仍未明確《馬里奧賽車:世界》中傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)賽道的具體數(shù)量,但揭示了任天堂對(duì)游戲地圖的設(shè)計(jì)理念。當(dāng)然,玩家是否會(huì)將連接賽道的每條道路和區(qū)域都算作“實(shí)際賽道”仍存疑,不過(guò)兩周后游戲正式發(fā)售后,一切便見分曉。
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