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發(fā)布時間:2025-05-29 10:02 來源: 作者:未知
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》發(fā)售大獲成功,上線 33 天銷量就已達(dá)到 330 萬,使得這個小型開發(fā)團(tuán)隊備受關(guān)注。近日,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的制作人 Fran?ois Meurisse 在接受采訪時表示,新作已經(jīng)開始構(gòu)思創(chuàng)意。
Meurisse表示:"我們的成功超出了最樂觀的預(yù)期,銷量很快就突破了原定目標(biāo)。雖然現(xiàn)在談?wù)摼唧w內(nèi)容為時尚早,但團(tuán)隊已經(jīng)為下一款游戲準(zhǔn)備了很棒的想法,特別是創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche已經(jīng)有了明確方向?!?
Meurisse透露,團(tuán)隊刻意避開潮流陷阱是其成功的關(guān)鍵。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche對復(fù)興那些已經(jīng)過時的華麗3D回合制JRPG充滿熱情,這份熱愛超越了商業(yè)考量。Meurisse解釋道:“當(dāng)我們稍后試圖理性分析他對這類游戲的執(zhí)著時,我們發(fā)現(xiàn)市場上確實鮮有同類作品,或許正因為此,反而存在市場空間?!?
值得注意的是,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》是Sandfall的處女作,開發(fā)團(tuán)隊中有許多成員最初只是初級開發(fā)者。Meurisse指出,通過這個項目,整個團(tuán)隊不僅提升了技術(shù)水平,更學(xué)會了高效協(xié)作。Meurisse闡釋道:"現(xiàn)在我們站在更高的起點上,雖然下一作的挑戰(zhàn)更大,但我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了。"
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