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流放之路s27賽季更新內(nèi)容介紹說明

發(fā)布時(shí)間:2025-06-06 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

流放之路即將迎來新的s27賽季,官方在6月6日召開了發(fā)布會(huì)并公布了關(guān)于新賽季的更新內(nèi)容,本次s27新賽季改動(dòng)的內(nèi)容非常多,下面就一起來看看本次發(fā)布會(huì)更新的內(nèi)容都有些什么吧。

流放之路s27賽季更新內(nèi)容

流放之路s27賽季更新公告

阿特拉斯中開始出現(xiàn)撕裂不同現(xiàn)實(shí)的裂隙。這些現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)造者已與阿特拉斯的結(jié)構(gòu)本身糾纏在一起,如今被困其中!追蹤這些裂隙的源頭,揭開其中隱藏的秘密。

你將遇見埃貢,一個(gè)身世神秘、試圖尋找自己起源的人。在調(diào)查這些現(xiàn)實(shí)扭曲現(xiàn)象的過程中,埃貢偶爾能透過裂隙瞥見一個(gè)年輕女孩的身影——札娜。

在阿特拉斯中,你會(huì)遇到"意識(shí)絲線",一種出現(xiàn)在裂隙附近的奇異線狀物質(zhì)。埃貢用自制的強(qiáng)大護(hù)手能夠與這些記憶絲線建立連接并開啟傳送門。與埃貢合作,你必須穿越這些門戶尋找札娜,或是她殘留的一切。

需要你調(diào)查的區(qū)域并非普通地圖,它們受到札娜自身記憶的影響,并顯現(xiàn)出危險(xiǎn)的威脅。受影響的怪物被注入了"記憶花瓣",擊敗它們并吸收其力量,就能在戰(zhàn)斗中釋放為特殊能力。

沿著絲線擊敗每張地圖的首領(lǐng)后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)祭壇,為絲線上剩余的地圖添加強(qiáng)化詞綴。隨著你深入記憶,這些詞綴效果會(huì)不斷累積。

每條絲線的最終地圖都是真正的挑戰(zhàn),受到之前所有祭壇選擇的詞綴影響,并由一個(gè)強(qiáng)大的首領(lǐng)守護(hù)。這些首領(lǐng)都似曾相識(shí)卻又如夢(mèng)似幻,源自札娜的記憶并被阿特拉斯扭曲成截然不同且恐怖的存在。擊敗這些扭曲的記憶首領(lǐng),深入記憶裂隙,你將遭遇札娜最重要的三段記憶具象化而成的三個(gè)全新巔峰首領(lǐng)。

特拉蘇斯傭兵挑戰(zhàn)聯(lián)賽

挑戰(zhàn)聯(lián)賽是體驗(yàn)全新經(jīng)濟(jì)體系的絕佳機(jī)會(huì)。你原有的角色和物品仍會(huì)保留在標(biāo)準(zhǔn)模式和專家模式中,但我們鼓勵(lì)你加入新聯(lián)賽,完成挑戰(zhàn)并展現(xiàn)你對(duì)《流放之路》的精通!

來自無法之城特拉蘇斯的老兵們已抵達(dá)瓦爾克拉斯。他們準(zhǔn)備好提供危險(xiǎn)的服務(wù)——但絕非免費(fèi)。每個(gè)區(qū)域都會(huì)出現(xiàn)傭兵,每位傭兵都擁有獨(dú)特的性格、天賦構(gòu)筑、技能和裝備。

根據(jù)特拉蘇斯傳統(tǒng),遇到傭兵時(shí)他們會(huì)要求與你決斗以測(cè)試你的實(shí)力。決斗前記得查看傭兵信息以便明智選擇。若決定應(yīng)戰(zhàn),獲勝后可選擇以下獎(jiǎng)勵(lì):雇傭他們、奪取一件裝備,或是將其放逐。

偶爾你會(huì)遇到特別聲名狼藉的特拉蘇斯傭兵,他們帶著家族姓氏。這些傭兵源自特拉蘇斯四大死亡貿(mào)易世家,是獲得新增"惡名詞綴"裝備的唯一來源。

你每次只能攜帶一名傭兵,但最多可同時(shí)雇傭三名。多樣化的選擇很有必要,比如在面對(duì)艱難首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí)就需要特定類型的支援!

你可以為現(xiàn)役或后備傭兵更換裝備。傭兵不會(huì)像流放者那樣升級(jí),因此在劇情和終局過程中要留意更強(qiáng)大的傭兵。

3.26.0版本提供標(biāo)準(zhǔn)模式、專家模式和獨(dú)狼模式三種傭兵挑戰(zhàn)聯(lián)賽,核心機(jī)制和物品相同。還可創(chuàng)建包含難度強(qiáng)化詞綴的私人聯(lián)賽。

新傭兵聯(lián)賽包含40項(xiàng)新挑戰(zhàn),殘酷模式另有8項(xiàng)專屬挑戰(zhàn)。完成普通聯(lián)賽12/20/28/36項(xiàng)挑戰(zhàn),或殘酷模式2/4/6/8項(xiàng)挑戰(zhàn),即可獲得"觀察者之怒"護(hù)甲套裝部件。這些獎(jiǎng)勵(lì)僅限本聯(lián)賽獲取。

從第19項(xiàng)挑戰(zhàn)開始,每完成3項(xiàng)額外挑戰(zhàn),就能獲得傭兵圖騰柱裝飾部件,永久展示你在本次聯(lián)賽中完成的挑戰(zhàn)數(shù)量。

新增內(nèi)容與功能

增一顆智力/敏捷輔助寶石"專注施法":輔助你自身施放的引導(dǎo)法術(shù),隨著引導(dǎo)時(shí)間延長會(huì)大幅提升被輔助技能的傷害,但同時(shí)也會(huì)增加消耗。無法作用于召喚物技能。

新增"塑界者崇高石":為稀有物品添加塑界者影響和一個(gè)新的塑界者詞綴。

新增"裂界者崇高石":為稀有物品添加裂界者影響和一個(gè)新的裂界者詞綴。

新增"記憶寶珠":隨機(jī)重置普通裝備上的記憶絲線數(shù)量。

新增"解構(gòu)寶珠":消耗物品上所有記憶絲線,根據(jù)消耗數(shù)量嘗試提升顯性詞綴階級(jí)。

新增"意向?qū)氈?:改造受記憶影響的地圖,使掉落物品帶有更多記憶絲線,但減少物品掉落數(shù)量。

新增20多件獨(dú)特裝備,部分只能通過擊敗傭兵獲得。

新增5張命運(yùn)卡牌。

新增游戲暫停功能:打開菜單或全屏界面(如天賦樹)時(shí)會(huì)暫停游戲。檢測(cè)到延遲或斷線時(shí)也會(huì)自動(dòng)暫停。部分內(nèi)容(主要是巔峰首領(lǐng)戰(zhàn))會(huì)施加"時(shí)間干擾"減益,此時(shí)無法暫停游戲。

現(xiàn)在首次抵達(dá)后,可通過世界地圖標(biāo)記直接進(jìn)入盜賊港灣,或在城鎮(zhèn)/藏身處使用/heist聊天指令。

盜賊港灣單次實(shí)例的最大玩家數(shù)量減半。

當(dāng)無名先知或映射迷霧在地圖中隨機(jī)生成時(shí),聊天頻道會(huì)顯示提示信息。

公會(huì)官員現(xiàn)在可以取消未被接受的公會(huì)邀請(qǐng)。

持續(xù)對(duì)音效、美術(shù)、特效和環(huán)境進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。

終局改動(dòng)

以下區(qū)域?qū)⒉辉佾@得或損失經(jīng)驗(yàn)值:此前版本的各個(gè)終局boss戰(zhàn)、歐莎比boss戰(zhàn)

移除了"阿特拉斯記憶"(比如伊恩哈兒的回憶等等)機(jī)制。登錄時(shí)現(xiàn)有記憶物品將被刪除,阿特拉斯上的記憶節(jié)點(diǎn)也已移除。

新增了一些紅階奇拉克任務(wù),這些任務(wù)可能來自之前的阿特拉斯記憶內(nèi)容。

裂隙遭遇戰(zhàn)中掉落的碎片現(xiàn)在會(huì)在裂隙結(jié)束時(shí)自動(dòng)收集并掉落至玩家腳下。組隊(duì)時(shí)會(huì)掉落多堆隨機(jī)分配的碎片。拾取碎片時(shí)角色上方會(huì)出現(xiàn)類似金幣的小型提示。

常見圣甲蟲現(xiàn)在在高階地圖中會(huì)以更大堆疊數(shù)量掉落,但出現(xiàn)頻率降低,類似于基礎(chǔ)通貨隨區(qū)域等級(jí)提升堆疊數(shù)量的機(jī)制。

對(duì)守衛(wèi)者/征服者地圖使用平行石現(xiàn)在會(huì)同時(shí)重置對(duì)應(yīng)的守衛(wèi)者或征服者類型。

完成低于原生階級(jí)的非獨(dú)特地圖不再提供地圖完成目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)。

進(jìn)一步優(yōu)化了枯疫地圖的生成邏輯,減少生成失敗的情況(再次優(yōu)化)。

以下地圖重新加入阿特拉斯:酸蝕洞穴、干旱湖、軍械庫、集市、峽谷、溫室、核心、冰封小屋、貧民窟、墓谷、冰山、象牙神殿、實(shí)驗(yàn)室、礦坑、公園、半島、幻夢(mèng)境、轄區(qū)、船塢、沉沒之城、原初之塊、高塔、莊園、荒原、廢池、水道以及碼頭。

以下地圖從阿特拉斯中移除:學(xué)院、埋骨教堂、牢籠、火山口、獸腹、地牢、隕石坑、法院、海灣、沙漠、旱地、原野、菌窟、花園、墓地、兇宅、蟲谷、獸穴、瞭望臺(tái)、沼澤、深坑、港口、遺跡密室、宅邸、蛛巢、硫磺噴口以及巔峰。

地圖階級(jí)和位置已重新調(diào)整(但地圖標(biāo)記位置不變),大多數(shù)地圖現(xiàn)在初始出現(xiàn)在不同階級(jí)。

由于這些阿特拉斯變動(dòng),部分用于升級(jí)萬神殿需要擊敗的地圖首領(lǐng)已變更。

制作配方位置已調(diào)整,原先在已移除地圖中解鎖的配方現(xiàn)在轉(zhuǎn)移至當(dāng)前阿特拉斯保留的其他地圖內(nèi)。

阿特拉斯天賦樹更新:

原本增加大師或額外內(nèi)容出現(xiàn)幾率的節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在也會(huì)提升對(duì)應(yīng)圣甲蟲的掉落幾率(殘酷模式除外)。"情報(bào)收集"天賦被替換為"致命萃取":處決不朽密探時(shí)提供雙倍情報(bào)值。"中規(guī)中矩"天賦改為"礦工突襲":阻止礦石和卡爾古爾圣甲蟲出現(xiàn)。

新增2組異界天賦:

?降低記憶絲線指向特定化身的幾率(恐懼/忽視/畏懼各降80%)

?獲得的裝備上的記憶絲線數(shù)量有50%幾率是幸運(yùn)的

君峰鎮(zhèn)內(nèi)容加入核心玩法:

君鋒鎮(zhèn)建設(shè)完成,移除城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)。新增金幣用于支付工人、洗點(diǎn)和黑市交易。第6章新增貨幣兌換商。終局可通過海運(yùn)礦石換?。?

?卡魯港口:天賦紋身

?特拉森港口:專精節(jié)點(diǎn)符文篆刻

重組器新增手動(dòng)詞綴選擇功能(可能摧毀物品),保留原隨機(jī)模式。

新增3種卡古爾圣甲蟲:

豐饒之卡古爾圣甲蟲(+1礦脈,這里指的是君峰鎮(zhèn)賽季模式的那些礦脈遭遇戰(zhàn))

財(cái)富守衛(wèi)之卡古爾圣甲蟲(礦脈守衛(wèi)必為魔法怪)

精煉之卡古爾圣甲蟲(礦脈直接掉礦錠)

新增4組開拓者天賦:

礦脈相關(guān)加成(出現(xiàn)率/雙礦脈/稀有礦/遺失貨物)

五種礦石專屬強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)

新增基石天賦"精煉者交易":

?稀有裝備變奧法塵(25%)

?硫磺變礦石(25%價(jià)值)

?生命之力變作物(300%價(jià)值)

其他調(diào)整:

工人職稱等級(jí)從10級(jí)改為5級(jí)

修正香蕉尺寸??(原文就是banana 我也不知道是啥)

移動(dòng)君鋒鎮(zhèn)的一盞路燈

背叛聯(lián)盟重大改動(dòng):

終極首領(lǐng)戰(zhàn)現(xiàn)在獨(dú)立于安全屋機(jī)制,擊敗首領(lǐng)不再重置不朽密探狀態(tài)。新增"密探徽章碎片"可通往首領(lǐng)巢穴,該碎片由高級(jí)安全屋首領(lǐng)掉落。

首領(lǐng)戰(zhàn)優(yōu)化:

?大幅減少無敵階段

?新增專屬獎(jiǎng)勵(lì)

?終局解鎖后才能進(jìn)入

新增"全火余燼"地圖碎片:

?由卡特里娜掉落

?可添加特殊怪物群

?類似圣甲蟲使用方式

物品調(diào)整:

?卡特里娜不再掉落稀有隱匿裝備

?改為掉落雙隱匿稀有裝備

?隱匿寶珠更名為隱匿崇高石(功能不變)

?重新引入隱匿混沌石(必帶1個(gè)隱匿詞綴)

機(jī)制變更:

?安全屋情報(bào)獲取量降低

?現(xiàn)在只能處決安全屋首領(lǐng)

?移除成員間所有敵對(duì)關(guān)系的選項(xiàng)改為僅限當(dāng)前分部

?交涉獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為更多圣甲蟲/隱匿裝備,減少通貨

配方系統(tǒng):

?所有隱匿工藝改為通過地圖boss附近配方物件解鎖

?新增41個(gè)配方物件

?現(xiàn)在可直接右鍵點(diǎn)擊隱匿裝備解鎖詞綴(無需找瓊)

圣甲蟲調(diào)整:

"情報(bào)圣甲蟲"更名為"全火圣甲蟲",效果改為增加75%全火余燼怪物群替換幾率。

玩家平衡性調(diào)整

移動(dòng)時(shí)凝聚(自施法的那個(gè)凝聚)堆疊現(xiàn)在每0.5秒損失一層(原為0.25秒)。

奧術(shù)波動(dòng)(秘能波動(dòng))增益現(xiàn)在提供20%施法速度加成(原為10%)。

技能寶石改動(dòng)

召喚魔侍:魔侍死亡時(shí)保留裝備,但死亡后該區(qū)域無法重新召喚(藏身處除外)

罪罰之混沌之毒:施法時(shí)間0.8秒(原0.6),魔力消耗14-27(原10-20),混沌傷害提升至70.8-1341.7(原59.3-1075.5)

傾瀉之亂劍穿心:每把飛刃提升5%傷害(全等級(jí))

轟匕之亂劍穿心:雙持匕首時(shí)每把提供60%附加傷害(原50%)

利刃穿刺:攻速180%(原160%),傷害效用61-111%(原58-99%),每層暴擊率+40%(原35%),品質(zhì)效果改為滿層時(shí)暴擊加成+0-40%

巨劍之劍刃陷阱:傷害效用147-220%(原120-180%),冷卻6秒(原8秒)

撕裂陷阱:新增支持單手斧,流血傷害改為50%更快生效(原40-59%更多),傷害效用180-260%(原140-180%),品質(zhì)效果流血傷害生效速度+0-10%

旋風(fēng)斬:傷害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),每層25%更多擊中與異常傷害(原20%),品質(zhì)效果滿層時(shí)0-20%更多傷害

鐮刃風(fēng)暴:施法時(shí)間1.2秒(原0.8),魔力消耗14-36(原10-26),傷害效用300%(原200%),基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間0.8秒(原0.6),物理傷害32-48至1353-2030(原22-32至902-1353),品質(zhì)效果0-20%更多物理傷害

獻(xiàn)祭移形:爆炸傷害改為召喚物生命19-29%(原15-24%),品質(zhì)效果+0-5%生命傷害(原0-4%)

枯萎:混沌傷害提升至5.9-421.5(原5.9-351.9)

萎縮枯萎:同主技能改動(dòng)

傳染枯萎:混沌傷害提升至9.7-837.6(原9.7-704.3),最大層數(shù)6層(原5層)

碎骨屠戮:每0.1秒眩暈時(shí)間范圍效果+20%(原15%),品質(zhì)效果對(duì)眩暈敵人0-20%更多傷害

活力燃燒箭:攻速75%(原70%),魔力消耗7-13(原8-14),附加火焰?zhèn)Ω臑樽畲笊?1-32%(原15-24%)

腐化魔像:躍擊與連擊技能傷害+20-25%,品質(zhì)效果召喚物生命回復(fù)0-3%(原0-2%)

分支閃電箭:傷害效用240-330%(原190-260%)

瓦解閃電箭:傷害效用260-360%(原220-300%)

寒霜爆:傷害效用220-390%(原220-320%),冰傷34-51至1717-2575(原1440-2160),冰持續(xù)傷28.5-2259.5(原28.7-1895.4)

瘟疫:混沌傷害3.4-281.5(原3.5-235.9)

消退瘟疫:混沌傷害10.1-1531.3(原10.3-1279.2)

轉(zhuǎn)移瘟疫:混沌傷害5.4-821.7(原5.6-686.9)

旋風(fēng)斬:傷害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),移速降低30-20%(原固定30%),每0.1米攻擊范圍增加15%范圍效果(原10%),品質(zhì)效果每0.1米+0-5%范圍效果(原移速+0-10%)

狂暴旋風(fēng):攻速180%(原160%),魔力消耗4-5(原5-6),最大層數(shù)5層(原6),每層25%更多攻速(原20%),獲得/失去層數(shù)間隔0.4秒(原0.5秒)

死亡光環(huán):20級(jí)時(shí)混沌傷害1250(原1000)

連鎖尸爆:火焰?zhèn)?-8至287-431(原9-13至469-704),傷害效用65%(原100%)

苦難解放:傷害效用210%(原180%),每消耗1球范圍+20%(原15%),閃電傷害25-75至234-701(原21-63至195-584),火焰?zhèn)?0-60至374-561(原33-50至311-467),冰霜傷害40-60至374-561(原33-50至311-467)

神圣之火:傷害效用50%(原45%),物理傷害19-29至253-380(原17-25至203-305),光束每層250%更多擊中傷害(原240%),105%更多異常傷害(原100%)

瓦解圣火:傷害效用130%(原90%),物理傷害38-56至491-737(原32-48至394-591),施法時(shí)間0.26秒(原0.22),魔力消耗4-6(原3-5)

神圣雷火:傷害效用65%(原60%),物理傷害27-40至353-529(原22-33至271-406),光束每層140%更多擊中傷害(原120%),90%更多異常傷害(原80%)

靈魂吸?。夯煦鐐?2-18至926-1389(原776-1164),基礎(chǔ)混沌傷害42-2170.2(原42.2-1818.1)

絕望之魂:同主技能傷害改動(dòng),基礎(chǔ)混沌傷害91.1-4276.1(原91.6-3959.4)

邪惡之魂:傷害效用330%(原310%),基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間1秒(原1.9秒),1%持續(xù)傷害轉(zhuǎn)化為生命回復(fù)(原0.5%),混沌傷害22-33至1591-2409(原20-30至1409-2133),基礎(chǔ)混沌傷害26.5-1274.9(原23.5-1129.3)

腐化之血:基礎(chǔ)物理傷害23.4-1334(原23.4-1121)

傳導(dǎo)腐化:基礎(chǔ)物理傷害26.2-1494.7(原26.2-1256.1)

終焉寒冬:傷害效用80%(原70%),施法時(shí)間0.9秒(原0.8),魔力消耗16-30(原14-26),投射物結(jié)束時(shí)發(fā)射16個(gè)碎片(原12),冰傷24-36至361-541(原21-32至315-473),品質(zhì)效果投射物飛行中傷害最高+0-20%(原+0-2碎片)

瞬息寒冬:傷害效用120%(原100%),施法時(shí)間0.7秒(原0.8),魔力消耗13-23(原14-26)

火焰陷阱:基礎(chǔ)火焰?zhèn)?7.7-2566(原32.5-3018.8)

迅捷烈焰:施法時(shí)間0.3秒(原0.25),魔力消耗7-12(原6-10),每層半徑+0.7米(原+0.5),每層220%更多法術(shù)傷害(原165%),品質(zhì)效果每層0-40%更多法術(shù)傷害(原半徑+0-0.2米)

回返烈焰:傷害效用190-340%(原150-270%),最大移動(dòng)距離+0-19%,火焰?zhèn)?7-25至1501-2252(原14-20至1201-1802),基礎(chǔ)火焰?zhèn)?0.6-938.3(原9.4-834.1),品質(zhì)效果0-20%幾率灼燒敵人(原移動(dòng)距離+0-40%)

燃燒烈焰:傷害效用310%(原280%),燃燒地面造成點(diǎn)燃傷害的50%(原35%),火焰?zhèn)?4-65至1374-2062(原40-59至1249-1874),品質(zhì)效果燃燒地面?zhèn)?0-15%(原+0-10%)

隕石火雨:傷害效用310-410%(原280-370%),火焰?zhèn)?17-176至1824-2735(原107-160至1658-2487)

冰霜之刃:投射物傷害降低30%

深淵冰刃:傷害效用86-240%(原143-409%)

靈魂獻(xiàn)祭:造成最大能量護(hù)盾20%的混沌傷害(原15%),消耗50%最大能量護(hù)盾(原40%)

將至冰爆:傷害效用200-370%(原170-310%),冰傷9-14至1668-2502(原9-13至1391-2086)

強(qiáng)能電場(chǎng):傷害效用210-350%(原190-320%),閃電傷害4-79至203-3858(原4-72至176-3350),光束間隔0.2秒(原0.3),同一敵人攻擊間隔0.7秒(原0.8)

裂隙冰川:基礎(chǔ)暴擊率6%(原5%),傷害效用140-160%(原110-130%)

災(zāi)禍爆破:基礎(chǔ)半徑2.5米(原2.8),傷害效用370%(原310%)

圣焰圖騰:射程+33%(與法術(shù)圖騰一致)

盛怒圣焰:射程+33%,投射物速度+90-128%(原50-88%),品質(zhì)效果奉獻(xiàn)地面范圍+0-40%(原投射物速度+0-40%)

韻律冰錘:攻速100%(原90%),魔力消耗7-10(原8-11),品質(zhì)效果物理傷害轉(zhuǎn)冰傷+0-20%(原+0-15%)

深寒新星:半徑2.8-3.2米(原2.6-3),凍結(jié)效果相當(dāng)于造成300-490%更多傷害(原200-390%),品質(zhì)效果凍結(jié)效果+0-80%(原半徑+0-0.3米)

冰霜新星:最多從2個(gè)冰霜投射物擴(kuò)散(原4個(gè)),取消冰霜投射物上施放時(shí)25%范圍縮減,半徑1.8-2.2米(原2.6-3米)

擴(kuò)展灼燒:施法時(shí)間0.25秒(原0.3),魔力消耗3-5(原1-6),品質(zhì)效果終結(jié)波擊中傷害+0-150%(原+0-100%),點(diǎn)燃傷害+0-80%(原+0-50%)

排氣灼燒:傷害效用55%(原50%),最大層數(shù)15層(原12層),火焰?zhèn)?-5至228-342(原207-311),品質(zhì)效果+0-3最大層數(shù)(原+0-2)

地獄之吼:魔力消耗15-19(原7-10)

天界雷柱:感電效果相當(dāng)于造成20-39%更多傷害

閃電打擊:投射物傷害降低50%

電弧閃電:投射物傷害降低50%

異變雷涌:每5次脈沖觸發(fā)強(qiáng)力脈沖(原6次)

升騰雷涌:施法時(shí)間0.35秒(原0.23),魔力消耗1-7(原1-5),傷害效用150-290%(原80-150%),閃電傷害1-11至150-2858(原1-6至86-1633)

熔巖之擊:投射物傷害降低60%(原50%)

巔峰熔巖:投射物傷害降低60%(原50%),每第5次攻擊投射物造成600%更多傷害(原800%)

血戮穿刺:創(chuàng)造6根尖刺(原5根),傷害99.2-282%(原86.3-245%),品質(zhì)效果流血傷害+0-20%(原+0-1尖刺)

雙生穿刺:創(chuàng)造5根尖刺(原3根),品質(zhì)效果血姿態(tài)傷害+0-5%/沙姿態(tài)范圍+0-20%(原+0-2尖刺)

力量抽取:傷害效用90-105%(原140-159%),攻速150%(原115%)

奧法力量:傷害效用60%(原100%),攻速150%(原115%)

啟示凈化:移除+0.2米半徑,奉獻(xiàn)地面半徑+0.5-1.1米(原+0-0.6),沖擊波傷害+110%(原90%),品質(zhì)效果沖擊波傷害+0-30%(原0-20%)

瞬息幽魂:施法時(shí)間0.6秒(原0.7),魔力消耗11-20(原12-23),召喚物暴擊率+800-1180%(原固定1000%)

收割:基礎(chǔ)物理傷害120.2-1741.3(原120.2-1463.3)

奧術(shù)正火:施法速度+15-25%

灼熱射線:每層額外傷害+80%(原60%),品質(zhì)效果火系暴露-0-5%火抗(原每層+0-10%傷害)

獻(xiàn)祭射線:基礎(chǔ)火焰?zhèn)?0.1-2343.7(原32.4-1893.9)

災(zāi)厄箭:傷害效用48.7-65%(原39-52%),荊棘箭傷害降低60-50%(原固定50%)

酋長盾沖:攻擊時(shí)間0.9秒(原1秒),魔力消耗7-12(原9-15),每15護(hù)甲附加8-12至16-24火焰?zhèn)?原7-10至13-20)

虹吸陷阱:基礎(chǔ)冰傷16.5-908.2(原16.9-760.7)

靈魂撕裂:基礎(chǔ)混沌傷害180.9-3149.4(原180.8-2642.5)

螺旋魂撕:同主技能改動(dòng)

法術(shù)投擲:保留魔力20%(原30-25%)

分裂鋼鐵:投射物不可返回,傷害效用120-387%(原120-330%),基礎(chǔ)半徑0.8-1.2米(原0.6-1)

彈藥分裂:同主技能改動(dòng)

風(fēng)暴迸發(fā):施法時(shí)間0.2秒(原0.25),魔力消耗2-4(原2-5)

混沌魔像:+17%混沌抗性(原3-5%物理減傷),+10-16%持續(xù)傷害加成

漩渦混沌:大幅增加枯萎層數(shù),品質(zhì)效果枯萎效果+0-20%(原0-20%幾率施加枯萎)

火焰魔像:傷害加成20-29%(原15-20%),+20%范圍效果

隕石火魔:隕石技能傷害+30%

寒冰魔像:+40%暴擊率(原20-30%),+132-420命中值(原20-30%命中)

閃電魔像:+10%攻速和施法速度(原6-9%),每秒回復(fù)7.3-18魔力

巨型怒靈:召喚物暴擊傷害+40-78%,品質(zhì)效果召喚物移速+0-10%(原暴擊傷害+0-40%)

剔魂收割:品質(zhì)效果召喚物攻擊0-20%幾率惡化流血(原0-20%幾率造成流血)

亡魂收割:最大召喚數(shù)量3-4(原固定3)

法師骷髏:法師骷髏有20%幾率造成對(duì)應(yīng)元素異常

巨石魔像:+20%防御

撕裂虛空:半徑2.4米(原2.2米),脈沖間隔0.25秒(原0.3秒),品質(zhì)效果持續(xù)時(shí)間+0-0.5秒(原半徑+0-0.2米)

漩渦:傷害效用130-210%(原130-170%),冰傷48-72至933-1399(原49-73至779-1169),基礎(chǔ)冰傷115.6-2772.8(原116.1-2316.1)

投射漩渦:同主技能改動(dòng),基礎(chǔ)冰傷57.7-1386.4(原57.9-1158.1)

寒冬寶珠:傷害效用80%(原60%),傷39-49至360-450(原30-37至270-337),最大層數(shù)8層(原10層),每層持續(xù)時(shí)間+30%(原25%),引導(dǎo)時(shí)投射頻率+125%(原150%),每層投射頻率+20%(原15%)

寒冬之潮:基礎(chǔ)冰傷12.9-298.5(原13.7-261.2)

瓦爾技能改動(dòng)

瓦爾枯萎:基礎(chǔ)混沌傷害6.5-778.8(原6.5-651.1)

瓦爾寒霜爆:傷害效用290-420%(原固定350%),冰傷45-68至1872-2807(原46-69至1571-2356),基礎(chǔ)冰傷37.6-2924.2(原37.8-2454.5)

瓦爾旋風(fēng)斬:每0.1米攻擊范圍增加15%范圍效果(原10%),品質(zhì)效果每0.1米+0-5%范圍效果(原0-10%范圍效果)

瓦爾閃電打擊:傷害效用75-177%(原114-237%)

瓦爾絕命鐮刀:傷害效用300-480%(原310-420%),物理傷害114-171至2160-3240(原115-172至1186-2828),基礎(chǔ)物理傷害178.4-3375.2(原179.1-2946.2)

輔助寶石改動(dòng)

奧術(shù)波動(dòng):

?被輔助技能在奧術(shù)波動(dòng)狀態(tài)下造成14-35%更多法術(shù)傷害(原10-25%)

?現(xiàn)在固定提供30%法力回復(fù)和20%施法速度(原30-58%回復(fù)和10-20%施速)

奧法烙?。?

被輔助技能獲得等于未保留法力10-16%的附加閃電傷害(原10-19%)

覺醒法術(shù)回響:

魔力倍率140%(原150%),不再使被輔助技能造成10%更少傷害

覺醒釋出:

魔力倍率140%(原150%),復(fù)現(xiàn)技能造成35-33%更少傷害(原40-38%)

凋零輔助:

被輔助技能擊中時(shí)施加凋零,造成162-1230混沌傷害持續(xù)8秒(原163-1034)

強(qiáng)效法術(shù)回響:

魔力倍率140%(原150%)

灌能吟唱:

引導(dǎo)時(shí)承受的擊中傷害減少12%(原8%)

強(qiáng)化:

魔力倍率130%(原140%),每層強(qiáng)化使范圍擊中傷害+12-16%(原10-14%)

精準(zhǔn):

魔力倍率130%(原140%),投射物傷害降低19-10%(原25-16%)

返回投射物:

返回的投射物造成70-66%更少傷害(原70-61%)

獻(xiàn)祭:

施法時(shí)犧牲20%當(dāng)前生命,獲得犧牲生命35-54%的混沌傷害(原25-44%)

法術(shù)回響:

魔力倍率140%(原150%),不再使被輔助技能造成10%更少傷害

釋出:

魔力倍率140%(原150%),復(fù)現(xiàn)技能造成45-36%更少傷害(原50-41%)

升華天賦改動(dòng)

[暴徒]

?痛苦 defiance 重做:受到敵人擊中損失生命時(shí)獲得10秒defiance(0.3秒冷卻),每層defiance在受擊前回復(fù)3%缺失生命,達(dá)到10層時(shí)清空defiance

?急電替換為血舞者:30%生命偷取立即回復(fù)(需搭配屠殺)

?完美的暴行替換為先祖之怒:打擊技能會(huì)額外攻擊上次使用位置

[冠軍]

?堅(jiān)毅:現(xiàn)在直接獲得最大堡壘值(原15層),隊(duì)友獲得與你相同的堡壘值

?無敵英雄:不再共享堡壘值,改為每層超過20的堡壘提供3%更多(more)護(hù)甲/閃避和3%攻速

?宿敵:移除征服者前置,新增擊中嘲諷

?征服者替換為崇高使命:戰(zhàn)旗不影響valour獲取,戰(zhàn)旗持續(xù)時(shí)間+50%(需激勵(lì)光環(huán))

[守護(hù)者]

?和諧意志(以前的鏈接雙方加5大抗):每10秒獲得隨機(jī)神殿buff

?不動(dòng)信念:50%保留效能

[圣宗]

?意識(shí)圣殿:移除保留效能和減耗,改為每秒回復(fù)1%法力

[破壞者]

?新增彈片專家:投射物50%幾率返回,隨機(jī)方向發(fā)射

?爆破專家替換為精算風(fēng)險(xiǎn):暴擊幾率幸運(yùn),擊中傷害不幸(需炸彈或彈片專家)

[欺詐者]

?博學(xué)者:每類專精提供2%更多傷害(原3%)

?逃脫藝術(shù)家:每點(diǎn)頭盔能量護(hù)盾+4閃避(原+5),每8點(diǎn)護(hù)甲閃避+1能量護(hù)盾(原6點(diǎn))

[元素使]

?風(fēng)暴塑形:移除閃電異常效果加成,改為感電至少增加25%承受傷害(原15%)

?寒冬塑形:重做為:被冰凍敵人造成傷害降低(數(shù)值為冰凍效果50%),承受傷害增加(數(shù)值等同冰凍效果)

?烈焰塑形:移除點(diǎn)燃傷害加成,改為被點(diǎn)燃敵人40%物理傷轉(zhuǎn)火傷

?原始統(tǒng)御:魔像數(shù)量+2(原+1),魔像免疫元素傷害

?魔像使替換為毀滅使者:捷技能66%保留效能和66%增益效果(移除原始統(tǒng)御前置)

天賦樹改動(dòng)

元素專精:擊中使敵人元素抗性倒轉(zhuǎn)的幾率改為15%(原25%)

吸血專精:立即回復(fù)的吸血比例改為5%(原10%)

連接專精:原效果(元素異常轉(zhuǎn)移至自身)替換為新效果:連接光束中的敵人無法施加元素異常

法杖專精:原效果(法杖擊中造成膽怯)替換為新效果:法術(shù)節(jié)魔輔助技能25%保留效能

其他關(guān)于施法者和冰傷的改動(dòng)仍在調(diào)整中,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)更新

獨(dú)特裝備改動(dòng)

恐懼之衡珠寶:10秒內(nèi)施放霜凍后"不受冰凍影響"效果現(xiàn)在正確生效(原為"免疫冰凍")

苦痛束縛盾牌:每個(gè)召喚的幽魂增加50-100%法術(shù)暴擊率(原40-50%),移除30-50%法術(shù)傷害加成

庫勒馬克之杖:現(xiàn)在可能帶有4條隱匿詞綴

吞噬者王冠:移除+1寶石等級(jí)詞綴

影殞:攻擊附加最大閃電傷害改為玩家最大能量護(hù)盾的10-15%(原20%),現(xiàn)有物品可通過神圣石調(diào)整

傭兵命運(yùn)(擊中標(biāo)記)手套:從常規(guī)掉落池移除,改為特定傭兵專屬裝備,新增8%擊中傷害由標(biāo)記目標(biāo)承擔(dān)

低谷狀態(tài)珠寶:每層強(qiáng)化使法術(shù)暴擊率+30-50%(原30%),現(xiàn)有物品可通過神圣石更新

女王的饑渴:觸發(fā)奉獻(xiàn)技能改為固定順序(原隨機(jī)觸發(fā)),移除5-10%施法速度加成

球鞋:新增三條隨機(jī)詞綴之一(視為滿耐力球/狂怒球/暴擊球),新增15-25%移速和腐化之血免疫,現(xiàn)有物品不受影響

物品改動(dòng)

命運(yùn)卡圣甲蟲:額外3組天命魔法怪(原800%掉落加成提升至1000%),新增"天命"血條標(biāo)識(shí)

泰坦圣甲蟲:使用上限改為1個(gè)(原2個(gè)但僅生效1個(gè))

其他圣甲蟲改動(dòng)仍在調(diào)整中

后悔石掉落概率降低,其權(quán)重分配至其他通貨

多屬性需求裝備出現(xiàn)屬性詞綴的概率降低

生命/魔力偷取詞綴改為后綴(現(xiàn)有前綴偷取詞綴不受影響)

權(quán)杖/法杖/符文匕首/魔杖出現(xiàn)攻擊詞綴概率降低(戰(zhàn)杖和攻擊匕首不受影響)

法杖:最高階魔力回復(fù)詞綴提升至105%

雙手武器工藝臺(tái)魔力回復(fù)數(shù)值同步提升

武器:移除抗性詞綴(包括合成基底詞綴)

救贖者頭盔物理轉(zhuǎn)冰傷詞綴數(shù)值修正(與其他元素轉(zhuǎn)傷詞綴平衡),崇高版本同步調(diào)整

范圍/投射/近戰(zhàn)相關(guān)詞綴調(diào)整:

?范圍效果+范圍傷害、投射速度+投射傷害、近戰(zhàn)傷害+攻擊距離詞綴改為手套專屬(項(xiàng)鏈不再出現(xiàn))

?范圍效果+范圍寶石等級(jí)、投射穿透+投射寶石等級(jí)、攻擊距離+近戰(zhàn)寶石等級(jí)詞綴移除手套基底(仍可出現(xiàn)在頭盔)

新增元素點(diǎn)傷混合詞綴可出現(xiàn)在項(xiàng)鏈(原僅戒指/盾牌/箭袋)

命運(yùn)卡改動(dòng)

以下命運(yùn)卡暫時(shí)禁用:猛禽追獵?,F(xiàn)有該卡目前無法兌換

交易卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)完美裂隙石

市長卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)意義的光輝獨(dú)特珠寶

單色卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)瓦爾多謎盒

桑波迪智慧卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)帶2條詞綴的腐化白袍

揮霍繁榮卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)腐化版意義之光獨(dú)特珠寶

地下森林卡重新啟用,現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)大型邪異碘液

無情模式修改

怪物平衡性調(diào)整;

驅(qū)靈儀式周圍的阿茲莫里(地心?)怪物不再掉落預(yù)兆物品。

奇拉克地圖詞綴調(diào)整:

地圖工藝選項(xiàng)現(xiàn)在額外提供50%概率使區(qū)域內(nèi)掉落的圣甲蟲匹配該內(nèi)容類型

新增"開拓者"地圖詞綴(消耗3混沌石):使區(qū)域包含開拓者賽季的礦石遭遇戰(zhàn)

深淵詞綴:價(jià)格調(diào)整為5混沌石(原4),額外深淵數(shù)量+3(原+2)

伏擊詞綴:價(jià)格調(diào)整為3混沌石(原4)

流亡者詞綴:價(jià)格調(diào)整為6混沌石(原2),額外流亡者數(shù)量+7(原+3)

超越詞綴:價(jià)格調(diào)整為4混沌石(原5)

枯疫詞綴:價(jià)格調(diào)整為3混沌石(原4)

裂隙詞綴:價(jià)格調(diào)整為4混沌石(原6)

迷霧詞綴:價(jià)格調(diào)整為6混沌石(原7)

精華詞綴:價(jià)格調(diào)整為4混沌石(原6),額外精華怪物+3(原+4)

炸墳詞綴:價(jià)格調(diào)整為5混沌石(原6)

先驅(qū)者詞綴:價(jià)格調(diào)整為3混沌石(原4),額外先驅(qū)者+3(原+2)

劫盜詞綴:價(jià)格調(diào)整為6混沌石(原5),額外走私者秘庫+3(原+2)

軍團(tuán)詞綴:價(jià)格調(diào)整為7混沌石(原5),額外軍團(tuán)遭遇+2(原+1)

驅(qū)靈詞綴:價(jià)格調(diào)整為5混沌石(原4)

罪魂詞綴:價(jià)格調(diào)整為4混沌石(原2),額外怨靈+8(原+3)

最后通牒詞綴:價(jià)格調(diào)整為4混沌石(原5)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:

專注施法(新增的)輔助寶石現(xiàn)在由女巫和暗影角色完成"命運(yùn)之錨"任務(wù)后獲得,圣堂武僧和貴族角色可向克拉里薩購買該寶石。

用戶界面改動(dòng):

地圖裝置新增4x5儲(chǔ)物袋功能,可存放地圖、地圖碎片和通貨物品

工藝臺(tái)界面現(xiàn)支持Ctrl+點(diǎn)擊直接應(yīng)用工藝(無需點(diǎn)擊"制作"按鈕)

精華怪和保險(xiǎn)箱界面新增快捷使用通貨按鈕(僅當(dāng)背包持有對(duì)應(yīng)通貨時(shí)顯示)

商人界面現(xiàn)在會(huì)按NPC分別記憶搜索關(guān)鍵詞(持續(xù)至角色選擇界面)

使用手柄時(shí),建造/升級(jí)枯疫塔將暫停游戲,期間可自由切換操作目標(biāo)

當(dāng)多個(gè)聯(lián)賽功能綁定同一按鍵時(shí),現(xiàn)在會(huì)按順序嘗試觸發(fā)直至成功(原僅觸發(fā)首個(gè)功能)

手柄操作優(yōu)化:敵人鎖定與交互目標(biāo)分離,可在鎖定敵人時(shí)拾取物品

統(tǒng)一NPC對(duì)話界面布局,與新增NPC風(fēng)格保持一致

社交面板新增隱藏離線公會(huì)成員選項(xiàng)

搜索文本框最大字符數(shù)提升至250個(gè)

任務(wù)追蹤HUD文字尺寸縮小

商城內(nèi)容調(diào)整

獵殺黎明寶箱內(nèi)含的裝飾特效現(xiàn)已可在《流放之路》中使用。部分特效因技術(shù)限制進(jìn)行了適配調(diào)整:閃避翻滾效果改為水銀藥劑特效,獵巫者/食尸鬼弩皮膚改為背部裝飾。

新增以下通貨特效的1秒冷卻時(shí)間:

?藍(lán)晶增幅

?尊者重鑄

?佩蘭德斯點(diǎn)金

以下現(xiàn)有裝飾特效現(xiàn)已開放使用:

?處刑者斷頭臺(tái)終結(jié)技

?榮耀守衛(wèi)長矛皮膚(可應(yīng)用于法杖)

?榮耀守衛(wèi)盾牌皮膚

BUG修復(fù)

1.修復(fù)在與試煉大師戰(zhàn)斗時(shí),充能藥劑滿足條件但未觸發(fā)的bug

2.修復(fù)赦免召喚物在裝備斯瓦林盾牌時(shí)無法使用技能的bug

3.修復(fù)獅眼隕落珠寶未正確轉(zhuǎn)換"近戰(zhàn)擊中獲取怒氣"天賦的bug

4.修復(fù)連鎖與返回投射物起始位置可能不同步的問題

5.修復(fù)決斗者升華天賦"不止技巧"導(dǎo)致格擋判定額外計(jì)算一次的bug

6.修復(fù)永恒珠寶轉(zhuǎn)換"熔巖打擊"核心天賦后仍能獲得加成的bug

7.修復(fù)尸行靴"每具附近尸體"詞綴缺少正確標(biāo)簽的bug

8.修復(fù)冰川之刺在施放后不響應(yīng)范圍效果變化的bug

9.修復(fù)雙重打擊或主手攻擊時(shí),旋風(fēng)斬攻速僅計(jì)算副手武器的bug

10.修復(fù)怪物使用的解放技能無范圍效果導(dǎo)致無傷害的bug

11.修復(fù)命運(yùn)扭轉(zhuǎn)天賦在T17腐化地圖失效的bug

12.修復(fù)神圣祝福輔助的光環(huán)在到達(dá)接觸點(diǎn)前可被取消動(dòng)作的bug

13.修復(fù)部分技能特定屬性在變異版本中失效的bug

14.修復(fù)T14+地圖在盛開圣甲蟲影響下未正確轉(zhuǎn)換為枯疫肆虐地圖的bug

15.修復(fù)變異毒爆與爆炸箭未顯示腰帶特效的bug

16.修復(fù)黑焰戒指點(diǎn)燃視覺效果異常的bug

17.修復(fù)圣約遺物魔杖詞綴可被工藝球削弱至0的bug

18.修復(fù)角色遷移時(shí)第5/6地圖裝置槽位物品可能無法取回的bug

19.修復(fù)儀式延期費(fèi)用數(shù)值異常顯示的bug

20.修復(fù)腐化暗金裝備有時(shí)錯(cuò)誤顯示為已鑒定的bug

21.修復(fù)部分怪物減傷效果未正確生效的bug

22.修復(fù)怪物群可能生成在傳送點(diǎn)/NPC附近的bug

23.修復(fù)殘酷模式下烏瑟瑞可能掉落命運(yùn)卡的bug

24.修復(fù)王者大道救援傳送門有時(shí)錯(cuò)誤開在伊莎處的bug

25.修復(fù)半神信標(biāo)缺失視覺特效的bug

26.修復(fù)食尸鬼角色特效與部分骷髏頭盔的顯示沖突

27.修復(fù)天使盾特效部分缺失的bug

28.修復(fù)救贖盾與圣騎士武器特效的顯示沖突

29.修復(fù)死靈頭盔在暗影角色上眼球突出的顯示bug

30.修復(fù)藥劑/寶石倉庫頁可能引發(fā)的客戶端崩潰

31.修復(fù)瓦爾極地裝甲相關(guān)崩潰

32.修復(fù)macOS系統(tǒng)特定崩潰

33.修復(fù)兩處實(shí)例崩潰問題

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧