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發(fā)布時(shí)間:2012-04-17 12:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
F22,對(duì)空鎖定能力強(qiáng),速度快,速度提升快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),還有不容易被敵機(jī)鎖定的性能,最能詮釋它的性能的導(dǎo)彈組合就是JS+MA+AA了,但是F22沒(méi)太有遠(yuǎn)程狙擊能力,所以F22流基本是玩接近戰(zhàn)的.
戰(zhàn)斗的第一階段是利用F22的諸多優(yōu)勢(shì),沖入敵群或者接近敵機(jī).首先切到MA,利用隊(duì)友的掩護(hù),沖到敵群,中間遇到RG的話,看RG發(fā)射的距離,實(shí)際選擇先放MA還是先F+機(jī)動(dòng),基本上躲過(guò)RG就能成功接近敵機(jī),如果對(duì)方用的不是RG而是和你對(duì)射MA,那么光機(jī)動(dòng)就能甩開(kāi),當(dāng)然,還要根據(jù)距離來(lái)選擇先放自家的MA還是先機(jī)動(dòng),甩不開(kāi)的建議不用開(kāi)F22了.
敵人進(jìn)入您的JS鎖定范圍,宣告戰(zhàn)斗的第一階段結(jié)束,下面開(kāi)始進(jìn)入第二階段,接近戰(zhàn).
這時(shí),運(yùn)氣好的話,你在接近中已經(jīng)消耗了敵人一個(gè)F了,如果不小心人品爆發(fā),那么恭喜你,對(duì)方HP已經(jīng)不是100%了.值得一提的是,在這個(gè)階段,如果恰巧看到多個(gè)敵機(jī)可以鎖定,那么一定要毫不遲疑的使用MA,一來(lái)從心理上對(duì)多個(gè)敵機(jī)進(jìn)行壓制,二來(lái)有一次浪費(fèi)多個(gè)飛機(jī)的F的可能性,甚至命中多臺(tái)敵機(jī).此時(shí)的要點(diǎn)是,進(jìn)一步利用沒(méi)啥用的JS和F22的高機(jī)動(dòng),高鎖定能力,消耗敵方的F并對(duì)其進(jìn)行攻擊.戰(zhàn)術(shù)如下,單挑或別的敵機(jī)基本沒(méi)有對(duì)你們局部的1Vs1進(jìn)行干擾的時(shí)候,互咬6點(diǎn)鐘位置的時(shí)候,有機(jī)會(huì)放JS就放JS,而且要稍微間隔一段時(shí)間,把兩枚都放出去,再跟一枚AA,也就是2:1的比例放JS和AA,最大限度的消耗敵方的F,并且這樣導(dǎo)彈發(fā)射密度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單放AA,容易對(duì)地方造成心理上的壓制.
如果純粹是大亂斗,戰(zhàn)斗都互相纏到一塊了,那就老規(guī)矩放JS,AA有多少放多少,甚至這時(shí)可能有很多機(jī)會(huì)放MA,一定不要猶豫.這個(gè)導(dǎo)彈數(shù)量有兩個(gè)原因,首先,JS有很高幾率立功所以不能放棄,這是因?yàn)楸緛?lái)互咬6點(diǎn)鐘的方法,JS不好命中,但是我們瞄準(zhǔn)發(fā)射了JS之后,可能敵機(jī)因?yàn)橛衍姷幕鹆蛎闇?zhǔn),改變了行使軌跡,此時(shí),JS就很有可能以逸待勞,用不怎么強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,撞上軌跡發(fā)生改變的敵機(jī).其次,這個(gè)情況下,本機(jī)和友軍都不如1Vs1的時(shí)候安全,可能隨意被流彈擊中,所以一定要盡可能的用AA,保證傷害的秒輸出,有機(jī)會(huì)一定要最高密度的放.
另外,有機(jī)會(huì)用機(jī)炮的話,別忘了用,雖然咱不是BT黨,但是多一點(diǎn)火力就是多一點(diǎn)勝利的可能性.
我在競(jìng)舞臺(tái)的ID是Householdreg,飛的時(shí)候ID是WD,比較喜歡空戰(zhàn)或飛機(jī)游戲,希望跟大家多多交流.
PS:我的T400,用ATI的Mobility的3470,dump了!!!..............囧,誰(shuí)有辦法解決?
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by foxwxl :
正常情況下要用F-22+MTAA+AA至少39~40級(jí)。其實(shí)如果勉勉強(qiáng)強(qiáng)能夠湊到31級(jí)的話,F(xiàn)-15 ACTIVE也有MTAA+AA的配置,雖然機(jī)動(dòng)性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上F-22,但至少這個(gè)武器配置還是很不錯(cuò)的
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