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發(fā)布時間:2012-04-17 11:57 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
盡管我們對《孤島危機2》的評價很高,但我們認為同前作相比,它還是缺失了非常多的精華元素。Crytek精心打造了一個宏大的紐約城,垂直空間里體驗豐富,但在平面的活動戰(zhàn)斗便極其受限。不過現(xiàn)在看來《孤島危機3》要有一些改變了。
昨日EA放出了《孤島危機3》的大量截圖和游戲設定。Crytek的高級創(chuàng)意指導 Rasmus Hojengaard則在一個訪談里透露了許多內情。
(C注:國外媒體的訪談原文已在EA的要求下移除,所以此篇解析近似獨家。)
紐約市
2047年的紐約已被籠罩在一個碩大的納米球中,這是CELL公司在世界各地建造的幾個納米球之一,整個城市都處在這個納米球的保護之下。市民被告知納米球是為了保護民眾免受Ceph的威脅,而實際上,CELL的真正目的是想憑借對納米球的控制實現(xiàn)全球性統(tǒng)治。
我們的主角先知(Prophet)正是為阻止CELL的一系列瘋狂行徑而重返紐約。帶來更好的武器,更強的納米服與更精彩的策略運用。
新怪物
“每一條街道都不安全,每一個人都難辨敵友,為了達到目的,主角將會在紐約市展開酣暢的獵殺行動?!?/p>
且隨著時間的流逝,紐約市出現(xiàn)了七處風格迥異而有無比詭譎的場所,被人們稱之為七大奇跡(the Seven Wonders)。主角也會探索這些地方。
紐約作為國際都市,在無數(shù)游戲和電影里都有登場,對玩家而言這已經不是一個新鮮的地方。《孤島危機3》故事設定在紐約是否太沒有創(chuàng)意了呢? Rasmus Hojengaard有不同看法:
“我們自信《孤島危機3》對紐約市雨林化的設定與其他任何的游戲或電影都大為不同,即便已經有很多關于紐約受災的設定了,我們的水平也還是要超過其他作品的。我們的七大奇跡代表著七種風格迥異的雨林,給游戲帶來的多樣性和豐富度超過了所有的游戲——甚至包括很多電影。大家要知道,紐約市淪為雨林不但是自然侵襲的結果,也是2代病毒風暴催生的產物?!?/p>
“同時《孤島危機3》使用的是加強版的Cryengine3,因而玩家所感受到的樹木茂密的災后紐約將是無比真實而有沖擊力的?!?/p>
紐約變叢林?那會是什么意境