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發(fā)布時間:2012-04-19 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在《神武》里,天與地,是兩個非常有特色的門派——天宮和地府。天宮作為一個物理、法術(shù)、封印三修兼?zhèn)?,實為《神武》里玩法最多樣化,定位最多變的門派,沒有之一!而地府則以輔助為主,也有比較極端的物理系玩法,單挑能力特強,無論是怪還是人,只要戰(zhàn)術(shù)得當(dāng),都能把對方打得落花流水。
這兩個很有特色的門派,其坐騎御魂法術(shù)也是相當(dāng)?shù)姆掀溟T派技能特色。
天宮:攻法封三修輕松駕馭
【封魔斬】
物理攻擊敵人并同時可能使目標(biāo)中法術(shù)封印一回合
消耗:(坐騎等級*5)點MP 40點精氣
速率:130%
冷卻:3回合
推薦度:S級
雖然說只是一回合,但是這一回合并不影響天宮自己的輸出,可以把這個封印效果當(dāng)成是普通攻擊的附加效果來看,完全不用權(quán)衡利弊,因為用這個技能就是賺的,而且居然是加出手速率的技能,速度較快的力天宮說不定把慢一點的封印給打成不能出手,冷卻回合也短,PK第二回合就能使用,非常實用的技能,力敏天宮的話強力推薦學(xué)習(xí)。
【天宮:封魔斬】
【鎖神訣】
以雷系法術(shù)攻擊敵人,并同時可能使目標(biāo)中法術(shù)封印一回合
消耗:(坐騎等級*5)點MP 40點精氣
速率:130%
冷卻:3回合
推薦度:A級
和封魔斬一個類型的技能,不過這個技能是給魔天宮準(zhǔn)備的。其他效果差不多和封魔斬一樣,不過法系一般速度都不算太快,未必能起到和封魔斬一樣的先發(fā)制人效果,需要魔天宮權(quán)衡一下自己的速度之后再做學(xué)習(xí)。
【追魂斬】
物理攻擊敵人。如果目標(biāo)被攻擊后死亡,則隨機追擊一個目標(biāo),最多追擊2次
消耗:(坐騎等級*5)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:S級
傳說中的人型御獸秘籍·乘勝!在敵方有兩個以上的玩家倒地時,用這個技能鞭尸,絕對是超強超值超爽,冷卻回合也短,PK第二回合也能使用(雖然這時用這個技能應(yīng)該是有點早),力天宮優(yōu)先選擇之一,更適合那些速度慢一點的全力或力耐天宮。
【天宮:追魂斬】
【奪魄咒】
以火系法術(shù)攻擊敵人,如果目標(biāo)被攻擊后死亡,則隨機追擊一個目標(biāo),最多追擊2次
消耗:(坐騎等級*5)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:S級
傳說中的人型法系御獸秘籍·乘勝!同樣是一個鞭尸守尸類技能,不過法系守尸責(zé)任更重大,魔天宮學(xué)這個技能應(yīng)該比鎖神訣更好用一些。
【心神守一】
解除自己或隊友所中的天魔里封印法術(shù),并附加免疫天魔里封印法術(shù)狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 40點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:B級
天宮本身就有解除天魔里封印的技能,這個占掉僅有兩個御魂法術(shù)位置的技能居然只是附加免疫天魔里封印法術(shù)狀態(tài)一定回合,但是自己被封了這個技能也不能解自己,期望和收益都不算高,只適合和天魔里有深仇大恨的同學(xué)學(xué)習(xí)。
【天宮:心神守一】
【天眼】
物理攻擊敵人并識破目標(biāo)的變身效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;并使目標(biāo)中受到封印成功率增加20%的狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 70點精氣
速率:100%
冷卻:4回合
推薦度:SS級
相當(dāng)IMBA的技能,特別是高級PK全是變身卡的狀態(tài)下,并且這個技能還不占用天宮的輸出回合,點殺一個玩家并破掉他的變身,實在是太劃算了!而且CD回合也短,已經(jīng)沒有任何理由不選這個技能了,絕對PK神技,可以看做力天宮崛起的一個技能,不過還是不太適合魔天宮。
【天宮:天眼】
天宮作為一個近乎全能的門派,御魂法術(shù)主要分為物理和法系兩大類,選擇方向也不相同。
力天宮推薦:必選天眼,封魔斬和追魂斬二選一
魔天宮推薦:必選奪魂咒,天眼和鎖神決二選一
輔助天宮推薦:必選天眼,剩下的看自己的偏向吧。
幽冥地府:
【行尸走肉】
復(fù)活己方或敵方倒地的鬼魂寵物,令其氣血恢復(fù)至滿
消耗:(坐騎等級*4)點MP 60點精氣
速率:100%
冷卻:6回合
推薦度:B級
學(xué)了這個技能之后,地府的鬼魂寵以后也可以不用爆掉了,還能順便救一救隊友的鬼魂寵,但是救一只四五回合后也能爬起來的寵,意義其實不大。這個技能居然還也能對敵方的寵物使用,恕在下才疏學(xué)淺,完全想像不到救敵人的鬼魂寵對已方有任何好處。
【地府:行尸走肉】
【借尸招魂】
對敵方玩家已倒地的鬼魂類寵物使用,為本方召喚出一個小妖助戰(zhàn)。只能對玩家的寵物使用
消耗:(坐騎等級*3)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:S級
經(jīng)實踐表明,這是一個類似于援助的召喚技能,但是不會炸掉對方的鬼魂寵,只是自己邊也招出來一個。PK的時候,如果對面有鬼魂孩子,地府再這樣克隆一個,絕對是非常爽的一件事情,現(xiàn)在鬼魂孩子盛行,學(xué)了這個技能絕對不用擔(dān)心用不上。
【地府:借尸招魂】
【死亡凋零】
對敵方已中“尸毒”的目標(biāo)使用,一定幾率使其最多傳染4個同伴
消耗:(坐騎等級*4)點MP 60點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:S級
喜歡放毒的地府有福了,讓對面全部中上惡心的毒也不是夢想,如果沒有化生的藥師咒就只有乖乖的群體扣血,理論上是非常實用的技能,但是呢……尸毒的成功率是和人物的攻法修煉相關(guān)的,相信絕大多數(shù)地府朋友攻法修煉都沒有跑上幾級,實際放出來的成功率實在不高。
【地府:死亡凋零】
【絕情令】
解除自己或隊友所中的盤絲洞封印法術(shù),并附加免疫盤絲洞封印法術(shù)狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 40點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:B級
又是一個門派克制類技能,還是那句話,就算有克制的職業(yè),這個技能的收益也不是太高,不說盤絲這個職業(yè)玩的人本身就不算太多,這技能不能在自己被封的情況下解封自己,有點可惜,況且地府本身也有解除盤絲洞封印狀態(tài)的技能,這個御魂法術(shù)只推薦與盤絲有仇的地府學(xué)習(xí)。
【地府:絕情令】
總而言之,借尸招魂是一個很好用的PK技能,死亡凋凌需要看人物的攻法修煉,有著相當(dāng)?shù)南拗疲惺呷庑Ч话?,絕情令是單純的門派克制技能。
推薦:借尸招魂必學(xué),死亡凋零推薦攻法修煉高的人學(xué),不打算跑攻法修的就學(xué)行尸走肉。
結(jié)語:雖然,天與地這兩個門派實力非凡,不過《神武》里其余10個門派也不弱,各有特色,也沒有所謂的最強門派,坐騎御魂法術(shù)無論是這兩門派也好,其他門派也好,都非常的犀利,選擇也頗多,大家一定要經(jīng)過深思熟慮后,再決定學(xué)那個!
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