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發(fā)布時(shí)間:2012-04-19 11:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
無(wú)聊發(fā)個(gè)帖子幫幫新人,怎么說(shuō)好多人都是看了官網(wǎng)上那些簡(jiǎn)單的門派介紹,然后就糊糊涂涂的選了職業(yè),估計(jì)現(xiàn)在又好多都把腸子悔青了吧?話說(shuō)我也是其中之一......
本人48級(jí)玉虛、昆侖47,鎮(zhèn)國(guó)、九黎都是小號(hào),目前全部30+,除了河洛和八景當(dāng)初沒選(就是被官網(wǎng)上的門派介紹“騙”了......)其他的都試了下。下面就說(shuō)下感慨吧......
不管什么職業(yè),至少官網(wǎng)上都是基本上介紹了2句,門派特點(diǎn)稍微那么概括了點(diǎn),但是不能只看官網(wǎng),不然你會(huì)哭的。
鎮(zhèn)國(guó)(物理攻擊):個(gè)人感覺,單體高輸出職業(yè),筑基以后換了裝備,暴擊每次5000以上,運(yùn)氣好能4連,那么傷害我就不多說(shuō)了,沒有那個(gè)門派比鎮(zhèn)國(guó)的單體攻擊輸出更高了,F(xiàn)B任務(wù)BOSS的終結(jié)者。缺點(diǎn)群體傷害低。當(dāng)然也可以做MT,但我想說(shuō)貌似筑基以后鎮(zhèn)國(guó)的MT不如玉虛給力了。(MT就是坦克,血牛肉盾)
九黎(法術(shù)攻擊):怎么說(shuō)筑基以后貌似還在毒的已經(jīng)是屈指可數(shù)了,因?yàn)榫爬鑿?qiáng)大的奶源已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了毒的價(jià)值,主要群體就是奶媽,單體復(fù)活技能,群體復(fù)活技能,全體回藍(lán)技能,春冰,圣巫,全都是FB任務(wù)時(shí)BOSS必不可少的技能啊......真想找個(gè)大奶包養(yǎng)了。也可以做MT,特點(diǎn)就是血真多啊。
八景(法術(shù)攻擊):(我都后悔了,當(dāng)初怎么練了玉虛,而不是八景)怎么說(shuō)呢,單體攻擊傷害第2,48級(jí)的八景鏡碎暴擊傷害9000左右......除了鎮(zhèn)國(guó)的3連4連之外,沒其他職業(yè)趕的上。群體技能傷害估計(jì)不是第一也是第2,是個(gè)高傷害的職業(yè),但是比較耗藍(lán),一場(chǎng)戰(zhàn)斗沒結(jié)束,也許你藍(lán)就沒了,但是升級(jí),活動(dòng)任務(wù)時(shí),八景是非常爽的。(本人沒玩過(guò),發(fā)言權(quán)不多)
河洛(物理攻擊):輔助類攻擊型職業(yè),也不全是吧,攻擊傷害不算低也不是很高,但是在于攻擊時(shí)可以破防,疊加狀態(tài),和鎮(zhèn)國(guó)、昆侖的配合的話絕對(duì)讓人爽歪歪。之所以說(shuō)是輔助類得,還因?yàn)楹勇宓哪?,河洛的奶加血不多,但是在于可能讓你每次攻擊時(shí)回復(fù)血量,讓你每次回復(fù)的血量翻倍。升級(jí),F(xiàn)B,任務(wù),活動(dòng)都有人要的職業(yè)。
昆侖(物理攻擊):傷害輸出職業(yè),排秒技能,+字型技能,單體傷害并且對(duì)周圍圍標(biāo)造成傷害,各種群傷技能,算是目前游戲里比較多的職業(yè),也和前期昆侖能排秒升級(jí)快有關(guān)系吧。技能多變,能適應(yīng)各種隊(duì)形的戰(zhàn)斗。升級(jí)最佳的職業(yè)選擇,最好配上河洛,那傷害讓身為玉虛的我看著想哭了。
玉虛(法術(shù)攻擊):我是玩玉虛的,為什么最后一個(gè)寫玉虛是有原因的,因?yàn)橛裉摰膫κ敲菜片F(xiàn)在是最低的,改了多次,但依然讓人神傷?;鹣祩?,特點(diǎn)持續(xù)多回合傷害,效果可疊加,但傷害很低,不論是群體攻擊還是單體攻擊所造成的傷害都比同等級(jí)其他門派的低。
建議玩玉虛的至少目前走M(jìn)T路線,當(dāng)然也看個(gè)人喜好。MT是我現(xiàn)在的主職業(yè),像別人說(shuō)什么40FB要2個(gè)奶,對(duì)我來(lái)說(shuō)不需要,一個(gè)奶媽足以,一個(gè)好的玉虛MT可以保證全隊(duì)全隊(duì)至少不受BOSS的威脅。至少我殺FB活動(dòng)的時(shí)候只要做MT,就不會(huì)死。
說(shuō)下技能,天雷噬法:每4回合獲得一個(gè)免疫狀態(tài),免疫所有傷害一次,并且出場(chǎng)即獲得一次。金光神盾:吸收對(duì)方對(duì)你造成的傷害,并回復(fù)所造成傷害的50%。日月逆行:轉(zhuǎn)移所有傷害到目標(biāo)身上,就是說(shuō)無(wú)敵2回合,并且對(duì)你造成的傷害全部轉(zhuǎn)移到施法目標(biāo)身上。九轉(zhuǎn)玄功:每8回合觸發(fā)一次,當(dāng)血量低于10%,所造成的傷害為你回血效果1個(gè)回合,并且開場(chǎng)時(shí)既獲得。
比如40FB時(shí)可以先啦主,一般主都比小怪快,所以第一回合基本不掉血,第2回合可以再拉一小怪,有奶媽回復(fù)血可能會(huì)掉40%的血,第3回合金光神盾,基本上BOSS打一下就掉了,但等于抵擋一次攻擊。第4回合時(shí)候看血,如果血多就用顯圣金身,使回復(fù)效果翻倍,不急著用日月,因?yàn)榻又?回合就免疫一次攻擊,如果血少,建議就用日月,抵擋2回合攻擊,并且2回合奶媽會(huì)幫你吧血回的差不多,第6回合,可以直接掠過(guò),如果你第6回合掛了,那么證明你是人才......(6回合一般血都能滿,除非奶媽被小怪打趴下了)第7回合和第8回合是關(guān)鍵,建議只拉主怪,小怪放棄這2個(gè)回合相信一定會(huì)觸發(fā)九轉(zhuǎn)玄功,只要你保證7.8回合不會(huì)死,那么就可以無(wú)限循環(huán)上面的技能釋放,保證你自己不死,也就保證了你隊(duì)伍成功通關(guān)。
上面只是我個(gè)人感覺,當(dāng)然沒有吧所有號(hào)都玩到筑基,發(fā)言權(quán)不是很多,所以只有玉虛寫的多了點(diǎn),但只看每個(gè)職業(yè)輸出情況,至少我玩了那么長(zhǎng)時(shí)間,感覺應(yīng)該沒錯(cuò)。
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