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發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來(lái)源: 作者:轉(zhuǎn)自官網(wǎng) 【軒轅】♂云鬼 編輯:lihong
屬性點(diǎn)就不用多說了,全敏。
技能點(diǎn)就說下PK常用的
《突刺》 基本攻擊技能 技能越高傷害越高
《腕力》 強(qiáng)化突刺技能 (被動(dòng)技能)增加〈突刺〉的傷害百分比技能等級(jí)越高增加傷害百分比越多
《回避印記》 主動(dòng)技能 8秒內(nèi)增加自身50%物理閃避 技能等級(jí)越高技能冷卻時(shí)間越短
《警覺》 被動(dòng)技能 提高自身閃避率
《靈巧》 被動(dòng)技能 提高自身攻擊力
《敏銳》 被動(dòng)技能 提高自身命中值
《投毒》 主動(dòng)技能 使對(duì)手在一定時(shí)間內(nèi)受到持續(xù)傷害 技能等級(jí)越高傷害越大
下面就是PK最實(shí)用的幾個(gè)技能
《潛行》主動(dòng)技能 使刺客隱形一段時(shí)間,在此期間降低一定移動(dòng)速度 技能等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng) 需要1.5秒的吟唱時(shí)間
《影舞印記》主動(dòng)技能 刺客的第二個(gè)隱形技能. 與前者不同的是不需要吟唱瞬間進(jìn)入隱形狀態(tài),并不降低移動(dòng)速度. 技能等級(jí)越高冷卻時(shí)間越短(學(xué)此技能需先學(xué)會(huì)《漸隱形態(tài)》)
《風(fēng)行印記》主動(dòng)技能 短時(shí)間內(nèi)加快移動(dòng)速度70% 技能越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)
《催眠》 使對(duì)手進(jìn)如催眠狀態(tài)一段時(shí)間,在此期間內(nèi)受到任何攻擊會(huì)蘇醒,技能等級(jí)越高冷卻時(shí)間越短
《無(wú)聲之刃》主動(dòng)技能 在隱形狀態(tài)下才能使用,提升傷害百分比,并增加30&致命幾率.技能等級(jí)越高傷害越大.(個(gè)人評(píng)價(jià):傷害高致命高,很BT的一個(gè)技能,本人非常喜歡)
《鎮(zhèn)定》被動(dòng)技能 《無(wú)聲之刃》的強(qiáng)化技能 使《無(wú)聲之刃》產(chǎn)生致命一擊后8秒內(nèi)提升刺客攻擊力按百分比計(jì)算,技能等級(jí)越高提升的百分比越大
技能講完了,下面就說下我是最常用的PK方式(模式1VS1等級(jí)相仿)
刺客血少防低,正面交鋒不是任何職業(yè)的對(duì)手,所以我就----隱身暗殺
大概操作如下 > 跑到對(duì)手攻擊范圍之外使用《潛行》或《影舞印記》根據(jù)
現(xiàn)場(chǎng)情形選擇,主要目的是隱形,做到敵明我暗 > 然后迅速接近對(duì)手(如果對(duì)手是法系的職業(yè)就要注意他的群能破刺客隱身) > 接近以后就放《無(wú)聲之刃》雖然通常情況下不能一招斃命 > 這時(shí)馬上《催眠》登場(chǎng),把對(duì)手催眠以后可就想干嗎就干嗎了--我邪邪滴笑 > 再次隱身 > 《無(wú)聲之刃》再加《突刺》K.O (有人會(huì)問要是對(duì)手沒死咋辦?答:要么跟他拼了,要么閃人找機(jī)會(huì)再下手.遇到這種情況我都會(huì)選后者,除非有100%的把握能把對(duì)手拼死!)
其中還可以有些變化.例如在《潛行》后使用《風(fēng)行印記》可快速接近對(duì)手 ,第一次用完《無(wú)聲之刃》后就用《突刺》或別的攻擊技能快速解決對(duì)手,等等,等等,試情況而變化.......善于隨機(jī)應(yīng)變才能立于不敗之地
最后說下刺客與各職業(yè)的PK情況
刺客VS術(shù)士,射手 上面的方法很管用尤其是對(duì)射手,那就殺吧
刺客VS騎士,游俠 殺不了就跟他們玩馬拉松要不就玩捉迷藏
刺客VS牧師 沒十足的把握別去招惹他
刺客VS刺客 大家都來(lái)躲貓貓吧
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