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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:17173 作者:w892609386 編輯:liuna
角斗士的悲劇。。似乎從神鬼傳奇開始,角斗士就是悲劇的象征,下FB沒人要,掛機刷怪被人嫌棄,做個活動都遭人排擠。
抗怪不如騎士;輸出不如法師;近戰(zhàn)不如刺客;遠程只能被神射虐;以前唯一靠得住的一個群體輔助技能戰(zhàn)爭咆哮,卻因為詩舞者的出現(xiàn)變得一文不值.
最最悲劇的是,角斗士的裝備也沒得其他職業(yè)那么瀟灑……
難道角斗士注定悲?。?/p>
角斗士的加點
官方推薦加點方法是力量,
也就是說角斗士是作為一個輸出的存在,
但是在這個輸出靠法師和神射以及刺客的時代,
貌似全力加點的角斗士很是雞肋了,
所以很多玩家初期玩角斗士不得不考慮轉(zhuǎn)型這個問題,
但是我不這樣認為,為什么呢?請大家往下看。
角斗士的技能
主動類技能分為限制技能,輸出技能以及輔助技能,根據(jù)游戲內(nèi)的技能描述,我們更加可以肯定的一點就是角斗士是屬于DPS的,3個群攻技能,(還考慮什么?必然全力加點?。?/p>
以及一系列的輔助都是加強輸出的(除了后期1個減傷的被動技能,
以及1個主動的防御技能。
其中最最重要的就是倆個限制技能沖鋒以及飛天斬,
這倆個技能無論在pk還是FB中都是很重要的技能
但是為什么技能強悍的角斗士卻在游戲里處于如此尷尬的局面呢?
角斗士定位的分析
后期DPS
今天想起來弄這個角斗士的攻略帖子,
和神鬼世界群里的人一起討論,
專家一致認為角斗士是屬于后期類型職業(yè),
也就是說- -丫的就是一90后~~~~(90級以后~~~)
前期的角斗士一直處于很尷尬的角色,就想我在前邊說的,似乎強力這個詞與角斗士無緣。
但是后期另外2個群攻技能的出現(xiàn),真正表現(xiàn)出了角斗士穩(wěn)定輸出的優(yōu)勢,可以想象,后期的角斗士比任何職業(yè)都穩(wěn)定的輸出絕對是其他近戰(zhàn)的噩夢,作為一個后期角斗士,血量,防御要遠遠高出裝備差不多的神射,刺客。輸出又高出騎士這個鐵盾,誰敢說角斗士弱?
群里的一哥們用一句話真正意義上定位了角斗士。
角斗士——不善移動的絞肉機
角斗士的PK分析
角斗士似乎注定不適合單P
遇到ck會被ck的高攻克制,如果對方多出幾次暴擊,角斗貌似只有躺著看電視的份;
遇到神射法師,只能被他們的無敵風(fēng)箏放的滿天飛;
遇到騎士,騎士高防高血,只能演化為一場拉鋸戰(zhàn);
遇到魔劍,他們的結(jié)界就是角斗的噩夢;
更別說遇到詩舞者和大祭司了,那只能用悲劇來形容……雖然我們擁有沖鋒以及飛天這倆個強大的限制技能,但是CD時間那么長…..
但是,群P呢?
在群戰(zhàn)中,穩(wěn)定的群攻輸出,高血量,群加攻擊的技能戰(zhàn)爭咆哮,
暈眩技能沖鋒,還有突破人體極限的飛天斬
(我試過,這一招就像是自動導(dǎo)航巡航導(dǎo)彈,跳起來然后使用飛天斬,那個跳的遠啊,打中以后還有30%的減速……),
絕對是所有職業(yè)的噩夢,那時候誰敢說角斗士不強力?
角斗士——其實哥后期也是挺強力的~
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