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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:17173 作者:sudj22653 編輯:liuna
神鬼的寶寶分5大類,力、智、體、敏、精。
力量型:
大眾型寶寶適合任何職業(yè)。(推薦性格淘氣)
喜歡長期掛機的推薦技能(強力、狂暴、絕地、輔主),有人該問了,為什么不打個攻擊技能呢?
答案是太費藍,你掛機帶幾組寶寶藥?藥用光了寶寶掛了,適得其反,反而沒效率了
喜歡PK的把輔主去掉直接上重擊,猛擊技能個人不看好,用那個真就不如普通攻擊,技能本身有間隔時間,好不容易打出去一個技能,不痛不癢的看著實在不爽
從神鬼的5種職業(yè)上看除了騎士物理防御較高外,其他職業(yè)基本通殺(6個4級防御石裝備+10完美鑲嵌+4,防御等于210)汗!
智力型:
基本上和力量型沒什么區(qū)別,區(qū)別就是一個魔攻一個物攻,大眾型寶寶適合任何職業(yè)。(推薦性格淘氣)
喜歡長期掛機的推薦技能(靈識、法魂、絕地、輔主),不打攻擊技能道理同上
喜歡PK的去掉輔主打上重擊,道理同上
說下刺客的暗流,10級效果提高55%魔法免疫,提高30%移動速度,提高什么意思?是在基礎上提高?還是直接免疫55%,希望知道朋友說下,55秒冷卻,持續(xù)15秒,可以無視了
為什么呢?難道你PK是事先都準備好的?實際情況可能多種多樣,這里就不做多的解釋了。
回到寶寶上來,有人可能會說為什么不把絕地去掉換個輔主或輔助技能呢?道理很簡單被動技能無須釋放,力量和智力型的寶寶要的就是輸出,技能多了寶寶容易暈。
體力型:
很多人都提出寶寶血多不會被玩家的XP秒掉,在我看來就算玩家想XP秒寶寶真正想秒的不是你這個寶寶,而是那些力量和智力型的高輸出寶寶,那個打的他疼啊
體力型寶寶,在我看來打BOSS是個不錯的選擇,適合騎士帶(推薦性格認真、魯莽)
掛機不適合,PK可以說個半成品,輸出不夠是個大問題,最多做個純輔助
打BOSS的時候才是體寶寶真正的用武之地,為什么這樣說呢?不是說輸出不夠么?但是它血多啊,你帶個攻擊高,輸出夠的寶寶,血卻很少,打起B(yǎng)OSS來你是注意自己的血呢?
還是注意寶寶的血?注意自己多了寶寶容易掛,注意寶寶多了,自己容易掛,一個好騎士,帶上一只體力寶寶去打BOSS,才能真正的成為隊伍的主心骨
推薦技能:
1(護佑、破膽、破綻、絕地)提高主人體質(zhì),降低怪物攻擊、防御,提升自身的命中與暴擊率
2(活力、破膽、破綻、絕地)恢復寶寶150+精神相等的生命,個人沒用過這個技能,不知道效果,關(guān)鍵看頻率了
為什么不加堅身,別說寶寶可以比人高10級就同級的血也會超過人物很多,寶寶被秒了,人也站不住,咱還是別打那個BOSS了,加了沒用
為什么不打攻擊技能,剛才說了,它不是輸出能給BOSS狀態(tài)就可以了
敏捷型:
高命中、高閃躲,攻擊差了些,不做為輸出。適合牧師帶(推薦性格淘氣、魯莽)
攻擊可能是差了點,但命中、閃躲、以及暴擊那是沒的說,推薦技能(高級怒意、金牛咆哮、絕地、迅捷)
花銷最大的寶寶落在了敏捷寶寶上,不是寶寶值錢,而是那兩個技能,但是那兩個技能打在敏捷寶寶上用著安逸,物有所值,熊貓?金牛?雙子?打上去白瞎了,
不能說那些寶寶不好,咱要的必中的效果,試想一個牧師帶上如此寶寶……
不過金牛咆哮貌似不好找了,能弄到的話,就等完美出好的敏捷寶寶了
精神型:
喜歡單練,而且還想省藥的,選擇他吧,一個人逍遙自在(推薦性格淘氣)
推薦技能(生命恢復、精神恢復、活力、能量)
帶上它藥錢可以省了,以后可以和藥品商人說拜拜了
任何職業(yè)在PK上選擇寶寶沒有固定的模式,只有用途的不同,PK都是不可預計的,打起來要看當時的情況,10個人打你,除非你的寶寶是GM,以上全是個人觀點,有什么不對的地方,希望大家多多批評指正。
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