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發(fā)布時間:2011-06-14 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游網(wǎng) 編輯:趙棋
大宇資訊表示,旗下正宗浪漫武俠RPG 游戲《仙劍奇?zhèn)b傳5》于即將上線之際,重金禮聘曾為《仙一》及《仙三》繪制動人柔美畫面,國內(nèi)唯美派插畫家的始祖【陳淑芬】及【平凡】大師,為《仙劍奇?zhèn)b傳5》繪制插畫封面。官方表示,預(yù)購開放至今,成績斐然,【限量典藏版】已近乎銷售殆盡,為了感謝海內(nèi)外玩家的支持,官方將以大師的畫作做為【平裝版】及【限量典藏版】的光碟盒封面來回饋玩家。
【平凡&淑芬】畫作
以下為專訪內(nèi)容整理(插畫家簡稱“老師”;大宇資訊簡稱“S”):
S:可否與玩家分享此次描繪《仙劍奇?zhèn)b傳5》的感想呢?
老師:《仙劍奇?zhèn)b傳5》制作人姚仙對于游戲的期望較高,故這次在繪畫時特別的細膩。然而現(xiàn)在游戲多以3D 方式來呈現(xiàn),不同于以往2D 平面的模式,如何用畫作表現(xiàn)其人物的個性及特質(zhì),為此次為《仙五》插畫的重要課題。故我們在溝通畫作細節(jié)上,非常的深入并且要求挑剔,包括人物身上的配飾、衣服上的花紋甚至細節(jié)的紋路…等,花費相當長的時間溝通的過程。希望以最完整的成果呈現(xiàn)給玩家們。
S:談?wù)剝晌粚τ凇断蓜ζ鎮(zhèn)b傳5》插畫完成品的感想
老師:《仙五》插畫完成圖的對于我們而言非常鮮艷,應(yīng)該是我們畫過最鮮艷的圖了,但每一個顏色都有我們賦予它的意義,例如小蠻,我們使用了粉紅色,因為小蠻年紀輕,還有著許多異想天開的事情及滿滿的熱情。顏色的使用在這張圖中不光只是代表著色彩,亦代表著個性的象征,我們一直在尋找著平衡點,期望能表現(xiàn)出各角色的精隨。
S:是否可以分享這次插畫是以什么模式來分工的呢?
老師:《仙劍奇?zhèn)b傳5》不同于其他游戲,完全以自創(chuàng)故事情節(jié)以及自創(chuàng)人物角色來貫穿全劇,我們玩過仙劍歷代,在接觸到《仙五》時,對各個角色投以不同的喜好度及感情,以情感的投放及希望將畫作呈現(xiàn)出來。 《仙五》插畫女生的臉孔由淑芬決定,男生由平凡決定,并不時的作意見交流,此次主角的性格較極端,設(shè)定畫風路線的同時,不同于以往,我們拉大了他們的感情及個性的區(qū)別。
S:兩位是否有想對仙迷說的話?
老師:在合作過《仙一》及《仙三》后,我們非常開心能再度跟《仙五》合作,而《仙五》讓我們有為之ㄧ亮的感覺,不論是游戲本質(zhì)或是團隊的努力,在現(xiàn)下游戲市場還愿意堅持原創(chuàng),開創(chuàng)單機游戲產(chǎn)品覺得非常的推崇,也期望仙迷們能夠大力支持《仙劍奇?zhèn)b傳5》。預(yù)計于八月初會與大宇一齊舉辦一個簽名會的活動,希望道時候能跟仙迷見見面,感受大家的熱情,謝謝。
S:對于市面上這么多的Web、MMO…等,談?wù)剝晌粚螜C游戲的看法
老師:目前在亞洲區(qū)應(yīng)該最流行的是MMO,類型與單機是截然不同的,節(jié)奏與情感也完全不同。 MMO 是以大型聊天室的型態(tài)與網(wǎng)友互動,節(jié)奏需要跟上大家的步伐,讓我們?nèi)滩蛔∵M入速度殺的狀況。對我們而言,單機版有比較浪漫的感覺,節(jié)奏較慢,有較多的時間去感受游戲的本質(zhì),投入故事的情節(jié),隨著劇情發(fā)展出對角色的感情,就像真的跟里面的角色產(chǎn)生互動,回到現(xiàn)實生活似乎也有著息息相關(guān)的關(guān)聯(lián)性,有所感觸進而帶給人感動。
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