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發(fā)布時(shí)間:2012-04-21 16:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Valve創(chuàng)始人及公司總裁Gabe Newell在一則博客節(jié)目里透露《DotA2》會(huì)被打造為一款免費(fèi)游戲,但公司正設(shè)法為其導(dǎo)入某些"顛覆性"的設(shè)計(jì)。
G胖未能澄清所謂顛覆性設(shè)計(jì)是些什么帽子戲法,他暗示那些被冠以"Steam社群最有價(jià)值玩家"頭銜的人會(huì)受到特別對(duì)待(大眼你要努力啊):
"如何正確界定每個(gè)人對(duì)玩家社群的貢獻(xiàn)?我們正試圖尋求某種機(jī)制以鑒別并嘉獎(jiǎng)那些對(duì)大家有用的人。我們都清楚游戲世界里存在兩種人,一種是一呼百應(yīng),大家愿意和他一起玩;一種是當(dāng)他上線大家都退避三舍。"
G胖還特別指出那些愿意撥冗指導(dǎo)新手或是在游戲中循循善誘甘當(dāng)孺子牛的人會(huì)被特別摘出來受到特別對(duì)待,類似言論他去年5月份就已經(jīng)說過了。
至于無論哪種人都很關(guān)心的《Half-Life 3》,Gabe稱:"我們倒是很想在這個(gè)問題上開誠布公,但問題是,創(chuàng)作道路上的反復(fù)無常而會(huì)讓大家更為焦躁,與其這樣還不如守口如瓶。"
因此,除非有十足把握,否則公司不會(huì)主動(dòng)談及《Half-Life 3》。
節(jié)目主持人還請(qǐng)Gabe談?wù)勊麑?duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Origin的看法,他評(píng)論道:"他們還有很多工作要做,他們離消費(fèi)者所預(yù)期的還很遠(yuǎn)。"
那Origin就沒有做得特別好的一面嗎?
"呃……直說吧,我沒覺得它哪方面特別出色。"
"他們那一撮人倒是不笨,但他們所追趕的前輩不僅齊裝滿員陣容強(qiáng)大而且在此領(lǐng)域已打拼多時(shí),我想他們正逐步意識(shí)到構(gòu)建這種規(guī)模的系統(tǒng)會(huì)面臨何種挑戰(zhàn)。"
EA的主要業(yè)務(wù)在主機(jī)平臺(tái),其主要收入也來自傳統(tǒng)發(fā)行渠道。雖然數(shù)字發(fā)行是大勢(shì)所趨,但構(gòu)建數(shù)字發(fā)行平臺(tái)是一項(xiàng)長期的,大規(guī)模的,暫時(shí)無法達(dá)到收支平衡的投資行為。為一個(gè)暫時(shí)看不到錢景的Origin長期輸血,這對(duì)一家公開上市公司的管理層來說需要很大魄力。盡管EA多次就此表過決心,但它隨時(shí)抽身離場(chǎng)也在情理之中。
幾個(gè)月過去了,Origin客戶端現(xiàn)在依然是預(yù)覽版,加好友依然很困難,好友上限依然是100(一個(gè)平臺(tái)居然會(huì)限制你的好友上限,可見支撐此平臺(tái)的基礎(chǔ)設(shè)施多么羸弱);而Steam客戶端幾乎每月更新一次,Steam替我管理著231位好友、337個(gè)游戲、39個(gè)興趣小組,和113張游戲截圖,兩家公司的投入力度豈可同日而語。
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