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發(fā)布時(shí)間:2012-04-23 13:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
屠城戰(zhàn)與領(lǐng)地爭奪,是關(guān)系國家興亡,幫會(huì)利益的軍國大事,萬萬不可怠慢!
國家軍力與領(lǐng)地圖騰,堅(jiān)如盤石,人少打不動(dòng),人多得召集,敵對雙方在軍力圖騰處展開拉鋸戰(zhàn),比的就是誰幫招多,原地快。而對于NPC最有利的殺手——火槍騎射礙于技能的冷卻和國家整體的隊(duì)伍結(jié)構(gòu),交戰(zhàn)中發(fā)揮的優(yōu)勢并不明顯,還是要靠大量的召集和原地,彌補(bǔ)其不足。
早在古代,就有以少勝多、以弱勝強(qiáng)的戰(zhàn)役。就說明以少量的精兵強(qiáng)將,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人,并非不可能。成吉思汗的時(shí)代火器雖然誕生,但是掌握各種計(jì)策,運(yùn)籌帷幄,依然可以反敗為勝,扭轉(zhuǎn)乾坤!與堵出國、燒國運(yùn)、砸地宮等大規(guī)模殲滅戰(zhàn)不同,屠城戰(zhàn)和領(lǐng)地戰(zhàn)屬于限時(shí)爭奪目標(biāo)NPC,有任務(wù)目標(biāo)和獲勝條件。不惜一切代價(jià)守住/進(jìn)攻NPC,成了唯一目標(biāo)。因而在戰(zhàn)術(shù)上,與常規(guī)戰(zhàn)有不同。
日常隊(duì)伍配置的結(jié)構(gòu),讓火槍騎射的人數(shù)被控制在六分之一的左右,周六屠城戰(zhàn)和領(lǐng)地爭奪戰(zhàn),實(shí)際參戰(zhàn)人數(shù)又受到了日期的限制,真正參與到進(jìn)攻的遠(yuǎn)攻職業(yè),還是很少的。本身遠(yuǎn)攻職業(yè)就少,加上人數(shù)上占劣勢,就會(huì)與敵人在圍繞軍力和圖騰周圍的拉鋸戰(zhàn)中,被清光、殲滅,士氣大跌,幫會(huì)召集都沒人來,注定要失敗。
如何能勝,甚至以少勝多呢?人數(shù)上占劣勢,騎射火槍又不多,那么就要靠蜘蛛來幫忙。眾所周知,蜘蛛是可以洗出奪命主動(dòng)的,無論是國家軍力,還是領(lǐng)地圖騰,1級(jí)奪命都相當(dāng)于半個(gè)騎射的傷害!雖然都知道,但沒有落實(shí),個(gè)別人騎蜘蛛效果微乎其微。如果全員裝配蜘蛛坐騎,打淬毒馬術(shù),從每秒對NPC的傷害來看,絕對是以一頂百,無人能及。幫主召集,全放奪命,一個(gè)幫招打死一個(gè)軍力應(yīng)該不是問題!
長期以來,靠人多欺負(fù)人少、找盟國幫忙等種種原因,蜘蛛戰(zhàn)術(shù)一直沒有發(fā)揮的空間。等到靠山山倒,靠人人跑那一天,國家?guī)蜁?huì)要散架的時(shí)候,靠蜘蛛打NPC的戰(zhàn)術(shù)才會(huì)被發(fā)掘并加以使用。
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