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發(fā)布時間:2012-04-23 13:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
逢敵必爆有點夸張了點,但百分之95%以上的爆率還是在的。
作為先知:
有些人注重攻擊和爆傷------輸出型
有些人注重命中和攻擊------命中型
有些人注重暴擊和韌性------暴力綜合型
對于追求輸出的先知來說,殺人的快感的確比別人玩先知來的強烈。
但自身的耐抗度也隨之降低了不少。
魚和熊掌不可兼得。當作為一個先知,我追求的是暴擊,韌性輔助。
暴擊傷害只有在打出暴擊的時候才會體現(xiàn)出它的價值。
當然,當別人7000+ 7500+ 甚至8000+的攻擊的時候。
我一點也不羨慕,即使我的攻擊只有可憐的6000多點。
大家看下我的屬性圖。
由于坐騎煉化把雙主動的打架龍給煉化沒了,這個全能的是為朋友借來的。
暴擊:201
暴擊傷害:222
韌性:103
命中:231
攻擊:6000多一點點。
針對如今冥賜裝備沒有的情況下,普遍高韌性的醫(yī)生韌性在140-160之間徘徊,星座洗的好的,有達到170的。
當然170的韌性估計是天賜套,全身星座洗了30+韌性的。
血量一般保持在45000左右,不會超過50000血量
普通攻擊和暴擊的差距越是后期暴擊傷害越高,隨之而來的差距也就越大。
再者,先知手鐲的多彩寶石,2個加在一起+30%的暴擊率。所以當別的職業(yè)打不動薩滿的時候,先知就有這個用處了。
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當然,很多朋友會說我的攻擊太低了。
如今冥傳一套,加上星座,加上好友提成,不吃防藥的狀態(tài)下,普遍防御在2500左右。
這已經(jīng)算是高了。
6000的攻擊,平時打架吃個自己做的280的攻擊藥。6300的攻擊。
再吃個容甲丸,如今2級容甲很少吃了,個人感覺1級的也差不多了。
這樣一來,打架殺人,那才叫個爽字。
至于命中,如今閃避套的玩家越來越多。命中的確低了點,但配合新的命中平衡。
效果還是客觀的。
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