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Valve高層:DOTA2將以特殊方式免費(fèi)運(yùn)營

發(fā)布時(shí)間:2012-04-23 11:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm

 

  Valve共同創(chuàng)辦人之一Gabe Newell稱,遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)(DOTA)續(xù)作DOTA2會(huì)以“特殊方式”免費(fèi)運(yùn)營。

Valve高層

  Newell在一段尚未發(fā)布的播客中向SevenDayCooldown.com透露,DOTA2將在PC和MAC上以免費(fèi)方式運(yùn)營,該運(yùn)營方式將不同于以往任何游戲。

  “DOTA2會(huì)免費(fèi)——不過我們會(huì)采取一些特殊的方式。不過簡單說來,大家只要理解是免費(fèi)就好了,”Newell表示。

  當(dāng)被問及這種特殊的方式到底是什么,Newell說道:

  “我們?nèi)栽诳紤]該采取何種方式,不過應(yīng)該與我之前談及的某些想法有關(guān),也就是如何恰當(dāng)?shù)卦u價(jià)玩家對整個(gè)游戲界所作出的貢獻(xiàn)。”

  “我們一直在努力尋找一種方法,能夠讓那些貢獻(xiàn)價(jià)值更大的玩家得到其他玩家的認(rèn)可和接納。大家都有這樣的感覺,有些玩家玩游戲的方式會(huì)吸引他人也想加入到其中,而另外一些玩家游戲的方式卻讓別人想要躲到十萬八千里之外?!?/p>

  “問題的關(guān)鍵就是建立一種機(jī)制,認(rèn)可并獎(jiǎng)勵(lì)那些能夠讓不同團(tuán)體的玩家都廣為接受和稱贊的玩家?!?/p>

  Newell 舉例說明了哪些玩家能夠得到獎(jiǎng)勵(lì)。比如,給他人提供有益指導(dǎo)的玩家,以及自愿拿出時(shí)間來訓(xùn)練他人的玩家。他說,關(guān)于DOTA2的免費(fèi)運(yùn)營方式,Vavle 已經(jīng)基本構(gòu)思好了,而且會(huì)與現(xiàn)有的任何游戲的免費(fèi)運(yùn)營方式不同。但他沒有具體說明玩家到底如何才能得到認(rèn)可和獎(jiǎng)勵(lì)。

  Newell還表示,他希望看到這種獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)能夠運(yùn)用到其他游戲中。

  “想一想,人們玩著各種不同的游戲,如何才能讓玩家在某個(gè)游戲中取得的價(jià)值或貢獻(xiàn)使其他游戲的玩家也能受益呢?想到這一點(diǎn),你就會(huì)初步領(lǐng)會(huì),如何才能把不同的游戲緊密聯(lián)系在一起,”Newell如是說道。

  “你或許就能明白,軍團(tuán)要塞2(TF2)的忠實(shí)玩家如何才能為DOTA2或上古卷軸的玩家做出貢獻(xiàn)。或者是說,某一游戲里的高玩如何才能轉(zhuǎn)身一變成為另一個(gè)游戲中的高玩?!?/p>

  “從某種意義上說,我們可以把一個(gè)單獨(dú)的游戲想象成一個(gè)更巨大的體驗(yàn)的一部分,這么解釋可能更合理一些?!?/p>

  采訪中我們問道,既然要把不同游戲的玩家聯(lián)系起來,那是不是證明Steam正向著網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)轉(zhuǎn)變。Newell回答說,Valve并沒有這個(gè)打算,至少不會(huì)是傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)絡(luò)社交系統(tǒng)。

  “當(dāng)許多人問我們類似這種問題的時(shí)候,他們的想法往往跟我們的打算完全不一樣,”他說道。

  “這就好像,每當(dāng)有文章提到 ‘社交網(wǎng)絡(luò)’一詞,人們就會(huì)立刻想到了Facebook?!?/p>

  “如果非讓我說一個(gè)大體模式的話,我想說我會(huì)讓玩家們能夠從其他所有玩家的行為與幫助中獲益,而且會(huì)以各種不同的方式來實(shí)現(xiàn)。其中包括類似于傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)的方式,還有可能是以某種更高層次、更高價(jià)值的方式來實(shí)現(xiàn)。據(jù)我所知,F(xiàn)acebook絕不會(huì)讓用戶從根本上修改或編輯其基本用戶體驗(yàn)?!?/p>

  Newell對游戲界社交網(wǎng)絡(luò)的展望就是Valve能使玩家們在游戲中體現(xiàn)出更大的價(jià)值。

  “我們想要傳承的是John Carmack的理念,而不僅是簡簡單單的一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)?!?/p>

  “現(xiàn)在我們在游戲界已經(jīng)有了足夠的能力和經(jīng)驗(yàn),我們會(huì)盡力將這些經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系在一起,使其擁有前所未有的寶貴價(jià)值?!?/p>

  不過,關(guān)于Vavle打算如何運(yùn)營Dota2,Newell沒有透露具體的消息。

  如果你暫時(shí)看不明白 沒關(guān)系這里有簡短的介紹:

  Dota2開發(fā)商Vavle公司的創(chuàng)辦人之一,Gabe Newell,在一則尚未發(fā)布的播客中證實(shí),Dota2將免費(fèi)運(yùn)營,不過運(yùn)營方式將會(huì)比較“特殊”。

  許多游戲數(shù)據(jù)探秘高手對這則聲明并不會(huì)感到驚訝,例如CyborgMatt就曾挖掘出跡象,表明游戲中將會(huì)有內(nèi)部商店系統(tǒng),販賣各個(gè)英雄的自定義皮膚等裝飾品。

  關(guān)于“特殊”運(yùn)營方式,Newell表示:“我們一直在努力尋找一種方法,能夠讓那些貢獻(xiàn)價(jià)值更大的玩家得到其他玩家的認(rèn)可和接納。”這番話驗(yàn)證了他早先的聲明。之前他曾表示,希望看到那些對游戲界有著貢獻(xiàn)的玩家能夠得到獎(jiǎng)勵(lì)。

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