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發(fā)布時(shí)間:2012-04-23 13:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
大家應(yīng)該都對(duì)這游戲有好多不解的地方,現(xiàn)在我就在這跟大家說明一下,如有不對(duì)的請(qǐng)多多指教,讓一些剛加入的新手更能在游戲中玩得開心.
猛將基本上是一個(gè)血高防高的職業(yè)屬于肉盾型的(攻擊速度慢)
槍俠基本上是一個(gè)血不高防不高的職業(yè)屬于攻擊型的(攻擊速度輸弓手)
弓手基本上是一個(gè)血低防低的職業(yè)屬于中庸型的(攻擊速度最快)
策士基本上是一個(gè)血低防低的職業(yè)屬于暴力型的(攻擊速度比猛將快)
以上這樣分析各職業(yè)因該都OK吧~~
很多人都會(huì)問三圍到底重不重要,基本上是非常重要哦..請(qǐng)看下面
猛將..三圍..武力..策略..戰(zhàn)法…他既然是要擋在前頭所以策略一定要高,
(槍俠)因?yàn)橐獡踝〔呤康墓?策略是加策略攻擊的防御.
再來戰(zhàn)法要高因?yàn)閼?zhàn)法就是技能發(fā)動(dòng)時(shí)攻擊輸出值.
武力看個(gè)人能高是最好啦,因?yàn)樗菍儆谝话愎糨敵鏊砸彩且c(diǎn).
策士..三圍..武力..策略..戰(zhàn)法…他們是屬于高傷害職業(yè),攻擊類型以策略為重,所以不用多說了吧~策略能多高就給他多高~
再來戰(zhàn)法要高因?yàn)閼?zhàn)法就是技能發(fā)動(dòng)時(shí)攻擊輸出值.
武力也就是檔猛將跟槍俠的攻擊,所以多少也要高一點(diǎn).
再來潛力問題,基本上就目前官方所改版的情況= =潛力是點(diǎn)不上去了不好點(diǎn)
每天點(diǎn)個(gè)幾次1..2次有過就過沒有就算了不要連續(xù)點(diǎn)真的相信我^^
潛力也會(huì)影響三圍,但是后期點(diǎn)上后就可以了,并不影響主將的素質(zhì).
所有的綠.藍(lán).紫.將都不要再點(diǎn)潛力了,哪是剛開始為了沖等級(jí)所以大部份將綠將點(diǎn)成藍(lán)將為了好沖等跟排名.
其綠將素質(zhì)跟藍(lán)將比三圍差很多跟紫將比差更多………
修圍問題…..先將三圍點(diǎn)起..在策攻..戰(zhàn)法攻擊..策防..戰(zhàn)法防御..血量..這幾個(gè)先點(diǎn)
至于武力攻擊..武力防御…后面再點(diǎn)…用防具稱高就好…….
先到這邊打得好累…后期在補(bǔ)上后面的……^^
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