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《古劍奇譚》一周目通關(guān)心得(BOSS打法,星蘊加點,技巧)

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:游民投稿  作者:丶Roar   編輯:韓金龍

 

  一周目已經(jīng)通關(guān)了,說說打完之后的心得,關(guān)于戰(zhàn)斗方面的,希望對只愛看劇情不擅長打怪經(jīng)??P(guān)的朋友有點幫助。首先對每個角色的特點要有一定的了解,然后根據(jù)他的特點來給他定位,從而確定星蘊的點法以及裝備的佩戴,我先說一下我的看法,只是個人觀點,仁者見仁智者見智嘛。蘇蘇這個角色是第一主角,所以應(yīng)該是最厲害的,但是平時可能并不是最好用的,敏不算高,平砍不如大叔,法術(shù)更不用說,除非遇到金屬性的怪,一般情況都很難有高輸出,也就只能在始皇陵里面發(fā)威,但是蘇蘇的特點在于技能攻擊強,打BOSS的時候非常給力,所以他的定位應(yīng)該是BOSS克星,點星蘊的時候應(yīng)該以出技能優(yōu)先,法術(shù)次之,當(dāng)然還得兼顧屬性,當(dāng)然如果你不吝惜氣的話那你可以經(jīng)常用玄天熾焰AOE,這招太給力了,消耗小,攻擊高,而且是群攻(知道組合技怎么放吧?不知道的百度)。晴雪跟蘭生的作用差不多,都是輔助型,主水系,晴雪的物攻比蘭生高,蘭生的法術(shù)攻擊輸出不錯,我曾經(jīng)打一個怪用摘葉飛花打得比襄鈴的摘葉還多,當(dāng)時我差點淚奔了,但是這兩個主要還是以輔助為主的,星蘊應(yīng)該先出水系法術(shù)為主,但是要注意,大招都是5個行動點的,在此之前其實不用把大招先點出來。大叔就不說了,高攻高防高血,法術(shù)忽略不計,偶爾能加個血,星蘊從前腳開始點,往上延伸,重斬盡早出。襄鈴的關(guān)鍵在于天狐,不多解釋。御姐其實是個純攻擊型,技能基本上都是廢,疏影加雷光的組合技有金屬化效果,一劍傾城的輸出勉強還可以,只可惜金系法術(shù)都是單體攻擊。點星蘊的時候首先都是以敏為主,血次之,攻再次之,不過大叔可以先照顧攻。由于有幾場BOSS是蘇蘇一個人單挑,所以建議把星蘊圖的左下角4個連水出回血技能。當(dāng)然也不一定得這樣,其實我也沒有這么點,那些BOSS都有非主流的打法,下面會介紹。

  然后就是多跑跑地圖,找找寶箱,里面的裝備物品不少,很多裝備在打BOSS的時候換上很有用,打BOSS的時候蘇蘇跟襄鈴都戴加氣的首飾,平時就愛用什么用什么吧,反正我從來沒買過首飾,全靠路上撿,都不愁沒東西用,襄鈴加氣的我都撿到5個,多刷刷俠義榜,俠義榜給的獎勵很不錯的,有裝備有錢,經(jīng)驗也還可以,遇到經(jīng)驗高又比較好打的怪就多刷一刷,很多材料也直接可以在俠義榜上面刷,我建議打完BOSS之后去刷俠義榜,因為打完BOSS一般氣都用得差不多了,這時候把蘇蘇戴的加氣的首飾拿下來,然后再戴上,就有氣了,2個首飾120點氣可以放5輪玄天熾焰,清怪很快的,沒氣了就取下來再戴上,另外蘭生跟襄鈴的隱藏星蘊都是俠義榜上刷出來的,群愿芳五和古剎高僧三做完收信就有了,另外紅玉的隱藏技能一劍傾城是做海外仙品四做完會有,而且里面有些特殊武器是在俠義榜上刷出來的,每個角色都有一把,蘇蘇的是魚骨頭,自動回血,晴雪的是勺子,普通攻擊變?yōu)槿汗?,配合攻擊附加狀態(tài)的首飾,尤其是那個追加即死的首飾,相當(dāng)給力啊,其他人的我不是很記得,刷完俠義榜注意收信,信里面有的會有送東西,蘭生他爹的一封信里面把組合技都寫上了,有些組合技很費,有些很給力,大家可以去試下。另外可能有些人可能不知道怎么收信,先得去驛站找小二,點他會有收信的選項,收了之后去系統(tǒng)界面的任務(wù)里面看,刷俠義榜的時候不要費太多藥,過了就行,傷太重就去客棧住一下,紅藍就回滿了,在白帝城刷俠義榜旁邊就是恢復(fù)點。烹飪系統(tǒng)也是很給力的,很多做出來的藥比撿到的好用很多,材料也比較好弄,城里的雜貨店能買到大多數(shù)低級材料,桃花谷也能種出來一些(桃花谷里還能換到2把武器,紅玉跟蘇蘇的,都是終極武器檔次),能滿足基本需求,而且都比較便宜,很實惠,做菜的畫面是我的大愛啊,哈哈。另外有些菜是需要做很多次另外一道菜才能領(lǐng)悟出來,具體請百度,很多科研帝都發(fā)過貼。下面說BOSS。

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  一般的BOSS,先用各種小法術(shù)去試探BOSS的屬性,知道屬性以后就用屬性相克的法術(shù)打,這是第一步,在所有人都在場的情況下,應(yīng)該是大叔,天氣,襄鈴上場,如果知道BOSS的屬性,就對癥下藥,派我方屬性克BOSS屬性的人和BOSS屬性生我方屬性的人上場。先說一般情況,大叔,襄鈴跟天氣,很明顯,大叔主平砍,天氣主補血,襄鈴就用天狐拼RP,順便說一下,其實天狐堆戰(zhàn)意也很快,一下接近一格,所以不需要用大地紅或者火樹銀花去堆戰(zhàn)意了,其他人堆戰(zhàn)意的技能完全是廢品,建議無視。有時候天狐真的是雪中送炭,當(dāng)然也有時候是雪上加霜,完全看RP。不過大不了重來,萬一一下來個2W,那不就嗨了?其實御姐打BOSS不太有用,但是遇到木屬性的御姐就可以發(fā)威了,另外御姐加攻的能力確實不錯,其實在打BOSS的時候蘇蘇除了遇到金屬性的BOSS可以直接上去用火打之外,最重要的就是蘇蘇的技能,尤其是焚焰,這才是蘇蘇最主要的用途,蘇蘇平砍的威力比大叔差遠了,大叔后期拿到終極武器跟加暴擊效果的首飾以后一個暴擊可以上8000,非??植赖?,所以一般的BOSS可以大叔首發(fā)去主輸出,萬一大叔掛掉蘇蘇就上來補刀,當(dāng)然一些特殊BOSS需要反過來,后期主輔助的蘭生建議把木系點到6,加敏的技能很有愛。遇到賣龍須溝的要多買。說一下幾個比較難的BOSS,簡單的就不說了。

  狼妖

  這是第一個有難度的BOSS,關(guān)鍵在于丟東西。這一戰(zhàn)分兩回合,第一回合很簡單,不多說,第二回合就比較難辦了,一般到這兒是20級左右,敏不算太低的一般到第二回合都是蘇蘇先動,敏高的可以動兩次才輪到狼妖,狼妖第一回合會放一招加狀態(tài)的,攻防敏運都加,所以在狼妖動之前不要給狼妖加DEBUFF,不然會被它的技能覆蓋掉,這時候應(yīng)該給自己加敏,如果是兩動就再砍一刀,有水系的可以用水系打(如果歸星沙比較富裕的建議洗一下點,至少水出2個技能)狼妖動了第一次之后就開始丟東西,先丟減敏的,再丟減攻的,這樣就輕松很多了,然后就砍吧,沒血就補血,BOSS的負狀態(tài)沒了就繼續(xù)丟,這關(guān)就應(yīng)該能過了。首飾注意把加60血那個戴上。

  鯤鵬

  這BOSS很多人被卡在第一回合,因為當(dāng)BOSS血低于一定程度的時候會補血,一次6000,可惜,這關(guān)我2次卡在第二回合,第一回合都是一次過,到現(xiàn)在也沒見那BOSS加過血,以至于我看其他攻略的時候一度以為我少打了個會加很多血的BOSS- -。言歸正傳,這場主力應(yīng)該是大叔,而不是蘇蘇,個人認為這關(guān)的技巧在于換人。

  1.鯤

  首發(fā)應(yīng)該是蘇蘇,襄鈴,蘭生(天氣姐),BOSS第一形態(tài)是水系,襄鈴4次天狐然后就下場(給下回合留點氣),換御姐上,蘇蘇就砍吧,或者玄天熾焰,御姐上來用暮鼓晨鐘給蘇蘇加攻,然后給BOSS丟減防的,沒事的時候丟火龍鏢(這東西一路上不少吧)丟一下1200血,還是很劃算的,蘭生就補血吧,但是不要給蘇蘇補血,讓蘇蘇死掉,蘇蘇火系應(yīng)該死得很快的- -,蘇蘇死了就讓大叔上,我到這兒的時候大叔平砍暴擊能打差不多3000,很猛的,就用之前打雷嚴(yán)拿到的八荒六合劍就行,打到BOSS還剩30%左右的時候就準(zhǔn)備最后一擊了,給BOSS丟個減敏的,減防的,大叔如果出了對酒當(dāng)歌的話一定先放這個,御姐給大叔加攻,準(zhǔn)備好之后一定留3動的機會,2動怕搞不定,沒有3動就等下次BOSS動完再開打,這3動里面必須有大叔,大叔一個重斬,這時候戰(zhàn)意應(yīng)該是滿的,我記得那次我重斬打了貌似8000多血,如果沒搞定,丟火龍鏢,萬一還沒搞定,再丟,如果還沒搞定那就是你看錯了,BOSS的血不止30%。不建議拆零件的打法。

  2.鵬

  其實我覺得第二形態(tài)才難。第二形態(tài)是水木屬性,有一招木屬性群攻附帶混亂,我曾經(jīng)3個全亂然后內(nèi)戰(zhàn)全掛了,開始先找機會換蘇蘇上來,我說的機會是指蘇蘇上場之后必須比BOSS先動,這個機會怎么把握就看你自己了,給BOSS丟個減敏的是很好的辦法,蘇蘇上來之后如果御姐有機會就給蘇蘇加攻,這時候的蘇蘇是1點血,因為第一回合死了,這就是我讓蘇蘇死的原因,這時候蘇蘇加了攻,BOSS減了防,蘇蘇只剩1點血,一個焚焰能打多少血呢?請各位自行研究。蘇蘇打完估計就輪到BOSS動了,如果BOSS放木屬性技能那么恭喜,蘇蘇死不了,因為木生火,蘇蘇會加血,當(dāng)然,死了也無所謂,死了就換鈴兒,一直放天狐,放到?jīng)]氣為止,如果你運氣好天狐能上萬那就HAPPY了,可惜我最多打過9000+,沒氣了就換大叔上,上來先來個重斬,這時候BOSS應(yīng)該快掛了,慢慢磨也能磨死,但是要注意如果有抗混亂的裝備一定帶上,星蘊上也注意點混抗,如果場上3個都亂了那就別有幻想了。讓蘇蘇死掉這個打法有些冒險,但是一旦蘇蘇上場比BOSS先動,那這場基本上就過了。同樣不建議拆零件,越磨越惱火。

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  孰胡(傳說中的鳥馬人)

  這個BOSS也很蛋疼啊,敏高攻高,有一招群攻強制即死,場上所有人只剩一點血,這是關(guān)鍵點,這時候蘇蘇用焚焰,嗨得很。首發(fā)推薦御姐蘇蘇天氣姐,BOSS木屬性,御姐的雷劈著很疼的,建議不要用大招,大招其實很廢,直接雷光劈兩下,可能沒大招打得多,但是也少不了多少,而且省很多藍,補一次藍就是一次攻擊的機會啊,不要忽略這點。御姐盯著一個劈,蘇蘇可以平砍可以用技能,看哪個打得多,可以用玄天熾焰,流焰飛火,輸出都還可以,天氣就補血,別用水系打,會加血,就這么打,直到BOSS用即死那招,BOSS是2個,如果BOSS放完這招還是BOSS動,那就沒辦法了,聽天由命,如果BOSS動完輪到我們的話,蘇蘇就放焚焰,當(dāng)然如果在蘇蘇動之前能加個攻當(dāng)然更好了,蘇蘇放完就可以下去了,如果你舍得的話可以給蘇蘇吃個九露香,再來一輪,其實不用,候補隊?wèi)?yīng)該就可以過了,候補隊上來襄鈴放天狐,大叔狂砍,然后大叔用戰(zhàn)意來個重斬,應(yīng)該問題不大,可以過了。

  凌端(甩發(fā)哥)

  公認難打的BOSS之一,凌端的亂劍訣群攻附加殘廢,且攻擊力高,一次下500-700血,而且必須干掉前面的3個天墉弟子才能打凌端,所以比較難。首先說裝備,其他的該用什么就用什么,別用太垃圾的,盡量好,主要說一下首飾,襄鈴3個首飾全加氣,蘇蘇這次不用費太多氣,大招基本用不上,戴一個加火屬性靈力的,另外一個可以戴回血的,招架,反擊都可以,其他人如果有抗殘廢的一定戴上,優(yōu)先給天氣姐戴。星蘊方面天氣姐最好出個疊巖,就連蛇尾3個就行。現(xiàn)在說打法,首發(fā)蘇蘇襄鈴天氣,襄鈴的氣一定要存滿,存滿了可以放20來次天狐。一般來說應(yīng)該是我方先動,等級裝備不是太垃圾的話。前面3個天墉弟子每人5000-6000血,襄鈴上來先放一個落木蕭蕭,能打1200-1400,天氣放2個疊巖,能打600左右,蘇蘇放個玄天熾焰,能打2000+,這樣下來只要下一輪襄鈴再來一個落木蕭蕭就解決了前面的人,注意最好讓前面的人都一起死,因為前面的人沒有一起死的話甩發(fā)哥有可能會繼續(xù)招小弟,到時候會更麻煩,這就是我只用群攻打的原因。我方打完一輪,對方動,甩發(fā)哥肯定放亂劍訣,運氣好的話就都活著,運氣不好頂多掛一個,關(guān)鍵是如果殘廢了就惱火了,襄鈴沒有殘廢就好說,直接一個落木蕭蕭解決掉前面的人,如果襄鈴殘廢,因為襄鈴第一個動,所以襄鈴這輪肯定沒法出招了,那這輪就需要蘇蘇再來一個玄天熾焰解決前面3個人,所以在蘇蘇動之前必須給蘇蘇解掉殘廢,如果蘇蘇殘廢了的話,如果沒有那就該補血的補血該加狀態(tài)加狀態(tài)。解決掉前面的人之后就好說了,打吧,建議蘇蘇用業(yè)火焚心打,可以減凌端的藍,感覺這樣凌端放亂劍訣的次數(shù)會少些,我只是說感覺,也許是幻覺而已,可以無視我。要想輸出高的話就繼續(xù)用玄天熾焰,一次打2000+,平砍只有1000不到,關(guān)鍵就看襄鈴的天狐了,天氣姐注意補血解狀態(tài),運氣不算太差的話應(yīng)該就能過了,要是凌端一直放亂劍訣而你又一直全體殘廢那就無解了,RP問題。萬一真遇上這種情況那就只有一個辦法,把襄鈴的點洗了,學(xué)水系,出冰夷流云,因為只有襄鈴有5個行動點。但是不建議,多打幾次總能過的,倒不至于會難到卡關(guān)。另外凌端回避很高,大叔平砍不一定給力。

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  紫胤真人(話說貌似是御姐的老情人)

  這個BOSS其實并沒有所說的那么難,只是一般的打法大部分時間都在補血,所以覺得很難,所以這一戰(zhàn)關(guān)鍵在于一把劍,血劍兇殘。這把劍在白帝城和天墉城都能換到,需要的材料也比較簡單,到鐵匠鋪買一把古劍流光,其他材料估計比較缺的應(yīng)該是喪魂爪,這個刷俠義榜的官府皇榜里的宮廷怪盜3可以刷到,武器準(zhǔn)備好了就開打,首飾用加氣的,或者其中一個加敏的也行,星蘊沒什么好準(zhǔn)備的,隨便。打法很簡單,一直玄天熾焰就行了,吸血劍的好處就在于無論什么攻擊都吸,你用法術(shù)打一樣的吸,玄天熾焰的攻擊很高,一下3000+,怎么都能把血補回來,什么反傷什么的就不要想了,照我的打法是傷不到你的,所以關(guān)鍵在這把劍,一劍在手,無欲無求。

  終BOSS少恭(又愛又恨啊)

  無壓力,隨便虐。我還故意讓第一隊死掉換第二隊上來看看那些沒用過的技能- -。據(jù)說晴雪歸隊時自動金系水系技能全滿,水系我是本來就點滿了,所以不知道,不過金系確實自動滿了,因為金系我一個都沒點,所以在晴雪被帶走之前把點洗了,金水都別點,全點其他的,那晴雪不是有四系法術(shù)?二周目的時候試試。

  最后發(fā)一下我的加點,首先明確的是星蘊圖點滿一個區(qū)塊出專屬技能一個,無論區(qū)塊里面點的是否相同屬性,無論先點哪個區(qū)塊后點哪個區(qū)塊,出技能的順序始終是相同的,不存在區(qū)塊對應(yīng)技能的說法。相同屬性的點3,4,6,8,10,12個項鏈分別出該屬性法術(shù)。本人加點不注重法術(shù),注重的是整體屬性,以敏為先,精為次,甚至連蘇蘇的鳳舞九天都沒出,不過終極法術(shù)除了水系之外其他都比較廢,個人覺得。不過建議想看看過場動畫的還是可以出。

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  天氣姐由于只能在幽都被少恭帶走之前留下截圖,后面沒機會了,所以沒加完,剩下的3個應(yīng)該加木。加點的理由就不過多解釋了,沒有完美的加點,只有最適合你打法的加點

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