逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-04-24 17:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
由于還沒(méi)有Van大的修改器,不能具體看到出招收招的幀數(shù),所以還不能較準(zhǔn)確地評(píng)論人物的招式性能。以下所有觀察結(jié)果來(lái)自于目測(cè)。
關(guān)羽(偃月刀)
第一方:判定從身后7點(diǎn)的位置就出來(lái)了,順時(shí)持續(xù)到1點(diǎn)到2點(diǎn)之間,190度左右。武器會(huì)揮舞到3點(diǎn)位置,最后的45-50度沒(méi)判定。
第二方:這一方很爛,武器是從4點(diǎn)的位置揮到9點(diǎn)的位置,揮了至少200度左右,可是判定一般在正前(12點(diǎn))就消失了,也就是說(shuō)只能打到4點(diǎn)弱到12點(diǎn)110度左右,左半邊的90度完全沒(méi)判定。這一方非常偶爾地能打到12點(diǎn)到11點(diǎn)之間的30度,得看老天和你的機(jī)器給不給面子??傊P(guān)二哥的前兩刀延續(xù)了354及以前老動(dòng)作的老傳統(tǒng)(判定比刀光小不少),打的時(shí)候?yàn)榱思哟蠓秶梢宰笥肄D(zhuǎn)身。
第三方:判定基本和刀光相符,和第一方很相似,7點(diǎn)順時(shí)至1點(diǎn)左右,180-190度。這一方的問(wèn)題是長(zhǎng)度比前兩下略短,出刀位置也比較低,和奇爛的第二方連在一起,打漏浮空的敵人是家常便飯。
第四方:逆時(shí)橫掃,揮刀范圍很大,從6點(diǎn)與5點(diǎn)之間揮到9點(diǎn),判定大致在4點(diǎn)才出來(lái),剛開(kāi)頭的45度左右沒(méi)判定,持續(xù)到9點(diǎn)收刀的位置,210度。
第五方:從身后向前斜劈,判定線(xiàn)從身后開(kāi)始就看得到,但是這部分完全沒(méi)判定。由于劈得比較“斜”,所以右邊近身的范圍都能打到,5點(diǎn)到4點(diǎn)之間逆時(shí)一直到將近10點(diǎn),190度的樣子。除了身前扇面的110-120度左右,其他方向上長(zhǎng)度有限。
第六方:順時(shí)橫掃,范圍差不多能達(dá)到周身360度,最后的30度應(yīng)該沒(méi)判定,這一方我用得少觀察得少,暫時(shí)不下結(jié)論。帶屬性。
小評(píng):普攻總體說(shuō)不上強(qiáng),動(dòng)作慢,長(zhǎng)度不錯(cuò),延續(xù)了354及之前老動(dòng)作的特點(diǎn)----判定往往比刀光小。我的機(jī)器爛,經(jīng)常會(huì)發(fā)生掉幀判定消失的情況。
跑方:斜挑,范圍相當(dāng)大,大致有7點(diǎn)-8點(diǎn)間至2點(diǎn)弱,被擊中者浮空。
跳方:范圍不大,左側(cè)及前方90-120度,被擊中者也是浮空,能無(wú)限連,但是為了自己好還是別搞了......
易武:橫向一刀吹飛,不可防御,無(wú)法追擊,實(shí)在沒(méi)啥用。
C1:刀柄震地,破防,之后普攻和C技都帶炎屬性,本身的威力很小,出手也不快。
EX:最奇特的地方在于C1震地時(shí)明明是左手拿刀,身體向右傾,白光一閃,關(guān)二哥瞬間就變成了右手拿刀,身體正對(duì)前方......范圍和C1差不多,往往會(huì)C1打到了這一下打不到。本身的威力還是相當(dāng)可以的,攻擊力附加目測(cè)為約33-35%(暴風(fēng)模式下局城秩序,有斧子,無(wú)EX時(shí)普通敵將6刀普攻正好砍死,有EX時(shí)4刀普攻死),另附加攻擊耐性。EX本身是崩防,所以最好C1要先打中。
C2:直直的縱挑一刀,一點(diǎn)角度都沒(méi)有,出手挺快,但依然是偽連,無(wú)屬性,無(wú)破防,無(wú)用處。擊中空中的敵將造成的狀態(tài)是可受身浮空。
C3:中間式和最后一式的范圍差不多,集中在身前的180度,另外能砍到身體側(cè)后4點(diǎn)到3點(diǎn)之間的30度左右,最后一式能砍到9點(diǎn)附近中間式砍不到的10-15度。弱點(diǎn)其實(shí)就一句話(huà)----背后被完爆。屬性只有最后一下,中間式威力較小,總體威力也是一般般(兩方+四下中間式+結(jié)束式全中的威力系數(shù)都沒(méi)有六下普攻強(qiáng)...)。要說(shuō)好處,就是前方的長(zhǎng)度相當(dāng)長(zhǎng)(比前兩方長(zhǎng)),要是敵人集中于前180度,能砍到一票人。通常狀態(tài)下無(wú)法和前兩擊構(gòu)成絕對(duì)的Combo,但我也沒(méi)見(jiàn)敵人在中了前兩擊的情況下防住過(guò)。
C4:橫掃一刀,從身體正后6點(diǎn)順時(shí)揮到3點(diǎn)多,280度左右的范圍,判定基本符合刀光。有屬性,不出意外的話(huà)不偽連;如果身體面向敵將左側(cè)太多則有可能變成偽連。
C5:偽連,縱挑兩刀,兩次屬性。第一刀崩防,并且能打到身體正后方的一票人,第二刀打出一個(gè)震地,無(wú)論地面還是空中擊中都受身不能,所以理論上是個(gè)無(wú)限連。實(shí)戰(zhàn)中嘛,周?chē)鷽](méi)人還好,周?chē)腥藭r(shí)來(lái)點(diǎn)掉幀,連個(gè)三四套肯定也就連斷了,不過(guò)老關(guān)也不需要這個(gè)就是了。
C6:偽連,一般情況下能中三段攻擊(注意貼墻的時(shí)候可能一段都中不了),第一段就能崩防(每段都崩防)。屬性至少有兩次,第一段和第二段是肯定有,第三段光靠目測(cè)比較難說(shuō),我覺(jué)得是沒(méi)有。一般情況下崩防之后至少還有一段屬性,不像某些貼說(shuō)的崩防后就無(wú)屬性了。注意由于C5和C6第一段都是崩防而不破防,所以敵人防御時(shí)第一段的威力和屬性都白瞎。
小評(píng):和老動(dòng)作相比,這次的C技質(zhì)量還是有大幅度的提升的,雖然普遍還是偽連,但出手普遍都比較快(不像老動(dòng)作的C技出手時(shí)間平均35-40幀,搞笑),而且有C5和C6第一段崩防,帥氣且實(shí)用。
無(wú)雙1:據(jù)說(shuō)是打擊效果并存技(揮刀那一下也有判定),我自己沒(méi)仔細(xì)看不亂說(shuō)。不可防御,被擊中者一般轉(zhuǎn)動(dòng)浮空(空中和地上擊中都轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,也就是說(shuō)最多可以無(wú)雙1X4),離身體較近的一些地方往往浮不起來(lái)。旋風(fēng)打出來(lái)的時(shí)候身后有判定,而且不算小。雖然是個(gè)旋風(fēng),但是高度判定有限,打不到浮得太高的敵人。
無(wú)雙2:和EX配在一起是秒人神技,不用多說(shuō)。帶炎屬性,不可防御。范圍其實(shí)一般大(和關(guān)平的無(wú)雙2差不多,比張飛的無(wú)雙2小不少)。
轉(zhuǎn)身:到目前為止只發(fā)現(xiàn)了兩種情況不能用轉(zhuǎn)身,一是被眩暈,二是被擊浮空的過(guò)程中(還未上升到高度頂點(diǎn)時(shí)),其余情況都可以用轉(zhuǎn)身,包括在空中,大部分投技也都能逃出來(lái)。
張飛(雙矛)
光從招式的角度來(lái)說(shuō)那是強(qiáng)的一塌糊涂,完爆關(guān)羽和呂布。C2,C3,C3+EX,C4,C6配合無(wú)影腳都能無(wú)限連,詳見(jiàn)下文。
普攻(總):非常強(qiáng),普遍的蛇矛兩頭都有判定,兩頭一起揮,判定自然非常周全,唯有的缺點(diǎn)是長(zhǎng)度差一些。從第一下到第六下幾乎每一下都有300左右的范圍,都沒(méi)有必要分開(kāi)說(shuō)了。我特地試過(guò),我用張飛面向墻壁,讓敵將站在身體正后,然后耍普攻,不掉幀的時(shí)候竟然每一方都能打到正后方,敵將連中六下被吹飛,OMG~~~~~比354及之前的老動(dòng)作強(qiáng)太多了。我的問(wèn)題是機(jī)器很爛,張飛的普攻打起來(lái)掉幀非常嚴(yán)重。
跑方:一拳,范圍還是有點(diǎn)的,大致有前方扇面120度,能崩防。
跳方:前方掃一下,有不錯(cuò)的范圍,和以前的老動(dòng)作很像,掃的角度不太行(太向下),長(zhǎng)度很有限。
易武:跳躍向前掃一刀,范圍相當(dāng)大,差不多是周身的,被擊中者轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,可以追擊。
C1:武將破防,小兵吹飛,出手還挺快,范圍也大過(guò)同類(lèi)C1,綜合起來(lái)比方天戟的C1強(qiáng)太多。
C2:這一招有兩段,總共有三次屬性,兩次上挑和C2-2的那一捅都有屬性。C2-2的威力還很大,至少兩倍于普通C技。要無(wú)限連的話(huà)只能出到第一段,出完的一瞬間無(wú)影腳(不能讓敵人浮空到頂點(diǎn)高度,否則會(huì)失敗,因?yàn)镃2-1在空中擊中時(shí)造成的狀態(tài)是可受身浮空)。一對(duì)一的時(shí)候可以靠自動(dòng)鎖定用一用,人群中使用方向很難調(diào)。普通情況下是偽連,不過(guò)無(wú)所謂了。
C3:中間式和結(jié)束式都是周身的范圍,相當(dāng)離譜,中間式的威力較小,沒(méi)必要出完,屬性?xún)H有結(jié)束式一下。這招打完無(wú)影腳或出了EX再無(wú)影腳都行。
EX:動(dòng)作很豪氣,范圍周身,但是比較集中于前方,身后的長(zhǎng)度不行。防御不能,威力也相當(dāng)可以,地面和空中擊中都造成轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,也就是說(shuō)沒(méi)有無(wú)影腳的情況下這都是個(gè)無(wú)限連。接無(wú)影腳的話(huà)EX出的一瞬間接或EX出完等一下再接都可以(剛出完時(shí)敵人浮空太高無(wú)影腳打不到),我喜歡出的那一瞬間接無(wú)影腳,刺激。
C4:前方短距離橫掃,再轉(zhuǎn)身接周身360度橫掃,有兩次屬性。第一擊后半頭的蛇矛沒(méi)判定,所以打不到身后(我測(cè)了很多次很確定,能看到后半頭的判定線(xiàn),但是那沒(méi)判定),能打到身前及兩側(cè)的約200-220度;第二下就不用說(shuō)了,動(dòng)作上有點(diǎn)重制354經(jīng)典動(dòng)作的味道。C4打完了無(wú)影腳,非常穩(wěn)定的無(wú)限連。這招介于偽連和真連之間,我試了半天,光是靠自動(dòng)鎖定打,大致60%的時(shí)候算Combo,40%的時(shí)候不算,怪異的很,可能出招時(shí)身體左轉(zhuǎn)一點(diǎn)才能構(gòu)成穩(wěn)定的真連(浮空追擊的時(shí)候自然是算Combo的,這里只說(shuō)地上)。
C5:大震地,范圍比關(guān)羽和趙云的C5 大,但是不像關(guān)羽和趙云,他的這個(gè)震地空中擊中時(shí)是可受身的。與敵將面對(duì)面的時(shí)候打不了背。以前有人說(shuō)可以打背,怎么搞的我不太清楚。
C6:X人,兩震,加一甩,4段都有威力,其中有兩次屬性,分別是第二震和那一甩。兩震都能造成敵人低高度轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,本身不破防(但是第二震帶屬性);那一甩能崩防,威力還很大??傊腔页E的招,還有無(wú)敵時(shí)間......兩震結(jié)束的時(shí)候出無(wú)影腳取消可以無(wú)限連。
小評(píng):和老動(dòng)作相比,這次的普攻和C技的質(zhì)量簡(jiǎn)直是讓人內(nèi)牛滿(mǎn)面,相比之下,那個(gè)老張飛也配叫張飛嗎?請(qǐng)看以前我的這篇吐槽文(點(diǎn)擊進(jìn)入)。
無(wú)雙1:投技,地上和小浮空都能抓,威力其實(shí)不算出眾,有了無(wú)雙2,沒(méi)啥必要用這一招。
無(wú)雙2:這一招范圍大得離譜,第一下崩防(這一下本身很有威力,崩防可惜,另外高度有限,連招時(shí)注意),中間揮動(dòng)的時(shí)候能打到浮空很高的敵人,最后一下?lián)麸w。
無(wú)影腳:該說(shuō)的前面都說(shuō)過(guò)了。補(bǔ)充一下就是他的無(wú)影腳就一段,不像補(bǔ)刀的無(wú)影腳有三段,因而所有的威力集中于這一下,比樸刀的簡(jiǎn)單實(shí)用。無(wú)影腳本身崩防。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
真三國(guó)無(wú)雙6-魏蜀吳完整視頻攻略
真三國(guó)無(wú)雙6-全劇情通關(guān)流程視頻 晉篇
視頻:《真·三國(guó)無(wú)雙6》魏傳
視頻:真三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳孫權(quán)究極洮水大
真三國(guó)無(wú)雙6:猛將傳——模組人物使用心得之呂
12-09真三國(guó)無(wú)雙6——無(wú)雙2發(fā)動(dòng)技巧
05-23真三國(guó)無(wú)雙6——張飛無(wú)雙戰(zhàn)視頻
05-02真三國(guó)無(wú)雙6——趙云心得分享
05-02真三國(guó)無(wú)雙6——帝國(guó)白金心得
02-11真三國(guó)無(wú)雙6——帝國(guó)絕招秘技
02-11解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《劍星》demo同時(shí)在線(xiàn)峰值2.6萬(wàn) Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信