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發(fā)布時間:2012-04-24 17:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
劍盾仍是最大加8,點心是10和20兩種,這次最高體力攻防是1000啊,看來練滿一個角色要吃無數(shù)劍盾點心了。
武器上的裝備印有幾種技能和角色的特技是一樣的,如二刀屬性(可以同時用2種屬性)。
屬性和戰(zhàn)國3Z一樣,火,雷,冰,斬(雜兵一定幾率一擊殺,大將扣固定體力),風(fēng)(防御扣最大體力的固定比例)。
有一種印是無雙增加一個,也就是2把武器都帶無雙數(shù)增加,加上自身的2個無雙槽,最大可以4個無雙,適合無雙強(qiáng)力角色。
每個適性3武器都有各自的特殊效果,當(dāng)然很多武器特殊效果是一樣的,有的角色(如劉備)初期得意武器適性就是最高,可以用空中沖刺的特技,有的角色初期只是2星。
貂嬋的鞭子特效是吸體力,實用啊。準(zhǔn)備虎牢關(guān)去打倒貂蟬了。
進(jìn)入游戲后,先開蜀傳,開場小動畫和音樂幾乎與北斗無雙健次郎第一關(guān)完全一樣,特別是音樂,完全和北斗健登場一樣,動畫里的民很粗糙,不錯劉關(guān)張很細(xì)致,比5代建模精致。比片頭CG差遠(yuǎn)了,那個確實清晰。
民被欺負(fù),劉備登場。小兵還算好對付,大將的體力真多,困難難度不是假的,稍不留神被大眾臉打紅血了。當(dāng)然劉備的連擊還算可以,解決了這家伙。
注意跳起和跑動三角沒有了,不過劉備的跳起普通攻擊就是類似的多段攻擊了,威力不錯,跑動普通攻擊就是以前類似跑動三角的樣子,因此影響不大。
初期只有4段攻擊,最多C4,好在C4-2是EX攻擊威力大,而且雙劍的特效是可以攻擊中跳取消動作,且可以沖刺一次,算很靈活走位了,不過要在C4擊飛技后接跳起連斬需要手快。
初期小連擊,C3,C2(自己也騰空,類似戰(zhàn)國無雙),空中普通攻擊連斬,威力還算不錯,可以繼續(xù)落地連C2,空中連斬,不過注意之后敵將不一定落下來,可能受身,然后突然放無雙。
這次小將放無雙變突然了,紅光一閃,半秒不到就出招了,見到閃光防御來的及,想蓄力攻擊打斷是來不及的,挨一下就是半條血。習(xí)慣了4,5代大將出無雙先打招呼的要注意了,基本上算回到2,3代的突然放無雙了。
小將防御很積極,不過對繞背攻擊不太會防,攻擊方面會C3打暈,接C4。第二小關(guān)剛開場就被第二個小將打得紅血找包子了,幸虧回到出發(fā)地點,民兵送了禮物,一看,華佗膏,救命啊。這關(guān)出發(fā)點有幾個小包子。
這次的戰(zhàn)斧,鎧甲較多,戴上以后打大將安全多了。
初期的馬很慢,和走路差不多速度,劉備雙劍的切換是瞬間的,可以隨意連擊,而且換武器后,自動10秒左右加速跑狀態(tài),逃跑趕路一流啊。第二武器試了手斧,攻擊范圍和威力不錯,連擊很爛,切換攻擊是飛斧幾秒鐘,慢了點,打小兵還可以。
眼看敵軍殺到本陣,劉備只好沖過去救總大將,存了個盤,結(jié)果還是被小將一個槍的無雙技掄死了,不認(rèn)識日文,沒找到再開選項,又重新來了。感覺2代黃代之亂的壓力又回來了,非常熱血。
畫面比北斗無雙和355好,人物比例變大很多,音樂和打擊效果一流。小兵數(shù)量和4代差不多,目前沒看到5代那種同屏200人的場面。
想體驗劇情的開始就別玩困難了,估計一關(guān)沒有30分鐘打不下來,大將太經(jīng)打了,兩條體力,一個無雙僅打掉1/10。一套連擊也就不到1/10。
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