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發(fā)布時間:2012-04-25 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
很明顯,相比我在下面列出的九個角色外,還有很多的角色在游戲中起到了更大的作用,但我一直嘗試避開那些和人類幾乎沒有太大差別的非人角色。這次我選擇的角色要么和人類在心理上有巨大的差別,要么有其他的可以確保他們和人類不同的關鍵特性。Cortana雖然在外型上和人類沒有差別,但玩過《光暈》的玩家都知道Cortana和人類的差別實在太大了。
如果你知道或者喜歡沒有在這里列出的非人角色,請在評論中回復告訴我們!
GLaDOS
GLaDOS(遺傳生命形態(tài)和磁盤操作系統(tǒng)的簡寫)可以說是個完美的反派角色。她強大、聰敏、狠毒,不僅如此,她還十分有趣。雖然她的一些背景資料在2011年的《傳送門2》中得到了更全面的補充,我個人認為在上一部中擁有更多謎團和未知的GlaDOS更加耐人尋味。在我大量的游戲體驗中,我從未對一個不斷讓我陷于死亡陷阱中反面角色如此著迷。當然我想在游戲中存活下去,但GLaDOS那搞笑的動作、聰明狡猾的陷阱及折磨和解開游戲的謎團本身一樣有趣。
Wheatley
Wheatley恰好是GLaDOS的反面,他幫助玩家在應對危險的GLaDOS的科學冒險中求得生存。和他的同類AI一樣,Wheatley的魅力并不來自任何游戲中的善良表現(xiàn),而來自于他優(yōu)美和簡潔的風趣對話。喜劇演員Stephen Merchant在配音上一定花了很多功夫。最精彩的地方在于Wheatley給人帶來的真實感受。盡管主角Chell從不和他交流,他還是不斷、不斷、不斷地說,就好像真人一般,而不是突出一行行代碼。除了不停地走來走去以外我從不會對Wheatley感到厭煩,我只希望在將來能夠更多的的游戲角色能夠達到這個高度。
SHODAN
SHODAN,或者叫做感知超優(yōu)化數(shù)據(jù)存取網(wǎng)絡,是這篇文章中列出的所有角色中最恐怖的一個。盡管在《系統(tǒng)震撼2》中她表現(xiàn)的比較友好,但在一代中你甚至無法發(fā)覺到她的出現(xiàn)。她的出場確實很讓人震驚(有意為之)。還記得游戲中那個在飛船中帶領并幫助你的友善女博士Polito?是的,在游戲中她自殺了,而實際帶領你的人是SHODAN。你知道你所殺的那些東西是什么?結果你得同時和它們以及它們的創(chuàng)造者進行戰(zhàn)斗。每當你覺得你游走于寒冷的隔絕中時,正是她在看著你。在電子游戲中可惡的AI并不少,但是SHODAN可能是它們中最惡劣的一個。她想要的并不是自由以及和人類以機械之間的平等。她甚至不想讓人類作為奴隸為她服務。在她眼中人類和螻蟻昆蟲沒什么區(qū)別,正如“當歷史書寫我的榮耀之時,你們只配作為我壯麗詩篇的注腳?!碑斎缃竦姆磁蛇€在炫耀他們的肉體和力量時,SHODAN早已能夠在心理層面侵入你的頭腦,高下立見。
Cortana
大多數(shù)人把《光暈》的故事主線看做一部地球對抗星盟的戰(zhàn)爭史,我的觀點則完全不同。如果你仔細觀察(至少是游戲的主要系列),你就會發(fā)現(xiàn)《光暈》其實說的是一個愛情故事。Master Chief是一個在戰(zhàn)場上無法阻擋的英雄,但沒有Cortana的引導他啥也不是。他依賴于她,當失去她,他翻山越嶺把她找回,并最終坐在一起看夕陽西落。在游戲中充斥著無數(shù)的人物和戰(zhàn)斗,但他和Coirtana之間的聯(lián)系是最為緊密的。因此在《光暈》三部曲的結尾處,并沒有任何的感謝或者榮譽授予場面,而只有John和Cortana兩人找到了最終的和平。
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