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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:游俠 作者:yhb19820419 編輯:韓金龍
游戲不得不說是意外的短,無任何修改,我通關(guān)時35級,身上的10件套雙手套裝集齊了8件!
(沒刻意去刷裝備,如果刷下箱子湊夠一套應(yīng)該不是難事)史詩裝備爆了兩個盾!
但這么好的裝備等于沒有,因為不能在新游戲時繼承等級繼續(xù)游戲,猜想這游戲還會有擴(kuò)展包或資料片!
地圖沒想象中的那么大,地下迷宮數(shù)量還可以,就是過于簡單了些。
(玩這類游戲怕的就是這個,游戲三搞兩搞就沒了— —?。?/p>
游戲中唯一讓我有點(diǎn)不爽的地方就是一對話時,主角的武器就會收起。
這樣導(dǎo)致在人堆里對完話又要開打時,又要重新拔武器,有點(diǎn)先機(jī)被占的感覺……不過這不是很重要!
之前有看過那篇《德國全面測評概要》,所以本帖也就圍繞那個評測的基礎(chǔ)上簡單說下自己的感受!
(一)首先說下畫面
由于使用的引擎和《輻射3》是同一個,所以游戲畫面的營造還是很漂亮的!
但也正如那片評測所說的一樣,變龍后整體畫面視距大幅縮短,導(dǎo)致看到的貼圖有點(diǎn)光禿。
本人半個畫面黨,所以還在接受的范圍內(nèi)!另外個人猜想,由于硬盤的緣故,導(dǎo)致游戲中偶爾會出現(xiàn)滯待感。
雖然那時依然是五六十幀,但那感覺會經(jīng)常出現(xiàn),但還不至于影響游戲,也許陣列的話會改觀很多!
(二)音效方面
怎么說呢,中規(guī)中矩,不好也不壞,如果當(dāng)初的在打擊音效方面再下些功夫會好上很多。
現(xiàn)在游戲中的打擊音效還是偏弱了些,很沉悶,但發(fā)技能時的音效還是非常棒的。
加上時而悠揚(yáng),時候激情的背景音樂,戰(zhàn)斗中還是挺過癮的!
(三)現(xiàn)在說下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主戰(zhàn)士+輔助魔法,因為純戰(zhàn)真的非常難混!)
一系列的連招動作都由左鍵直接點(diǎn)擊完成,加上數(shù)字的發(fā)技能和狀態(tài),可以說操作是十分的流暢!
個人YY一下,既然這游戲偏向了些動作類的感覺,為什么就不能更到位一些,比如左右鍵的連招之類的。
接著是龍的操作
游戲中龍戰(zhàn)的部分還是有蠻多的,基本上也是十分的流暢,沒什么好說的。
但玩法就單一了一些,不能對地攻擊可以說是十分的遺憾,但猜想到制作組也肯定是考慮過這個問題的。
試想一下,如果能對地攻擊了的話,那當(dāng)主角進(jìn)入浮空島時將會是一個什么情況?
所有天上的龍都向主角攻擊???相信那時是死得十分的慘烈+吐血的!
魔仆的操作就不說了,就那兩選項?。ㄔ僬f自己也控制不了它×_×)
(四)最重要的部分——任務(wù)互動和裝備
任務(wù)確實是非常的豐富,完成方式也不單一,正邪自行選擇發(fā)展?。〞绊懞竺娴陌l(fā)展和獎勵)這個很是喜歡!
但任務(wù)在地圖上的導(dǎo)航方面做得是十分的不好,后期還會有誤導(dǎo)的現(xiàn)象出現(xiàn)!
游戲的謎題是十分的多,但基本上也不是很難,我是玩到最后那才被卡了兩次,在這感謝一下ker93的幫助!
游戲中裝備很有型,特別是武器……
劇情和裝備屬性的攻防我就不說了,也沒資格說,因為我壓根沒看懂!
———基本上德國的那片評測還是很中肯的!————
最后說一些游戲中的經(jīng)驗(會很凌亂,因為玩的是德文版)
接近20級時會在一個房里遇見兩個27級的家伙。
這時是鐵定搞不死他們的,要到后期變龍后才能回到這收拾他們,但可以進(jìn)去翻他們后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是說加點(diǎn)要專一些,盡量把實用的技能盡早提升到10級!
盡早收集組件組裝起魔仆,前期幫助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更強(qiáng)力的組件時及時回城換上!
當(dāng)能變龍后,升級時別忘了給龍選擇技能和穿裝備!
技能欄上不需要放上變龍和回城的東西,因為他們對應(yīng)Q鍵和U鍵!
前期是非常的缺錢,主要是買血瓶了,所以這時植物(人參?)一定要收集,然后去樹那換!
推薦有讀心術(shù)使用時全部使用,會有意外發(fā)現(xiàn)和收獲。
到后期時不要被地圖的導(dǎo)航誤導(dǎo),其實根本不在標(biāo)識那里!
身上的東西超載時,你會發(fā)現(xiàn)右鍵有選項把它直接扔回城堡的儲物箱!
好了,暫時這么多,想到再補(bǔ)充了!沒玩的朋友開動吧,不失為一款好游戲,我看不懂德文的都通關(guān)了!
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