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發(fā)布時間:2012-04-27 17:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
如果前期升法師嫌太痛苦,可以把剩余的加在蝸牛術(shù)上,也可以加在疾風(fēng)步上。因為到了后期治療還可以適當(dāng)用用,補(bǔ)點HP,畢竟操作好的冰雷一般不怎么費紅。
一轉(zhuǎn)技能:魔力恢復(fù)16點,強(qiáng)化10點,盾20點,魔法彈1點,雙擊20點,鎧甲0點。
轉(zhuǎn)職教官給的一點加在魔法彈上,免得從8級以后升級痛苦。此后加5點魔力恢復(fù),出了強(qiáng)化馬止加,直到加滿。不然你會比其它法師少N多的MP.強(qiáng)化滿了就開始加雙擊,此時你會發(fā)現(xiàn)攻擊怪物原來這么容易,二下基本可以搞死一個怪。雙擊滿后,秒刺蘑菇應(yīng)該沒有問題了吧。
然后加魔力恢復(fù),一直到滿。畢竟能回多少藍(lán)算多少藍(lán)。最后再加魔法盾,因為二轉(zhuǎn)前的怪對于一個法師來說,沒有盾也是相當(dāng)安全的。
二轉(zhuǎn)技能:魔力吸收20點,精神力20點,瞬移20點,緩行20點,冰凍1點,雷30點,剩余的10點補(bǔ)一轉(zhuǎn)的鎧甲。
別懷疑,對的,冰凍術(shù)只加一點。因為三轉(zhuǎn)后冰凍術(shù)完全被合擊所取代,完全沒有用。所以,轉(zhuǎn)職給的一點技能點先加冰凍術(shù),可以凍住怪,至少打怪安全了。然后加滿雷電術(shù),在玩具塔群老鼠、黃金海岸群螃蟹(有點費紅哦)都是不錯的選擇。雷滿了再狂加瞬移,讓你盡快擺脫徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加滿,滿后吸的藍(lán)還是比較可觀的。再加精神力,因為前期可以吃藥水加魔功嘛。最后再加緩行!許多人不明白干嘛要加緩行,試想一下,二轉(zhuǎn)的緩行+三轉(zhuǎn)的封印術(shù)=無敵了。怪物想撞撞不過來,想用魔法打你又打不出來,任你K.剩余的10點加鎧甲,增加20的物防,反正能抵點血算點血。
如果前期升法師嫌太痛苦,可以把剩余的加在蝸牛術(shù)上,也可以加在疾風(fēng)步上。因為到了后期治療還可以適當(dāng)用用,補(bǔ)點HP,畢竟操作好的冰雷一般不怎么費紅。
一轉(zhuǎn)技能:魔力恢復(fù)16點,強(qiáng)化10點,盾20點,魔法彈1點,雙擊20點,鎧甲0點。
轉(zhuǎn)職教官給的一點加在魔法彈上,免得從8級以后升級痛苦。此后加5點魔力恢復(fù),出了強(qiáng)化馬止加,直到加滿。不然你會比其它法師少N多的MP.強(qiáng)化滿了就開始加雙擊,此時你會發(fā)現(xiàn)攻擊怪物原來這么容易,二下基本可以搞死一個怪。雙擊滿后,秒刺蘑菇應(yīng)該沒有問題了吧。
然后加魔力恢復(fù),一直到滿。畢竟能回多少藍(lán)算多少藍(lán)。最后再加魔法盾,因為二轉(zhuǎn)前的怪對于一個法師來說,沒有盾也是相當(dāng)安全的。
二轉(zhuǎn)技能:魔力吸收20點,精神力20點,瞬移20點,緩行20點,冰凍1點,雷30點,剩余的10點補(bǔ)一轉(zhuǎn)的鎧甲。
別懷疑,對的,冰凍術(shù)只加一點。因為三轉(zhuǎn)后冰凍術(shù)完全被合擊所取代,完全沒有用。所以,轉(zhuǎn)職給的一點技能點先加冰凍術(shù),可以凍住怪,至少打怪安全了。然后加滿雷電術(shù),在玩具塔群老鼠、黃金海岸群螃蟹(有點費紅哦)都是不錯的選擇。雷滿了再狂加瞬移,讓你盡快擺脫徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加滿,滿后吸的藍(lán)還是比較可觀的。再加精神力,因為前期可以吃藥水加魔功嘛。最后再加緩行!許多人不明白干嘛要加緩行,試想一下,二轉(zhuǎn)的緩行+三轉(zhuǎn)的封印術(shù)=無敵了。怪物想撞撞不過來,想用魔法打你又打不出來,任你K.剩余的10點加鎧甲,增加20的物防,反正能抵點血算點血。
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