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發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173 編輯:liuna
現(xiàn)在還在玩疾風的朋友,估計都在想當初應該玩七殺,疾風這個職業(yè)的設(shè)計完全是個敗筆,根本沒有任何特點。在我看來 最大的特點就是操作特別的“麻煩”甚至可以說是完全沒必要的 繁瑣。 加暴擊才10秒的技能要 怒氣,冷血要怒氣,加攻擊且只加50秒的BUFF還要怒氣,最最搞笑的是 60級終極技能 還要怒氣,而且放這蛋疼的技能還需要吃掉 那個只有蛋疼的50秒時間的蛋疼BUFF。你要我們怎么辦?干脆別設(shè)計攻擊技能了,直接就一個聚怒氣的技能 在那按著玩不就夠了?費這事干嘛。
作為一個“唯一的單體攻擊職業(yè)”,這是深有體會,前期做活動練級 別人不要咱忍,咱是唯一的單體攻擊職業(yè)嘛,忍忍到了65級 咱們開始刷戰(zhàn)績了,這時候傻眼了,我們拼死拼活殺一個人 得 50 60戰(zhàn)績 人家 七殺鉆地過來 兩個群爆 直接卷走幾千戰(zhàn)績 然后瀟灑的開起無敵 轉(zhuǎn)過身對著我們這些 唯一的單體攻擊職業(yè)玩家 做了個“YEAH”。我就想問下這設(shè)計,你讓我們單體不要緊,為什么一點爆發(fā)力都沒有?疾風確實是個有特點的職業(yè),他的特點就是不停的沖沖沖,一個職業(yè)居然有3個沖的技能,傷害還都那么低,沖過去送死?
唯一給我們的一個有點攻擊力的技能 還要蓄力那么久,等你蓄完力,好嘛,“目標距離太遠”蛋疼。更搞笑的是 傷害還那么低,甚至不如七殺一個不爆的普通攻擊。告訴我這是為何?
現(xiàn)在說說咱們的“終結(jié)技”,到了65后 我甚至一度懷疑 我的技能目錄是不是少了一段,再怎么往下拉也找不到個65的技能,只有這個“終結(jié)技”在對我微笑。 結(jié)果這是個什么技能?請參考第一段末尾。你這不是忽悠人嗎 神威再怎么說還有個像樣的65無敵。沒錯 我們是可以把神威的技能點掉,但你就不能給疾風一個起碼像樣點的技能?
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