国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 正文

過場動畫都是敗筆!你同意么?

發(fā)布時間:2012-04-27 10:44 來源:逗游網(wǎng)  作者:豆油王

 

  日前,《失憶癥:黑暗后裔》的制作商Frictional Games的Thomas說,游戲中過場動畫往往最大的敗筆,因為過場動畫和快速事件的出現(xiàn),打斷了游戲的連續(xù)性。

  Thomas認(rèn)為,恐怖游戲中應(yīng)該適時的安插驚悚的體驗,給玩家一種身臨其境的感覺,過場動畫運用不當(dāng),很可能將游戲體驗毀于一旦。但是往往很多制作組都把握不好這個時機(jī)。當(dāng)你已經(jīng)全心被恐怖氣氛包圍,突然來了個過場動畫,之前積累的氣氛蕩然無存,再找到這種刺激的體驗也就難了。

  Thomas說的沒錯,游戲制作人就是要給玩家們帶來高品質(zhì)的體驗,這點無可爭議。但是對于恐怖游戲而言,是不是應(yīng)該考慮更多受眾群體呢?畢竟想追求刺激感的人們不是多數(shù),而且很多人是心有余,力不足。不來個過場動畫緩緩氣氛能行么?

  其實這個事情見仁見智了,想要緩緩氣氛大可以按下暫停鍵出去走一圈再回來??赡躎homas只的是開發(fā)人員應(yīng)注意的問題吧?過場動畫究竟是不是敗筆?筆者認(rèn)為要具體問題,具體分析。

  附:

  Frictional Games曾推出AVG恐怖經(jīng)典《失憶癥:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent),善于營造恐怖氛圍以及讓玩家體驗連續(xù)流暢的劇情,據(jù)說很多人在大白天游玩也能渾身冷汗!

查看更多新聞
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/58319復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧