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發(fā)布時間:2012-04-30 10:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
龍將里職業(yè)的選擇:游戲里一共有3個職業(yè):猛將、軍師和射手
初將星圖給予主將加成的成長是一樣的,技能效果也差不多
在選擇主將職業(yè)的時候最好提前考慮下自己在30、50、70級的武將組合和副本材料的用量,打比方你選擇的是猛將,在30招的太史慈和許褚加上前軍一共需要4把灰燼長槍,在不重置副本的前提下短期以內(nèi)是不可能迅速刷夠的,所以這種職業(yè)選擇方式就不太明智了,值得一提的是50級以后開啟火牛將星圖后軍師的隕石雨技能就初見成效了,在同等裝備同星級坐騎的情況下有夏侯淵在場出手基本一輪就能秒掉對方中軍,在玩家沒有學會護駕技能前軍師沖擊競技排名相當給力,是個不錯的選擇,我個人對職業(yè)選擇的定位排序為:1猛將,2軍師,3弓箭,當然弓箭沒有什么不好,而且貌似是每個服里被玩家選擇最多的職業(yè),持不同觀點的童鞋可以進行補充及修正。
初入游戲后無論是非R玩家還是RMB玩家初期進游戲后1-30級所有的操作沒有任何不同,都是跟著任務(wù)流程升級,25-30級后坐騎系統(tǒng)和酒館開啟,在這期間不要被酒館高昂的對酒費用所嚇到,不要因為別人提前招到紫將而心急,跟著闖關(guān)任務(wù)流程走就好,初期建議每天搖錢5次,闖關(guān)活動如果出現(xiàn)強化坐騎次數(shù)的任務(wù)可以適當增加搖錢次數(shù),不提倡在初級就每天把搖錢次數(shù)用完,厚積薄發(fā),細水長流才是正道。
沖VIP1有些玩家對龍將的看法是因為是網(wǎng)頁游戲所以沒必要花錢,其實每天你在游戲娛樂的時候電費也不止那么點,先不說非RMB玩家到底能否玩出游戲的精髓,老是給人墊底,抓苦工的滋味也不怎么好受,每天花更多的時間卻沒有別人的效率,連玩?zhèn)€游戲都玩失敗了就沒什么可表達的了,說實話,如果你喜歡這個游戲,支持這個游戲,那么花包煙錢算的了什么,有人說花那錢還不如買**劃算,我想說的是該是你的就是你的,不是你的莫強求,**那千萬分之一的幾率,可以在晚上的夢中去體驗下就好,當然了,你白天夢見也沒人會有意見的,游戲開發(fā)商租服務(wù)器,也得給員工發(fā)工資,好點的游戲必須有玩家支持才能長久,花上包煙錢全當是省電了,就當支持低碳環(huán)保好了,沖VIP的最佳時間最好在游戲開服當天,早一步招到成長高的紫將對后面副本以及每日活動所獲得的收獲影響很大.有條件的童鞋在開服當天沖V3或者V5更體現(xiàn)效果。
裝備強化以及天賦石鑲嵌
武將根據(jù)站位特點加成就產(chǎn)生了所對應(yīng)的裝備需求和強化裝備優(yōu)先級別
前軍根據(jù)天賦技能不同突出防御,格擋,閃避,血量,裝備附加屬性以力量為主對應(yīng)天賦技能是最好的選擇,優(yōu)先強化除武器以外的所有裝備,其優(yōu)先強化順序為頭盔,鎧甲,腰帶,披風,鞋子,武器,鑲嵌以格擋、閃避、生命寶石為主,抗暴、敏捷寶石為輔,敵方武器反饋技能出現(xiàn)后對應(yīng)鑲嵌士氣天賦石。
中軍是主要輸出單位,以技能攻擊力和出手速度為主,增加攻擊及對應(yīng)天賦技能的附加屬性裝備為首選,增加攻擊、敏捷的附加屬性的裝備次之,強化優(yōu)先順序為,武器,鞋子,披風,鎧甲,腰帶,頭盔,鑲嵌以增加攻擊里的力量或智力天賦石,命中、敏捷、暴擊、破擊天賦石為主,血量,士氣天賦石為輔助。
后軍是輔助單位,以控制和回復見長,附加屬性以智力及敏捷的裝備為主,強化優(yōu)先順序為,武器,鞋子,披風,腰帶,鎧甲,頭盔,鑲嵌以智力,敏捷,命中天賦石為主,暴擊,破擊,士氣天賦石為輔助。
玩家時間有限、銀幣有限的情況下優(yōu)先強化中軍后軍的武器靴子和前軍的防具,每天有一次強化雙倍和一次強化折扣時間,相對強化較貴的裝備可以選擇在這個時間段進行強化,運氣好的話可以省下不少銀幣和時間。
關(guān)于副本
在強化基本完成的條件下30級副本就比較簡單了,學會兵糧段草技能后就可以試著過困難張角了50普通副本的基本條件是武將速度達到3000左右,戰(zhàn)斗力22800以上,頂過遠古靈狼的一次群技能沒有將領(lǐng)升天就可以通過,這里要強調(diào)的是中軍輸出必須跟上,最好中軍的三個位置能填滿,一次過不了不要氣餒,多打幾次就好了,未挑戰(zhàn)成功的副本人物可在副本中點擊右上角的攻略進行比對,這里可以利用的是只要你打通副本之后,下次進入副本直接選擇掛機就可以通關(guān)不需要再一次次地手動操作和碰運氣了,50困難副本尚在摸索中通關(guān)后本人會把相關(guān)數(shù)據(jù)及其必要條件發(fā)上來供大家參考。
武將選擇和坐騎的培養(yǎng)
初期系統(tǒng)贈送的武將沒什么好說的,在升級的過程中玩家可以在等級禮包、闖關(guān)、官網(wǎng)推出的新手卡及媒體禮包、軍團召集令、套裝送獎勵等活動中獲得武魂(可以理解為:禮券=銀幣=武魂),足夠在初期招募一些性價比相對較好的武將,推選藍將中的于禁,黃蓋和徐庶,資金比較充足的玩家可以選擇,太史慈,許褚和黃月英,等級達到50級后前軍可以招募孫策,這里30級的周泰只是個過度不如選擇黃蓋比較實用,有玩家說30級紫將的成長沒有50紫將的成長高,但就傷害而言,太史慈給中軍所加成的攻擊和許褚提升后的暴擊,相對與50中軍紫將的傷害要高,刷圖以及魔神副本攻城活動的首選就是這兩位武將,個人比較推崇,還有個誤區(qū)就是在加入陣營的時候選擇魏蜀吳三個國家,大家會因為平常接觸媒體資料或歷史文獻等對某個勢力產(chǎn)生偏愛,這在游戲中是不可取的,對于新區(qū)來說之后的游戲勢力偏差也不會因為某些人造勢及謠傳某國比較強的說法而動搖,直接選擇有禮券加成的勢力比較劃算,游戲也是為了平衡才會采用這種方式,選擇國家時沒有必要去考慮聘用武將時的武魂的折扣,因為游戲比較平衡,相對較好的武將組合所花費的武魂都差不多,對于坐騎來講初期RMB玩家可以考慮用金幣、禮券、銀幣組合的方式直接在初期強化到冰狼階段,游戲更新后取消了坐騎在軍團戰(zhàn)時候的加成,坐騎加成只有在打競技場及魔神活動和攻城的時候有效,非RMB玩家首選的就是闖關(guān)任務(wù)中的騎寵培養(yǎng)任務(wù),平時沒有閑錢并且對競技排名沒有興趣的童鞋無需過分關(guān)注,量力而為,點到為止即可。
每日活動及禮券的用途
這里把每日活動和禮券硬參合在一起貌似比較令人費解眾,大部分玩家在獲得禮券的用途就是搖錢,一天10次110點禮券55-60級期間平均每次10W左右,一天也就是100W,在這里建議把禮券用在挑戰(zhàn)魔神冷卻復活讀秒上,在魔神BOSS剩下1/3和1/5的時候用掉,一次10點卷,給予魔神BOSS最后一擊才是挑戰(zhàn)魔神的最大目標,其收獲的銀幣比搖錢劃算,即使搶不到也不要緊因為比別人多刷兩次的關(guān)系,進前十的排名的機會就更多,那樣獲得的獎勵也不錯,比刷新副本省禮券,游戲更新后打怪速度有所提升,但是有些網(wǎng)速比較慢或者配置比較低的玩家通常會遇到加載數(shù)據(jù)失敗,刷魔神的玩家過多就出現(xiàn)卡機現(xiàn)象等,十分影響效率,別的玩家刷好幾次的時間自己只能刷那么一到兩次,這時候比教好用的方法就是F5刷新頁面了,因為有復活冷卻時間的存在所以不用擔心次數(shù)會比別的玩家少,這種方法在攻城戰(zhàn)當中也適用,唯一缺點就是之前所刷魔神獲得的祝福10%攻擊、5%暴擊以及攻城時候的攻擊加成會消失,比較令人遺憾,,建議裝個迅雷網(wǎng)游加速器,換成2003或者XP安裝版的系統(tǒng),因為安裝版的系統(tǒng)相對比瘦身的GHOST版穩(wěn)定,我個人使用的是IE6.0瀏覽器,怕染病毒可以裝個360打了補丁,更新了flashplayer就可以很好的運行這個游戲了,重裝后再沒有出現(xiàn)之前的卡機,網(wǎng)頁死屏現(xiàn)象了,如果有出現(xiàn)上述情況的童鞋可以試試,希望對你們有所幫助。
競技場
競技場是玩家通過對戰(zhàn)來展現(xiàn)實力的平臺,競技排名50以內(nèi)的玩家除了聲望可以獲得紫色材料箱這是除副本和軍團戰(zhàn)之外唯一能獲得材料的好去處,50名以后獲得藍色材料箱競技寶箱相對名次越往后所獲得的獎勵越低,時間充裕的玩家可以在6.10分開始刷競技排名,相對的是這期間競爭比較激烈些,這時候就體現(xiàn)出軍團的重要性,比較團結(jié)的軍團成員可以在競技場內(nèi)通過軍團聊天頻道將其他對手資料共享,武將組合,主將技能,坐騎星級等信息一目了然,知己知彼,百戰(zhàn)不殆,通過這樣的方式可以提高排名和出勝幾率,因為有斗地主玩法的存在,玩家對于競技的玩法有兩種,一種是守在競技排名靠后的位置每天挑戰(zhàn)評分比自己低的玩家,抓捕苦工,獲得苦工打工經(jīng)驗和互動經(jīng)驗,一種是極力挑戰(zhàn)排名靠前的玩家意圖獲得更多聲望和競技獎勵,由于聲望所帶來的軍銜攻擊加成和軍銜俸祿比抓苦工的經(jīng)驗重要的多,所以后一種選擇比較明智,走進死胡同的同學請及時糾正。
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