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發(fā)布時間:2012-04-30 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本人練弓手也有些日子了,雖然等級不高,裝備也不怎么JP、但對弓手這個職業(yè)有很多感觸,前面也有一些玩家談了關于弓手的一些問題,一些對新手的建議本人不敢茍同。
言歸正傳,弓在1轉前沒什么太多的煩惱,買夠足夠的箭、一把系統(tǒng)送的小弓足夠你以其他職業(yè)意想不到的速度完成1轉。1-10級的氣功本人建議加凝神聚氣。
這時就該有點行動了,如果你沒有大號的財富支持你,我建議你去買一張30元的卡,自己花500元寶買張?zhí)靻y尊符(30天的),然后賣掉剩下的250元寶,大概也就4000來W的收入(每個區(qū)的價格差別不一樣,這里僅僅以1區(qū)長空作為參考)。然后1500W去收一把4個攻10強4毒4的六合弓,收些防3的石頭、強化石,然后合一身防3強4的裝備(也可以只合上2個防3,如果運氣夠好可以考慮合4個防3,這一起大概花300W左右)。有了這身裝備在新手城的怪基本上啃不動了,你完成可以在得到足夠歷練的情況下完成二轉。10-35級把所有的點數(shù)加到正本陪元上,多出來的點數(shù)繼續(xù)加凝神聚氣。
二轉之后麻煩就來了,來自二個方面,一個是裝備的更換,一個是武器的選擇。如果你愿意花RMB來換取RXB、那么你就繼續(xù)沖卡賣元寶,如果你不愿意,可以考慮做做小本生意,倒賣石頭。當你有足夠的錢去買裝備和武器的時候再開始練級生涯,不然在隊伍里讓別人叫做兔子那是一件非常氣憤的事情。裝備的選擇建議你自己合一身40級防5強4的裝備和防5強4外功5的衣服,然后去買一把4的武器,本人不推薦二轉買武功的武器,因為性價比太低,二轉的怪基本沒有武功防,武功的武器發(fā)揮不了太大的優(yōu)勢,4個15攻強4毒5的4的弓足夠你完成三轉,而且價格比92%武功的4弓要便宜很多。在這以后的連級生涯中我主要提醒大家一點,就是要吃悟神丹(獲得雙倍的歷練值),不然你的歷練不足以學習三轉的武功。35-60之間的氣功個人建議先把凝神聚氣加滿之后就去就狂風萬破和百步穿楊,先加狂風后加百步,至于之前有人說弓加狂風就是白癡,那么我在這里鄭重的告訴大家,不加狂風的弓也是白癡,二轉之后的怪你不可能在怪靠近你之前把它秒殺掉,既然秒殺不了,你就有需要有足夠的心理準備抗著2-3個怪來練級,狂風提升的20%攻擊和20%的防御就顯得尤其重要,組隊中誰都不愿意看到一個遇到2個怪就望風而逃的戰(zhàn)友。
完成三轉也就達到小弟目前的階段了,我正處于這迷惑的階段,對弓手的何去何從有這無比的迷茫,二轉的心神凝聚提升超必殺的發(fā)動率,三轉流星三矢提升三箭連發(fā)的概率。反過來我們看看攻的技能,60的技能需要12W歷練,武功攻擊值是150這個和別的職業(yè)沒什么太大的差別,而這時候你再去看看后面64-77的技能你就感到心涼了,77的技能攻擊值是280,而槍的68級技能攻擊值是250.77的是400。然后再來看看輔助武功,45的氣貫山河增加10%的超必殺幾率,只對弓手有效,55的玄陰真氣減少20點命中增加40點躲避,60級的玄陽真氣減少20點躲避增加40點命中,60的天罡戰(zhàn)氣增加5%的武功攻擊力,60的冥神護體增加10%的武功防御力(這里特別說明下,武功防御力只在PK中有效果,怪物的武功攻擊并無任何效果),最后看看弓三轉后專用箭的屬性,奔雷:+10的攻擊力,追加30點傷害值(武功和物理都有效);紫電:+10點攻擊力,增加10%的武功攻擊力;透骨釘:+15點攻擊力。這也就是成弓迷茫的地方,官方一再的強調弓要走平射路線,從二轉,三轉的氣功也可以看出官方也在維護他的這一觀點,可大家都知道弓的攻擊速度跟槍不增上下,一個只能走平射路線的職業(yè)擁有的攻擊速度基本上已經(jīng)排到所有職業(yè)的最后,這樣一個職業(yè)如何走平射路線,很多人反駁說弓的流星三矢和超必殺發(fā)動率和攻擊力是很恐怖的速度也不慢,但大家都要明白一個道路,這是一個組隊合作的游戲,在一個三轉的隊伍里誰都不愿意看到一個平砍的職業(yè),那怕是以攻擊速度著稱的劍。那樣玩家就要求弓走武功路線,但低微的武功攻擊力讓你在選擇高昂的武功弓的理由時顯得那么的蒼白無力,但總有人說,96級的弓的技能非常變態(tài),是秒殺人的武功,如果真是如此,我想問問大家,沒有在大號幫忙的情況下你能找到隊伍而堅持不懈的練到90+級嗎?你能熬過60-80那段走到那里都沒人組隊的日子嗎?
回過頭來我們看看熱血江湖的5個職。
刀天生擁有高防、高血,在55級的時候擁有群體攻擊技能。高防高血讓刀擁有的不敗之地,群體攻擊技能讓本身攻擊不怎么起眼的刀成了人見人愛的香餑餑。破甲、真武,以及4轉的氣功讓刀變的更加如虎添翼。
劍天生擁有最快的攻擊速度。不弱的攻擊力配合超快的攻擊速度造就了劍是熱血江湖唯一平砍而不遭到隊伍唾棄的職業(yè),三轉之后武功打擊值更在槍之上。超高的物理躲避以及武功的躲避讓他仍然在熱血江湖占有一席之地。
槍熱血江湖公認的第一打手,不俗的攻擊力配合不俗的武功打擊值讓任何職業(yè)都不能蓋過他第一打手的鋒芒。一身提升百分比的氣功讓他更加鋒芒畢露。
醫(yī)生一個任何隊伍都離不開的職業(yè),全熱血江湖最恐怖的武功打擊值造就了他在武功攻擊領域有獨占螯頭的趨勢。長功擊力配合輔助武功以及90級增加輔助武功效果的氣功讓醫(yī)生如日中天。
弓至今在網(wǎng)站資料中找不到77級以后氣功和武功的資料,他的何去何從仍然還是個迷。
絮絮叨叨的寫了這么多,在文章的最后提醒大家,罵人別罵娘,打人別打臉。
雖然本人不愿落俗,但在這里還是按照國際慣例,鄭重的感謝我的好友,云舞江湖沒有他默默的支持,我也不可能在60級穿上一身防7強4的裝備以及96%強4的X7弓。最后感謝 瘋魔世家 的兄弟姐妹,特別要感謝的是 o0o江南o月o0o 這位性感迷人的美女醫(yī)生在我最無助的時候陪我完成了艱難的三轉任務。
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