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發(fā)布時間:2012-04-30 10:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本攻略僅適用于10H,歡迎寶貴意見。先簡單寫一些,想到隨時補充。
首先關(guān)于屬性,耐力在前幾個boss并不是那么碾壓般的超越其他屬性。所以我認(rèn)為無腦75耐并不可取。但不得不說,耐力仍然是很不錯的屬性。LZ目前是主精通的寶石插法,目前感覺良好中。
綠字屬性以精通為主,至少前4個boss我沒看出來招閃有什么優(yōu)勢。雖然總體是這樣,不過每個boss有每個boss的趨向,需要具體問題具體分析。
H莫卓克
這個boss是一個對坦沒有壓力的boss,因此只提一些細(xì)節(jié)關(guān)注點。
DKT需要想的是如何讓自己血線更穩(wěn)定,減傷更多,DPS打的更舒服,治療加的更安心。
1、踐踏的處理。建議踐踏讀條時一次死打,讀條后一次,然后冷卻了再一次。讓踐踏前后血線不會太大浮動。
2、關(guān)于黑水走位。我每次都是boss快讀完條,開綠罩沖進(jìn)去接boss,好處是坦在原地,讓在黑水里輸出的一些dps職業(yè)不用過多跑動。
3、關(guān)于水晶走位。一般時間軸是踐踏-出水晶-踐踏-爆水晶。建議出水晶之后,立即向后帶boss大約離水晶20碼,到位之后向前1步站定準(zhǔn)備踐踏。
H督軍佐諾茲
好吧這個boss其實hotfix之后我還沒過,分享一下之前的經(jīng)驗吧。
這個boss傷害很突然,尤其是層高的時候,有可能突然就10+w傷害量,因此建議武器附魔換石像鬼,果斷換上雙耐飾品防秒。
另外這boss會吸血,傷害很突然,而且會給boss回血,因此也要做好吸血減傷的工作。
1、吸血鬼。4T13之后,這個技能變得很有團(tuán)隊價值,每次黑天都可以開,每次黑天都要開。
2、吸血。建議第一次骨盾,第二次綠罩,因為第二次傷害會比第一次高,這個boss的dps是很緊張的。
3、球。這個破球總會歪,坦有時需要橫向拉動boss讓boss能吃到球。
4、黑天走位。boss吃到球后會走到場中放黑天,此時你需要立刻嘲諷大觸須同時向那個方向移動坦克住,建議做目標(biāo)宏。接到觸手之后就可以開吸血鬼了。
如果你們boss開怪是拉到中間的,那么建議你多跑幾步越過大觸須面向boss,一會兒boss就會跑過來打你,不要露背。
接觸須時候建議站紅圈內(nèi),boss碰到你后后腿一小步,boss會跟向你,從而模型和觸須幾乎重合,然后圍觸須調(diào)整boss面向到遠(yuǎn)程組集合位準(zhǔn)備黑球。
5、肉搏。不得不提,這個boss肉搏是很致命的,壓力最大的時間段是黑天前層數(shù)高的時候,這個時候果斷交技能。
H不眠的約薩希
軟泥王,這個boss來說,DKT比其他T有著絕對優(yōu)勢。這boss主要傷害來自虛空箭,肉搏只有一半時間有,還很低,并且血盾存在下直接免疫掉。
建議武器附魔換4%法術(shù)減傷,或者干脆墮落十字軍。飾品高耐/拖把均可。
屬性方面,最優(yōu)的是暗抗,耐力也不錯,精通和招閃都發(fā)揮不出很大作用,不過還是建議保持較高的精通達(dá)以到物理免疫。
1、吸血鬼。DKT的優(yōu)勢之一,每次軟泥融合后,都可以奉獻(xiàn)一個吸血鬼。
2、死打。DKT的優(yōu)勢之二,這boss需要盡量多的死打,因此盡量定向充能,多用符文分流。
全程掛boss,軟泥合體后,你會發(fā)現(xiàn)你的血盾根本就到上限了,之后你掉血仍然很快,死打回血補盾可以做到物理免疫。臉好的話,只有開怪時候會中肉搏,之后全部被血盾吸收,相當(dāng)?shù)膇mba哇。
3、虛空箭。這個boss的傷害核心,暗影傷害,暗抗有用??梢宰屇舔T開光環(huán),團(tuán)隊減傷同時你也減傷。更多的自己運用回血手段,骨盾,拖把,以及綠罩的減傷都是每輪都能用的,一般綠罩放最后因為層數(shù)越高傷害越高。劍舞+大軍對于法術(shù)傷害是一個非常好的免傷手段,并且可以提供一定的dps。
4、紫色軟泥。使用一般減傷覆蓋和回血手段即可,你并不會很容易死,DK的所有治療都不會疊層,盡情享用吧。
5、小怪。這個東東不吃嘲諷,你可以放個傳染,冰血雙疫可以有效降低團(tuán)隊壓力。
6、紅綠黑。傳說中最難的組合,我們團(tuán)會開啟英勇,建議坦開啟盾墻,讓治療有更多精力抬團(tuán)血。
H哈格拉
這個boss其實比較考驗T的時間感,并且需要精力相對集中。因為除了坦之外,你還要做好大家都要做的事情,比如跑冰,比如傳電。
從屬性上看,這boss精通有著絕對優(yōu)勢,至少高精通下,讓你感到硬起來,連續(xù)吸收2-3次是非常爽的。無腦耐的話,大概會多3-4W血,損失8-10精通,這boss連擊過程中一個死打可以回復(fù)高達(dá)5W,甚至出現(xiàn)過7w這樣數(shù)字的血量。因此一次死打的血盾量,在抗連擊方面,足以和耐平手,更何況死打有兩次。可以認(rèn)為這boss精通收益碾壓耐力。
1、連擊。這個boss對坦最大的殺傷技能,需要有非常清晰的時間軸觀念來應(yīng)對。第1次連擊一般發(fā)生在開怪5秒以內(nèi),所以開怪盡量爆發(fā)-碎心x2 死打留著連擊開始時候用一次。第二個死打等讀條過半。
切記,不要盲目使用第3個死打,因為要為下次連擊預(yù)留雙死打。開怪只有2次連擊,之后都是3次。過階段之后易傷階段,也很不建議使用死打,因為boss活了很快就是連擊。這3次連擊的處理可以不必硬來,第1次讓奶騎外圍嘲諷之后,你再嘲諷回來免傷是可行的。
第2次連擊是非常危險的,因為連擊幾乎是和出冰箱同時的,集中放冰箱的話,治療會卡視角,最坑爹的是,你想死打的時候也會卡視角。強烈建議圍著人群繞圈著聽DBM倒數(shù),并且交掉吸血鬼。第三次比較隨意了,奶騎嘲諷或者預(yù)留死打都可以應(yīng)對。
2、冰槍。這個千萬不要隨便亂搞,一定要當(dāng)自己是dps一樣按部就班的消debuff,LZ就有一次吃了8層直接被秒掉了。
先寫這些,等LZ過了其他boss再來分享吧。。。
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