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《三國(guó)志12》之皇叔攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-05-05 12:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

一、黃巾我歷來不玩,無視。

二、反董,從9代起這就是我的最愛啊,原因大家都知道的,許昌那成批的謀士啊。有了郭嘉荀彧,再配上關(guān)張趙,那就是無敵了。

廢話不多說了,下面是正題:

第一回合,聯(lián)盟尚未建立,大好的機(jī)會(huì)啊。開場(chǎng)建完兵營(yíng)和市場(chǎng),直接出兵rush韓馥。哥仨上就可以了,簡(jiǎn)醬油上不上都無所謂(ps:簡(jiǎn)醬油攻城戰(zhàn)是醬油,守城就成了bug了;另外分兵的時(shí)候注意了,給他一千兵就好了,皇叔帶兩千,其余全給關(guān)張,原因嘛,一是這哥倆攻高防高,不容易掉兵;二是戰(zhàn)場(chǎng)上操作一個(gè)人規(guī)避傷害總比操作三個(gè)要簡(jiǎn)單吧,o(∩_∩)o 哈哈)。因?yàn)殡娔X兵多,多數(shù)情況電腦會(huì)直撲你的大本營(yíng),排好陣形,注意保護(hù)皇叔不要被圍攻。如果不好點(diǎn)擊,可以拉近鏡頭。另外,我習(xí)慣在初始設(shè)置那里把選擇是否停止那選成是,給自己考慮走位的時(shí)間,我系手殘黨來的,不要鄙視我。

打掉韓馥之后,得到張頜與沮授,出兵占領(lǐng)濮陽,然后就可以放心搞內(nèi)政了,不搞也沒辦法了,因?yàn)槁?lián)盟了,沒得打。剛剛好聯(lián)盟解散時(shí)候,傷兵回復(fù)了,也可以登用到趙云。然后沒說的,直接打曹操。劉關(guān)張沮授一邊,趙云張頜出濮陽,打掉曹操很輕松。之后占據(jù)許昌,再然后想打誰就可以隨便選了。

可能有人會(huì)說我說的太簡(jiǎn)單了,可我真覺得打起來挺簡(jiǎn)單的,呵呵。我開這個(gè)檔是第一個(gè),一邊研究著一邊打的,像秘策和技術(shù),我就一個(gè)都沒整過,呵呵。這一代其實(shí)對(duì)于玩過魔獸和星際的來說,戰(zhàn)斗時(shí)的操作還是挺簡(jiǎn)單的。沒啥好說的。無非就是拉傷兵和放技能的時(shí)機(jī)以及必要的卡位和圍殺。

三、群雄,跟反董一樣,開局就rush,不過這個(gè)有兩個(gè)方向:一個(gè)是呂布,一個(gè)是袁術(shù)。

兩個(gè)我都試過了,都沒啥壓力。不過要注意的是打袁術(shù)會(huì)有孫策的援軍,不過這也是我選擇袁術(shù)的最主要的原因,因?yàn)槲覀円彩莾沙谴蛞怀?,呵呵。正好一?zhàn)打掉孫策的兵,這樣干掉袁術(shù)之后就可以再次出兵直接搞掉孫策了。所以綜合來說后一個(gè)方案更加有利一些。不過如果你第一回合不打呂布,他就會(huì)強(qiáng)占你的小沛了,而且還是盟友不能打(居然是幾十個(gè)回合,具體數(shù)值忘了,反正我平定江東把劉表都快打死了,看了一下還剩下34個(gè)回合呢)。放著呂張高三個(gè)這么優(yōu)秀的將領(lǐng),不能滅掉收復(fù),真是太不爽了。

于是我選擇的是前一個(gè)方向,戰(zhàn)略思想是這樣的:第一步當(dāng)然是滅掉小強(qiáng),這樣戰(zhàn)斗結(jié)束后,呂布張遼高順和陳宮會(huì)直接歸順,然后不理濮陽,直接運(yùn)兵將回小沛,下一回合再打袁術(shù)。

可能有人會(huì)說我從濮陽運(yùn)兵到小沛,電腦如果攻打濮陽,那么兵就都沒了,這里有一個(gè)不算bug的bug,就是電腦在剛開場(chǎng)幾個(gè)月內(nèi)是不會(huì)主動(dòng)來打你的。順帶吐槽一下12代這個(gè)不能從前線撤兵的設(shè)定。擺明了就是直接斃掉了主動(dòng)撤退的選擇。日本人為天皇切腹的大無畏精神發(fā)揚(yáng)到了這里?個(gè)人覺得這是12代最大的弊端。

滅呂布的時(shí)候,兵力對(duì)比是2w對(duì)3w,有皇叔在,一萬的兵力差距根本不算啥。所以很輕松,當(dāng)然要注意別讓皇叔被打死了。打袁術(shù)的壽春,兵力大概是3w對(duì)5w,其中4w的袁軍和1w的孫策援軍。這里要注意一點(diǎn),皇叔帶的兵不要太少,至少不能被美周郎一把火燒死。然后時(shí)刻盯著點(diǎn)周郎的采配點(diǎn)。我打完時(shí)還剩1w多兵,然后直接滅孫策。之后就可以隨便打打了。

上面提到的這三場(chǎng)rush我都試過野戰(zhàn)和攻堅(jiān),都沒什么問題。野戰(zhàn)是指電腦攻出來在城外對(duì)戰(zhàn);攻堅(jiān)是指電腦龜縮城內(nèi)防守,我方強(qiáng)攻城池。

四、官渡,沒打過,無視。

五、三顧,開場(chǎng)再建一個(gè)兵營(yíng)一個(gè)市場(chǎng)或者農(nóng)田。我試過,開場(chǎng)建兩個(gè)兵營(yíng)的話,無論怎么讀檔、重開檔,都登不來馬良,可是只建一個(gè)兵營(yíng)就沒問題,難道是傳說中的bug?可以等到招到馬良再把兵營(yíng)弄到三個(gè)以上,另外就是開發(fā)求財(cái)之策。

雙兵營(yíng)的話,撐過第一輪的曹軍,應(yīng)該是毫無壓力的,不管是諸葛開八卦偷營(yíng)還是關(guān)羽趙云騷擾,其他人龜縮,都沒什么壓力,我是習(xí)慣直接把大營(yíng)交給劉表的援軍,然后直撲曹軍本陣的,諸葛的軍師特技附帶的伏兵,搞暈一個(gè)守兵,然后關(guān)羽和趙云直撲本陣,劉備張飛攔阻對(duì)方不對(duì)。還有一個(gè)是簡(jiǎn)勇,放在城墻上,確保本陣不會(huì)被破。

在劉表快掛的時(shí)候派人去給孫權(quán)搞好關(guān)系,送點(diǎn)錢,把心征提到80以上,這樣子孫權(quán)就不會(huì)在你剛到江夏的時(shí)候過來打你了。

到了江夏之后,可以有兩個(gè)選擇,一是等劇情,二是直接打新野,順帶對(duì)襄陽、上庸、江陵、永安的曹軍關(guān)門打狗。我是屬于開場(chǎng)拿到馬良后直接三兵營(yíng)暴兵的,所以到江夏時(shí)我有4w多的兵。可以直接打回去,呵呵。打掉新野之后先不急著打襄陽,等劇情把江陵拿到再出兵。會(huì)好打一些,不然文騁的弓兵配合襄陽的城防會(huì)讓你吃盡苦頭的。然后就是滅荊南四丑和劉璋了。打荊南要注意第一個(gè)先打韓玄,不只是為了黃忠、魏延,還是為了阻止孫權(quán)插手荊南。

我玩這個(gè)劇本是214年就統(tǒng)一了。這還是為了等待小虎將們出仕。呵呵

六、之后兩個(gè)劇本我?guī)缀鯖]玩過,所以無視。


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