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發(fā)布時(shí)間:2012-05-07 17:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
剛剛通過最難模式全關(guān),除最后飛機(jī)救人質(zhì)沒有過,時(shí)間實(shí)在是太短了,到最后只能放棄。解除核彈那點(diǎn)也是挑戰(zhàn)NN次到抽光1盒煙去看了兩次電視調(diào)節(jié)心情,才在剩2秒多的時(shí)候通過。
這兩天基本是從最容易通一遍后普通一遍,困難一遍,最難一遍。
下面講一下心得,就不一關(guān)關(guān)說了,網(wǎng)上攻略多的是~也沒人看,這里就只說說我想到的體會(huì)。
最難模式基本跟COD2一樣最大的特點(diǎn):
1.敵人槍法非常準(zhǔn),基本只要是打你再遠(yuǎn)也能命中你,完全忽略后坐力,槍槍命中。而且基本都打頭,一般遠(yuǎn)距離2槍搞定你,近距離1槍你就Over了。這里包括火箭手~火箭彈也十分精準(zhǔn)了。
2.手雷滿天飛的情況非常普遍~基本上你能看見的每個(gè)敵人都隨身攜帶手雷,只要靠近合適距離馬上手雷就飛過來了。最多的時(shí)候我腳下同時(shí)有6顆雷,跑都來不及~郁悶........
3.敵人優(yōu)先攻擊你,激戰(zhàn)時(shí)不管敵人正在攻擊哪個(gè)目標(biāo),只要你能看見他,就算在他背后,他也會(huì)馬上轉(zhuǎn)向你開槍。
4.敵人的數(shù)量貌似要多很多,而且包抄能力很強(qiáng),經(jīng)常結(jié)伙從你的正面視野上消失走旁路到你附近先手雷再?gòu)楊^。
5.有時(shí)間限制的關(guān)卡時(shí)間出奇的短,基本上你必須不停像目標(biāo)移動(dòng),一旦停下來清場(chǎng)時(shí)間就不夠了。
6.敵人的隱蔽意識(shí)更強(qiáng),暴露在空曠環(huán)境下的敵人極少,并且他還會(huì)趴下,這些在簡(jiǎn)單模式下頻率是很低的。
7.隊(duì)友的槍法要比簡(jiǎn)單模式遜色很多,除船上那一關(guān)外,基本上依靠隊(duì)友清場(chǎng)非常困難,1v1的隊(duì)友都要挨槍,1vN時(shí)基本都是Man down! Man Down!......................
根據(jù)以上幾點(diǎn)總結(jié)出一點(diǎn)兒對(duì)抗方法:
1.不要讓自己暴露在空曠環(huán)境,走任何一步都要先找好掩體直奔掩體。沒有掩體的地方就盡量讓隊(duì)友站在你前面作掩護(hù),你站在他身后開槍,雜兵死掉就死掉了(畢竟只有你死了才需要重來),然后換個(gè)人繼續(xù)站在他身后射擊。某些關(guān)卡的重要人物是無敵的,可以盡可能的一直尾隨他在身后射擊。
2.千萬(wàn)不要把自己置身于死角或獨(dú)立的空間里,一旦手雷飛來有地方可以移動(dòng)才行,要善用Shift跑路。還要注意按G,就是你扔手雷那個(gè)鍵~有時(shí)候當(dāng)1顆手雷正好飛到你腳下時(shí)立刻按G把它撿起來扔出去。如果是兩顆就不要撿了,立刻跑,撿的話時(shí)間來不及,第一顆剛丟出去,第二顆就爆了。
3.一般當(dāng)你與敵人正面接觸的時(shí)候,敵人會(huì)有半秒到一秒的反應(yīng)周期才會(huì)開火,1v1的情況下要馬上開火,不管有沒有瞄頭開沒開鏡。不要試圖1VN,絕對(duì)沒勝算。也不要冒然行進(jìn),尤其是激戰(zhàn)時(shí)不要試圖繞到敵后偷襲。不能可惜閃光彈和手雷。在狹窄地區(qū)遭遇多個(gè)敵人時(shí)要第一時(shí)間先丟手雷或山光彈再考慮開火。
4.要不停的環(huán)顧周圍,優(yōu)先干掉側(cè)面突襲的敵人和高處的敵人,優(yōu)先解決敵人的火箭手和狙擊手。然后注意射擊每個(gè)從遠(yuǎn)處逼近的敵人,避免他們丟手雷。其他雜兵可以讓隊(duì)友替你先抗著再慢慢解決。這樣做最能有效提高你和隊(duì)友的存活率。
5.時(shí)間短的關(guān)卡要盡量繞開主要交火路線,走偏僻的地方不停依靠掩體向前行進(jìn),隊(duì)友會(huì)在主道自動(dòng)跟隨并支援你。千萬(wàn)不要停~停了就沒時(shí)間了,人多的地方就丟顆閃光過去然后迅速掠過,不用考慮殺人,隊(duì)友會(huì)替你擺平他們。
6.不能輕易的靠近某個(gè)地人方向的掩體,敵人會(huì)從掩體后轉(zhuǎn)過來射擊你。當(dāng)你需要靠近有敵人的掩體時(shí)要先確保你的彈夾滿彈,然后準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)掩體旁前進(jìn),隨時(shí)準(zhǔn)備射擊掩體后的敵人。當(dāng)然有條件的話最好先丟手雷過去。
7.隊(duì)友基本上是用來扛彈或者做火力壓制用的,所以要多分擔(dān)些隊(duì)友的工作。面對(duì)多個(gè)敵人的時(shí)候要善用蹲下站起蹲下的連貫動(dòng)作,在掩體后每射擊一個(gè)敵人后蹲下,可以休息可以換彈夾,然后對(duì)著下一個(gè)目標(biāo)的位置瞄好站起射擊再蹲下,依次清場(chǎng)。
下面是經(jīng)驗(yàn):
1.關(guān)于武器的選擇與使用
這一集COD里提供的槍械真是五花八門種類繁多啊~各有特長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì),我推薦兩款適合最難模式的武器。最好常備帶槍榴彈的M4A1和帶槍榴彈的AK47,主要是這樣帶彈量大。它們都是30發(fā)彈夾,換夾速度又快,而且有榴彈補(bǔ)充手雷不足的問題。M4射速貌似略高于M16,在連續(xù)射擊多個(gè)目標(biāo)時(shí)略有優(yōu)勢(shì);AK則威力較大,提高擊斃率,而且敵人帶AK的多,補(bǔ)充彈藥不發(fā)愁。它們加一起有一次60發(fā)射擊機(jī)會(huì),對(duì)于在空地沒機(jī)會(huì)換彈夾的時(shí)候很有用。打完30發(fā)立刻切換然后向掩體移動(dòng)并保持射擊壓制火力爭(zhēng)取時(shí)間讓你進(jìn)去掩體。輕機(jī)槍最好不用拿。最難模式中很少有機(jī)會(huì)讓你探出頭打N個(gè)目標(biāo)或壓制火力,它的用處不大且換彈極慢不實(shí)用。狙擊槍若不是場(chǎng)景需要也優(yōu)先丟掉,最主要原因是帶彈量小且不開鏡時(shí)無法瞄準(zhǔn)。沖鋒槍的劣勢(shì)是遠(yuǎn)距精準(zhǔn)度差,一般不帶。手槍嘛~這里都忽略不計(jì)了。至于火箭筒.........如果不是任務(wù)需要還帶著它滿地圖跑的人估計(jì)是腦袋被彈片擊傷過。
2.隱蔽開火與消音武器的使用
先聲明殺人狂的可以略過這條繼續(xù)看下一條。
我想這個(gè)大家在狙擊手任務(wù)里都已經(jīng)領(lǐng)略到了這種東西的精髓。實(shí)際上這種模式在很多地方都有必要的。有很多關(guān)卡在夜間執(zhí)行會(huì)給你配備消音武器,不要因?yàn)闆]彈把它丟掉,它很實(shí)用。靜靜的把部分?jǐn)橙烁傻舳惑@動(dòng)周圍的敵人很多時(shí)候可以見少很多麻煩。
隱蔽在COD4里有很多方式,依靠掩體或在草叢中趴下都能起到隱蔽的作用,有效提高你的存活率。最難模式下切記時(shí)刻隱蔽,不管是行動(dòng)中還是交火中,每前進(jìn)一次都要是向一個(gè)掩體前進(jìn),然后善用QE兩鍵進(jìn)行側(cè)身射擊。這在建筑物中最有效。當(dāng)你要進(jìn)入一個(gè)房間時(shí),現(xiàn)靠在門外墻上,然后側(cè)身前進(jìn)轉(zhuǎn)入房間,看到敵人立即射擊,如果人多或沒有擊中目標(biāo)則立刻松開側(cè)身鍵,這時(shí)由于沒有整個(gè)身體進(jìn)入敵人視野抽身會(huì)比較迅速,有利于掩護(hù)自己。然后退出房間換丟手雷或閃光彈進(jìn)去。在戶外則善用蹲下和趴下進(jìn)行隱蔽。這點(diǎn)的重要在COD4的鍵位設(shè)置中就可以看出來,里面除了C和Ctrl外還有專門的蹲站和趴站連貫動(dòng)作使用鍵的鍵位,默認(rèn)為空缺,細(xì)心的玩家可以專門設(shè)置一下,方便你采取連貫動(dòng)作。當(dāng)激戰(zhàn)時(shí)盡量蹲在掩體后面看隊(duì)友的射擊方向先判定敵人位置,然后轉(zhuǎn)向敵人方位站起射擊,爭(zhēng)取一兩槍擊斃,然后蹲下,換彈夾,再次判定下個(gè)目標(biāo)。如果你沒有擊斃目標(biāo)在開槍后也要蹲下,避免被其它敵人擊中。換彈后繼續(xù)射擊。當(dāng)你中彈受傷應(yīng)立即在掩體后或沖刺到最近的掩體后趴下休息,因?yàn)橛行┳罱难隗w可能只是一個(gè)鐵桶或一斷矮墻,如果你蹲在后面則頭部還暴露在外面,所以要趴下。在曠野的地方利用雜草掩護(hù)就是趴下,這個(gè)其實(shí)只在敵人沒有開火的情況下有用,目的是不驚動(dòng)更多敵人和有效靠近目標(biāo)。一旦敵人開火那就不能趴著不動(dòng)了,不然會(huì)誰(shuí)打死你的你都未必看的見。
消音武器的使用,在SAS的任務(wù)里消音武器很重要。多數(shù)在掃房的時(shí)候可以避免驚動(dòng)大批的敵人而是小隊(duì)身處險(xiǎn)境。當(dāng)你看到一個(gè)沒有發(fā)現(xiàn)你的敵人的時(shí)候不要急于開火,先觀察一下周圍環(huán)境,然后繞過他的視線先轉(zhuǎn)入附近房間查看。有時(shí)候房間內(nèi)不止一個(gè)敵人,所以要繞來繞去先擊斃其它敵人看不到的目標(biāo),然后逐一解決。在最難模式這很重要。當(dāng)然如果第人看到你要馬上擊斃,不要等他喊出聲。刀其實(shí)也是在這種隱蔽的輕狂下很好用,最好的對(duì)付那些躺在椅子上的敵人。在戶外發(fā)現(xiàn)有落單或巡邏的敵人時(shí)也要先觀察一下有沒有結(jié)伙的在后面走,用消音武器遠(yuǎn)距離先干掉最后一個(gè)人再逐一清理,避免交火是最好的選擇。
3.掩體的選擇
單獨(dú)說掩體其實(shí)很無聊,但是還是想說說。因?yàn)槲矣袛?shù)不清的次數(shù)被在掩體后打死,汗~。掩體其實(shí)無處不在,但是類型種種?;痉謨深?,一類是可躲藏,一類是不可躲藏。
說笑~不可躲藏叫什么掩體啊~是,不可躲藏的有很多也是可以臨時(shí)幫你擋一下子彈的,但是不能長(zhǎng)久,許要馬上離開。比如說隊(duì)友的肉體、沒有爆炸的汽車、油桶、木箱、座椅、木柵欄、玻璃窗、鐵桶等等。這里隊(duì)友的肉體和玻璃窗都會(huì)被射穿的,但是可以減輕子彈對(duì)你的傷害,使你有幾率生存下去。汽車和油桶則是會(huì)爆炸的,當(dāng)你臨時(shí)躲避時(shí)刻以為你提供丟手雷和換彈夾的機(jī)會(huì),完成動(dòng)作后就要馬上離開避免被炸死。木箱和座椅相對(duì)比較可靠,敵人一般不會(huì)只接透過它們對(duì)你射擊,但是它們是可射穿物體,仍然不可靠,偶爾會(huì)被流彈穿透而擊中你。尤其面對(duì)RPG時(shí),這些物體就顯得不可靠了,雖然他們不會(huì)壞,但是爆炸力會(huì)透過它們施加在你身上。木柵欄則比較特殊,介于玻璃和木箱之間,近似于座椅。也可被穿透但是可以降低子彈殺傷力阻礙敵人視線,不過也是無奈之選,一般不要躲在它后面。鐵桶則是很可靠的東西,它不會(huì)被射穿,但是可遮擋的面積太小,利用它射擊還可以,激戰(zhàn)時(shí)它的遮蔽效果就大大降低,也只可用作臨時(shí)掩護(hù),不可久留。
可躲藏類的那就可靠多了,墻、鋼板、爆炸后的汽車、草垛。呵呵~草垛!的確打不透,而且面積足夠你躲藏。這些掩體一般可用于較長(zhǎng)時(shí)間掩護(hù),可以抵御槍彈、手雷和火箭彈。利用它們做掩體進(jìn)行射擊在激戰(zhàn)中非常有用。總之就是一句話,不要把你暴露在空地上。
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