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《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的一些異同及體會心得

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:游俠  作者:kangwrap   編輯:hanjinlong

 

  大蛇Z入手也有一個多月的時間了,按照全素材全武器全人物入手全關卡過關全技能修得的順序大致完成了無雙系列的初步工作,前面的路還很漫長(萬惡的熟練度),僅就這一個多月的體驗寫一些感想,主要是關于大蛇Z與大蛇1代的區(qū)別,人物使用方面已有各位大大高手提供了很多寶貴的建議,見仁見智,大家自己用著高興方便就好,這里想說明的是一些較特殊的情況和開荒時的體會,歡迎各位同好指正交流!

  一般區(qū)別:C1C2不帶屬性,各屬性傷害降低,所受傷害降低,無雙使用量增加,速型特殊技對將無硬直,弓箭特技清兵迅速,炎、毒煙等劇情損血增加,雜兵數(shù)量激增,特殊兵種能力上升(槍兵長距離突刺、弓兵與火槍兵速度準確度提高、致命的妖術師和爆破兵連擊)這些與大蛇一代顯著不同的問題在論壇中已經(jīng)得到了比較充分的討論,這里就不再贅述了。

  特殊區(qū)別及體會:

  1 戰(zhàn)2的本能寺,炎上事件后,信長指名滅火的武將由前田利家變成了瀧川一益,二者在大蛇1中都是戰(zhàn)國一般的持長槍武將模型(護甲較少,頭盔有角),但是再臨中利家已升級成了無雙武將,而在舊傳中新武將顯然是不能露臉的,為了考慮游戲的合理性,利家改姓換名成了一益(二者在1代中模型是完全一樣的)……這也算光榮偷的一個不大不小的懶;

  2 信長的馬上普方變慢了,不再像大蛇1代中那么勇猛了,馬上3方之后會有一停頓,是其破綻所在,熱愛信長馬上割草的玩家請注意;

  3 三國人物連按馬上C1,有時會起跳,這在電子書pdf文檔中也提到了,估計是游戲的bug,好在C1起跳一般只用于迷惑遠程兵攻擊,用處不是很大;

  4 與1代相比,各人物的各項數(shù)值成長很詭異,主要體現(xiàn)在無雙這一項上,有些人物明顯比其它人物成長迅速或緩慢,如使用大蛇通關大蛇傳后,為91級,但是無雙還差1/5未滿;而使用阿國、張郃等人在60級左右無雙已經(jīng)練滿,但是最后無論是何人到99級時各項數(shù)值均到達顯示槽盡頭,是存在著某些隱藏的諸如練心之技這一類要素,還是由于各武將峰值數(shù)值不同在無雙槽上顯示比例不同而造成的還不能確定,期待高人解釋;

  5 對話問題,在大蛇1代中,某些武將的對話總是激發(fā)不出來,在大蛇Z中得到了改善,如在各勢力8章中,遠呂智城開門見到大蛇后,一小隊三人自動激發(fā)特殊臺詞,而不是像1代中只有小隊中的在場使用武將有特殊臺詞了。不過此類問題仍然存在,如根據(jù)入手的武將臺詞總括中,關羽會說一句“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子啊),這應該是對伏羲說的,可是嘗試了多個關卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關羽和伏羲關系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終也未出現(xiàn)過(難道不是伏羲?),百人斬,任務達成,敵武將擊破,千人斬都達成,大部分被大眾臉武將搶走,一句句熟得不能再熟的“鮮やかなお手並み!”“お見事! 策など不要ですかな?”讓人寒透了心,連無雙武將的對話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達成千人斬后柴田有一句“…成長したな”很讓人感慨),不知道光榮到底怎么安排這個對話的優(yōu)先度的,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代入手的是繁中版,中文補丁對武將對話出現(xiàn)有影響不?是不是有些對話裝完補丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還懇請達人解答(若有人曾打出大剣に…息子の影を見てしまうとは…此對話請通知一聲,不勝感激);

  

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