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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:17173 編輯:liuna
很多人都在說(shuō)打什么石頭比較好,個(gè)人覺得 火槍要注意三個(gè)要素:會(huì)心 命中 閃避。(當(dāng)然攻武器必須4孔高級(jí)破堅(jiān)) 注意一個(gè)合格的火槍手60級(jí)后基本要求是武器必須開4孔打滿高級(jí)破堅(jiān) 裝備中最少4件以上14帶外功。攻擊最少要堆到7000+(不帶狀態(tài)下)生命(戒子 玉佩鑲嵌高級(jí)歸元)堆積到25000+ 雙防忽略
先說(shuō)說(shuō)會(huì)心 由于火槍加點(diǎn)主要堆身法(全身或4身1體)所以自身的會(huì)心不會(huì)太少,加上披風(fēng)強(qiáng)14后本身能達(dá)到1300+會(huì)心 這樣當(dāng)人物達(dá)到60級(jí)后會(huì)心已經(jīng)堆到了3000+ 這樣在裝備上選擇2至三件激活14屬性帶會(huì)心的 會(huì)心堆到4500是很輕松的,所以在鑲嵌寶石上千鈞可以忽略
再說(shuō)閃避 火槍是PK 練級(jí) 亂斗 試煉 競(jìng)技 陣營(yíng)戰(zhàn)的絕對(duì)火力王者閃避的高低決定了火槍的生存時(shí)間的長(zhǎng)短,由于火槍的攻擊技能CD只有1S 所以如果你在和人對(duì)決中多閃避一次 就意味你能多攻擊一次,高暴擊的火槍沒閃避一次都意味著你能多收割一條生命,所以閃避是很重要的,但是3000以下的閃避效果不明顯那么如何選擇什么裝備上鑲嵌破風(fēng)呢,可以首先在時(shí)裝和坐騎上考慮,由于時(shí)裝在開孔上的成功率是裝備的2倍所以可以先在時(shí)裝上開四孔,這樣3件4孔破風(fēng)就是1350點(diǎn)閃避,其次是腰帶(最好選擇激活14的閃避)這個(gè)必須四孔一個(gè)強(qiáng)14的腰帶閃避屬性超過(guò)300+這樣算下來(lái)4件的四孔打上破風(fēng)帶上自身的加點(diǎn)屬性差不多已經(jīng)達(dá)到3500,下面可以開始進(jìn)行裝備選擇性鑲嵌,
算一下我們一共15件裝備 戒子玉佩是(必須鑲嵌生命) 武器(鑲嵌攻擊) 披風(fēng)(會(huì)心 ) 腰帶 時(shí)裝 坐騎(千鈞) 我們還剩下7件裝備 這7件裝備的14屬性第一首選外功 (會(huì)心不在考慮)其次可以再次選擇閃避一至兩件 這樣輕松將閃避堆到4000+
現(xiàn)在回顧一下裝備 我們最少還有5件裝備空余出來(lái),可以考慮考慮接下來(lái)做什么 據(jù)說(shuō)后期的高級(jí)玩家都是堆命中 那么可以像堆閃避一樣 將剩余的5件裝備全部堆命中 由于護(hù)腕是命中裝備 強(qiáng)化到14最少有700左右的命中 那么5件全部打上命中的話加上自身的命中屬性差不多也有4000左右 由于大家都會(huì)多多少少打閃避 所以命中是決定你是否有效打擊打目標(biāo)
上述屬性不包括套裝屬性 修行加成以及寶寶加成 全部在算進(jìn)去的話估計(jì)還能有20%-30%的加成。
總結(jié)一下 會(huì)心可以忽略 (個(gè)人實(shí)驗(yàn)了超過(guò)5000+會(huì)心后沒有任何區(qū)別)外防 內(nèi)防完全放棄
均衡型 閃避5-6件四孔 堆積到4500+ 命中6-5件四孔 堆積4500+
生存型 偏重閃避 可以在戒子玉佩 武器 披風(fēng) 護(hù)腕以外的裝備上鑲嵌 堆積到8000+
極端型 偏重命中 可以在戒子玉佩 武器 披風(fēng) 腰帶以外的裝備上鑲嵌 堆積到8000+
這里沒有涉及到如何針對(duì)內(nèi)功型目標(biāo),火槍如果全身60裝備 強(qiáng)化14+那么內(nèi)防也能達(dá)到4000左右 與內(nèi)功型目標(biāo)對(duì)抗在單P的情況下 先手勝 所以沒什么好說(shuō)的 一切靠操作,不過(guò)火槍的優(yōu)勢(shì)在于3個(gè)控制技能 強(qiáng)大的迷醉技能足以讓天羅 煉兵 以及禱文頭疼 先手一個(gè)迷醉 精準(zhǔn) 再火銃 接著冰骨 然后拉開距離 這樣你的迷醉CD以及完畢 再次麻痹對(duì)方 除非你的網(wǎng)絡(luò)太差 否則完勝的就是你。跑題了。。。。。
到了后期 慢慢打鐵蛋 總會(huì)有屬于你的九幽,16并不是神話
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