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發(fā)布時間:2012-05-10 15:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
“爪”作為《赤壁》里的隱身殺手,是眾所周知的強悍職業(yè),無論是攻擊力還是暴擊率都無與倫比。9月12日更新中秋游戲內容的同時,對兵器“爪”進行了深度的調整,通過改變眩暈機制和傷害翻倍,促使“爪”的攻擊力將達到新的層次。
屬性調整 技能傷害翻倍
在更新前,爪的技能攻擊需要一定量的斗氣和體力,但是兩者之間略有失衡,在調整之后,爪的數(shù)個主要攻擊技能攻擊成比例翻倍提升之后,斗氣和體力的消耗趨向于平衡,促使爪有更多斗氣去制造傷害,并且獲得更多的造成傷害的機會,讓爪的輸出能力更加強悍,同時爆發(fā)能力更加出眾。
暗殺的刺客
傷害、控制兩手抓 實力更穩(wěn)健
以往的機制中,當對一個目標進行數(shù)次眩暈后,目標眩暈抗性就變成了100,這時基本無法繼續(xù)控制,在調整后爪可以通過專精增加眩暈成功率的同時,還有一定幾率直接無視對方抗性,持續(xù)造成眩暈效果。這樣的調整結果也就讓爪可以更多次數(shù)的攻擊對手,同時也意味著對手面對爪的控制之時將毫無還手之力,直接眩暈到死。
爪技能展示
隱匿無跡可尋 生存能力更強
暗殺職業(yè)隱匿是必不可少的天賦,爪的隱匿會因為一些問題被人發(fā)現(xiàn)蹤跡,讓它不再“隱匿”,此次調整之后,爪將重回“暗影之中”,只要不提前攻擊對手,將沒有任何人能夠發(fā)現(xiàn)它,當然除了一些反隱的技能除外。
爪技能展示
通過兵器一系列的調整,讓兵種在游戲中整體平衡性提高,使職業(yè)玩法更加公平,有趣。