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龍魂--論武器系統(tǒng)

發(fā)布時間:2012-05-21 14:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  像大家都知道玩法師~一定拿雙杖!

  玩泰坦~一定拿斧頭玩游俠~幾乎沒人拿十字弓 那十字弓也太可憐了吧 = =玩騎士和治療師~就不太一定 但是大多偏向拿雙刀和弓

  我覺得……這樣就太沒意義了!!

  法師和泰坦是最明顯的……

  有了高攻擊的雙杖 誰會想拿單杖~那請問出單杖是出心酸的嗎?

  斧頭也是……

  那為什么不把他們之間的優(yōu)劣分的更清楚一點像是單手杖施法速度比雙手快多少%之類的或是他有什么其他的特殊優(yōu)點~像是技能上的誘惑性!

  而雙手杖則是偏向攻擊威力 但是速度慢!

  或是技能上有跟單手的很大的不同讓大家或針對不同的需要 變化出更多的選擇

  泰坦~可以說拿刀 速度快~或是爆擊率高之類的拿斧頭~攻擊高~但是揮動速度慢~~!

  治療師的弓和杖就因人而異~有人說魔法攻擊對怪傷害大因此選擇神使~!

  有的人覺得拿弓打也不錯~所以選擇弓使~像這樣開放轉職才有意義……讓人有抉擇上的困難 選擇自己適合的去做轉職

  騎士~盾騎攻擊低 但是防御高~ 不過大多數(shù)都會找補師練功因此防高就發(fā)揮不出太大的功效而且怪都打攻擊力高的人物~!

  防高的騎士就沒有發(fā)揮出他防高的特色~!

  我覺得可以開放一個類似讓怪打他的技能……還有防御型的技能然后盾騎士血多一點 這樣才叫盾啊!

  劍斗士防御偏低~但是攻擊優(yōu)于盾騎士~!技能可以偏向攻擊的這樣一來 玩家要選擇屬于支援性的 還是攻擊性的~就有很大的變化了!

  游俠不清楚……但是很明顯大家都拿小刀~所以還是一樣要把他們之前的差異性做大一點

  技能也許可以隨著不同的武器來做變動可以在武器上多一點變化性現(xiàn)在的革命 裝備實在太單調(diào)了要如何在裝備上做一些變化性!

  韓國官方和小因實在是要多多發(fā)揮創(chuàng)意!

  雖然講這些對實質(zhì)上沒有什么作用!但這是我的一點點小期許!!

  只能期待他之后的發(fā)展會越改越好!

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