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急難先鋒4:全球行動(dòng)——玩了一通宵后的感想

發(fā)布時(shí)間:2012-05-12 16:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1。畫面一般一般。感覺像05年左右的游戲。而且有時(shí)會(huì)突然卡幾下。

  2。劇情不錯(cuò),很扣人心弦,玩起來(lái)非常有緊張感。

  3。操作巨爛,什么玩意啊,你敢給我一個(gè)快捷鍵不?什么都要鼠標(biāo)點(diǎn)擊才能操作(你玩了就知道我是什么意思了)操作毫無(wú)人性化可言,在當(dāng)今各種游戲操作愈加細(xì)致入微的考慮玩家感受的今天,這個(gè)游戲讓我想起了2000年我玩過(guò)的一款游戲《簡(jiǎn)氏艦隊(duì)指揮官》。但是那個(gè)游戲還是比2012操作要人性化的多。至少我時(shí)刻能隨手點(diǎn)到我想點(diǎn)到的。游戲里選中人員經(jīng)常給我一種在dota里對(duì)對(duì)方的樹人放技能的感覺:明明點(diǎn)到了,實(shí)際卻沒有。而且旋轉(zhuǎn)拖動(dòng)視角巨不方便,你很難看到你想看的東西或場(chǎng)景,各種遮蔽需要你按住鼠標(biāo)中建晃呀晃得才行。游戲提示系統(tǒng)讓人抓狂,德國(guó)那一關(guān),到最后一直無(wú)法通關(guān)研究半天才發(fā)現(xiàn)要把視角轉(zhuǎn)180°才能看到石頭縫里有個(gè)小人。。。

  4。AI不太好評(píng)價(jià),但是在這么繁瑣沒有快捷鍵的操作下,為什么不讓ai聰明一點(diǎn)。我的意思是,我不奢求擔(dān)架員抬了人自己就會(huì)把人送上車,但至少你他娘的把人送到醫(yī)院回來(lái)時(shí)別往火場(chǎng)沖呀???還嫌不夠亂是不?

  其實(shí)。。。我覺得這個(gè)題材真的能做成一個(gè)很好的游戲。可是很可惜。畫面挫了我能忍,但是整個(gè)游戲架構(gòu)有很大問(wèn)題,搞不清這是讓人玩的還是玩人的。要求不高,你給點(diǎn)快捷鍵,能編隊(duì),還有把那個(gè)蛋疼的視角看看怎么處理下。。。有點(diǎn)失望,要來(lái)句總結(jié)的話就是2012的劇情。2010年的游戲。2005年的畫面。98年的操作。90年的ai。

  其實(shí)我覺得沒什么好說(shuō)的,操作蛋疼就是蛋疼,沒解釋。就像武裝突襲的很多操作一樣。不是嫌繁瑣,我平時(shí)最愛玩的就是dota,模擬城市,微軟模擬飛行,lock on之類的游戲。繁瑣不是錯(cuò),有些游戲就是要繁瑣才能擬真。問(wèn)題是你設(shè)計(jì)上的問(wèn)題給玩家?guī)?lái)不必要的麻煩,而且成為主要矛盾就惡心了。

  另外,這個(gè)游戲我還是推薦大家耐著性子玩一玩,并不是一無(wú)是處。只是覺得可惜,注意下細(xì)節(jié)的話完全可以成為模擬類的一個(gè)大作。有些大家說(shuō)的問(wèn)題我倒不覺得是個(gè)問(wèn)題,比如說(shuō)堵車,這個(gè)就是你的問(wèn)題了,現(xiàn)實(shí)中也是這樣,緊急救援要講究個(gè)有條不紊,什么車輛人員首先進(jìn)場(chǎng)什么后進(jìn)場(chǎng)秩序分明就不會(huì)堵車了。

  再另外。有個(gè)兄弟把我評(píng)論發(fā)vc上了。別了。那地方噴子比這還多。

  又玩了幾關(guān),有些感想,其實(shí)這個(gè)游戲需要一個(gè)補(bǔ)丁會(huì)有很多改觀,我放了擔(dān)架員在旁邊,他能夠在醫(yī)生初步處理完畢后就把人自動(dòng)抬走,現(xiàn)在是救一個(gè)人要分三步:人工呼吸、抬擔(dān)架、上救護(hù)車。問(wèn)題是你不能一直盯著這里看,還有很多地方等著你去處理搜尋,而且沒有任何提示告訴你某個(gè)步驟已經(jīng)完成,如果有一個(gè)shift鍵讓我指定他依次去做什么也行啊?再就是比如說(shuō)武警給予開槍許可后會(huì)自動(dòng)開槍。

  話說(shuō)德國(guó)雪地救援那一關(guān)真是囧啊,有些小狼狗跑來(lái)跑去的,我還要讓狙擊手打他,還要自己瞄準(zhǔn),還不知道什么情況下能瞄準(zhǔn)什么不能。本來(lái)就手忙腳亂了,這邊又要打狗,一打不好又被狗咬傷了有時(shí)一個(gè)新的傷員,那邊因?yàn)榇蚬丰t(yī)生去了你沒手動(dòng)讓他看病他不看結(jié)果掛了。。。哎呀反正是越來(lái)越亂。每次被折磨的怒關(guān)后又忍不住打開再來(lái)一次。其實(shí)我覺得制作商錯(cuò)誤的理解了專業(yè)和手動(dòng)直接的區(qū)別??戳擞袀€(gè)愛好者寫的帖子,說(shuō)這個(gè)游戲是大局觀,我很同意。問(wèn)題是,真玩起來(lái),你覺得你敢想大局觀這三個(gè)字么?

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