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發(fā)布時(shí)間:2012-05-15 20:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
任何游戲都會(huì)玩膩,古傳也不例外。解決方法之一是放置一段時(shí)間再玩,另一種方法是變個(gè)花樣,好在古傳的游戲自由度較大,可以變換玩法。根據(jù)本人經(jīng)驗(yàn),先將幾種一般RPG游戲玩法評(píng)價(jià)一下。
1、規(guī)規(guī)矩矩玩法。一切按攻略玩,完成一些支線任務(wù),找到終極裝備與武器,適當(dāng)練級(jí),打敗BOSS,玩出一種較好結(jié)局。初級(jí)玩家和新上手玩家都該如此。這種玩法好處是可體驗(yàn)劇情,熟悉操作,壞處是被攻略牽著鼻子走,有游戲玩人的感覺。
2、冒冒失失玩法。根本不看攻略,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),愣頭楞腦亂撞,一不留神,被小兵K掉,于是大罵游戲不合理。有耐心的玩家,會(huì)不斷的重載,直到過關(guān),脾氣暴躁的玩家,幾次失利后,要么刪除游戲,要么修改。這種玩法,游戲趣味全失,不如不玩。
3、試探性玩法。一些游戲老手,開始不看攻略,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),動(dòng)用S&L大法,小心翼翼,邊玩邊想,熟能生巧,最終過關(guān)。這種玩法游戲趣味強(qiáng),但太浪費(fèi)時(shí)間。
4、瘋狂性玩法。看完所有攻略,完成所有支線任務(wù),找全所有裝備與武器,練出所有武功,打出所有結(jié)局,瘋狂練級(jí),直到級(jí)滿,把主角練成無敵金剛,玩弄所有BOSS,這種玩法一般人做不到,勞形傷神,有害無益。
5、智慧性玩法。看完部分攻略,諳熟游戲操作與秘籍,自已設(shè)計(jì)出通關(guān)的最佳方法,并不斷發(fā)現(xiàn)游戲中的秘密,最后輕松過關(guān)。這種方法要求一定智力,懶動(dòng)腦筋者不行。
方法3和5值得提倡,方法1也可用,方法2、4一定拋棄。
我要提的方法希望應(yīng)為智慧性玩法的變種,不能修改與利用BUG。
A.最低等級(jí)過關(guān)法,允許用最好裝備與武器。
B.最少武功過關(guān)法,學(xué)最少的實(shí)用武功與絕招過關(guān)。
C.最少時(shí)間過關(guān)法,省去浪費(fèi)時(shí)間的不必要練功,盡量不重復(fù)走地圖。
D.最低武功過關(guān)法,只能用攻擊低于2000的武功打BOSS。
E.最差武器過關(guān)法,只用一般10級(jí)武器,允許使用暗器。
F.單槍匹馬過關(guān)法,除了劇情需要,不能加入任何隊(duì)員。
G.不同武器組合過關(guān)法,如三劍客,二劍一刀,一劍二刀,一劍二刺,一 劍二棍,劍刀刺,劍刀棍,劍刺棍。
H.絕代雙驕過關(guān)法,只找一位鐵哥們。
I.暴力男女過關(guān)法,只找一位MM。(可能六種組合)
J.不同武器過關(guān)法,使用不同的武器打敗BOSS。
K.不同武功過關(guān)法,主角使用不同強(qiáng)力武功為主攻招式,如西門招式,陸 氏招式,楚氏招式,燕氏招式,葉氏招式,移花宮招式,李氏招式。
以上十一種方法相互組合,又可派生出無窮多種玩法,其它游戲別玩了,人生得一游戲足矣。
多么自由的游戲,絕對(duì)精彩!發(fā)揮自己的想象,玩出真正的趣味,玩出獨(dú)特 的個(gè)性,不忘現(xiàn)實(shí)生活,熱愛工作學(xué)習(xí)。
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