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發(fā)布時(shí)間:2012-05-15 20:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1體力:將軍的生命加成,1點(diǎn)體力=1點(diǎn)生命。另外體力越高,將衛(wèi)基礎(chǔ)人數(shù)越多。
2智略:就是管理。作為太守時(shí)有效,增加城市收入(1點(diǎn)智略提升約為2%)、治安。還能提高城市被圍攻時(shí)所能堅(jiān)持的回合數(shù)。
3統(tǒng)帥:等于統(tǒng)軍作戰(zhàn)星星數(shù)量-1。因?yàn)閷④娂词?星星也在一定范圍內(nèi)對(duì)士氣加成,星星越多加成范圍越大。所以統(tǒng)帥的基礎(chǔ)值是0,而管理和影響的基礎(chǔ)值是1。
4年齡:這個(gè)屬性不是沒有作用的,三國(guó)的收買其實(shí)是認(rèn)領(lǐng)養(yǎng)子,也就是說你收買的武將年齡必須小于你的君主或某個(gè)未收滿四個(gè)養(yǎng)子的勢(shì)力棟梁,當(dāng)然這不過是個(gè)收買的必要條件之一。
5影響力:提高將軍衛(wèi)隊(duì)的數(shù)量。作為太守時(shí),增加所在城市的治安。
6攻擊:進(jìn)攻作戰(zhàn)時(shí)將領(lǐng)對(duì)激勵(lì)范圍內(nèi)的士兵士氣加成數(shù)值。
7防御:防御作戰(zhàn)時(shí)將領(lǐng)對(duì)激勵(lì)范圍內(nèi)的士兵士氣加成數(shù)值。
8騎兵:對(duì)激勵(lì)范圍內(nèi)的騎兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
9步兵:對(duì)激勵(lì)范圍內(nèi)的步兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
10埋伏:對(duì)敵人發(fā)動(dòng)伏擊時(shí)對(duì)激勵(lì)范圍內(nèi)的士兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
11水軍:在船里時(shí)對(duì)水軍的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
12攻城:發(fā)動(dòng)攻城時(shí)對(duì)士兵的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
13守城:進(jìn)行守城時(shí)對(duì)士兵的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。
14仁德:對(duì)城市的法律加成。1點(diǎn)仁德+5%法律。
15忠誠:提高將領(lǐng)的收買費(fèi)用。1點(diǎn)忠誠收買費(fèi)用提高10倍。
16潛力:滿足一定條件后,可以轉(zhuǎn)化為以上各種能力。(比如,經(jīng)常率領(lǐng)騎兵作戰(zhàn),潛力會(huì)轉(zhuǎn)化為第8個(gè)屬性:騎兵)
17個(gè)人追求:將領(lǐng)改變信仰的傾向。每一種將軍的個(gè)人追求對(duì)應(yīng)一種文化。比如義信對(duì)應(yīng)興復(fù)漢室,霸業(yè)對(duì)應(yīng)改朝換代,奮爭(zhēng)對(duì)應(yīng)保境安民等等。每一個(gè)諸侯都有一個(gè)主流文化但是有的將領(lǐng)的個(gè)人追求傾向于別的文化,因此在主流文化與他的追求吻合的城市中就可能改變信仰。
18特技:根據(jù)腳本設(shè)定觸發(fā)歷史事件后才能使用的特技。詳見:http://tieba.baidu.com/p/985126160
19固定技:將領(lǐng)開局就有的技能。一般通過戰(zhàn)斗勝利來提升等級(jí)。
巧奪 奪取敵將寶物 60%~100%(只有每回合的第一次戰(zhàn)斗有效)
夜襲 夜戰(zhàn)準(zhǔn)備所需回合減少
神勇 戰(zhàn)場(chǎng)上負(fù)傷機(jī)會(huì)低
強(qiáng)健 負(fù)傷后能快速恢復(fù)健康
精妙 能獲得較多的技能升級(jí)
解毒 能夠辨別毒物,提前預(yù)防;中毒后能解毒恢復(fù)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力
風(fēng)水 受災(zāi)難襲擊能保持一定的戰(zhàn)斗力
后勤 在敵人領(lǐng)地里行軍戰(zhàn)斗力不減
連擊 連續(xù)進(jìn)攻作戰(zhàn)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力不減
鐵壁 連續(xù)防御作戰(zhàn)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力不減
20輔助技:我把他們分為內(nèi)政技巧,戰(zhàn)爭(zhēng)技巧。
內(nèi)政技巧:只有作為太守時(shí)才有效。
農(nóng)業(yè) 所在城市農(nóng)業(yè)收成增加 農(nóng)業(yè)收成+3~5
農(nóng)貿(mào) 將軍擔(dān)任太守時(shí),周邊城市的地圖上有【五谷】資源,且城市 之間道路暢通,就可利用貿(mào)易輸入糧食增加人口。所在城市農(nóng) 貿(mào)品收入增加。 農(nóng)產(chǎn)品收入+3~5提高人口成長(zhǎng)的速度15% ~25%
征稅 所在城市稅收収入增加 稅收+20%~40%
商業(yè) 所在城市貿(mào)易収入增加 貿(mào)易收入+20%~40%
仁政 所在城市民眾擁護(hù)增加 公共健康+1~3(城市衛(wèi)生)地方性的 名聲+2~4
安民 所在城市骯臟貧窮的負(fù)效果減少 骯臟貧窮-1~-3地方性的名 聲+1~3法律+1
治安 所在城市治安增加 法律+3~6
采礦 所在城市采礦収入增加 開礦收入+30%~50%
筑城 所在城市建筑花費(fèi)減少 修建建筑便宜30%~50%
征兵 所在城市征兵所需費(fèi)用減少 部隊(duì)訓(xùn)練費(fèi)用和時(shí)間減少25% ~50%
訓(xùn)獸 所在城市訓(xùn)練動(dòng)物部隊(duì)時(shí)所需費(fèi)用減少 動(dòng)物部隊(duì)的訓(xùn)練費(fèi) 用減少30%~50%
諜報(bào) 所在城市訓(xùn)練使節(jié)、間諜、刺客等所需費(fèi)用減少 訓(xùn)練間諜的 費(fèi)用減少30%~50%
洞察 發(fā)現(xiàn)及逮捕敵方間諜的機(jī)會(huì)增加公共安全增加防止所在城市 建筑被敵人破壞 公共安全+4~6(提高發(fā)現(xiàn)及逮捕敵方間諜 的機(jī)會(huì))
親蠻 精通蠻族風(fēng)俗,能很好的治理蠻族部落。該技能是與生俱來 的,無法升級(jí) 管理蠻族時(shí)公共秩序+4~6
戰(zhàn)爭(zhēng)技巧:作為軍隊(duì)主帥時(shí)有效
圍城 圍城時(shí)建造攻城器的建筑點(diǎn)數(shù)增加 攻城器點(diǎn)數(shù)+30~80%
司金 攻下敵方城市后所得金錢增加 破城得金增加30%~50%
軍醫(yī) 戰(zhàn)斗結(jié)束后可以治愈一部分傷兵 治愈傷兵數(shù)量+40%~60%
偵察 視覺范圍增加,能夠更好地偵察敵情 視覺范圍+3~5
21引發(fā)技:在沒有引發(fā)的時(shí)候,技能效果很小甚至沒有,但當(dāng)其達(dá)到一定的條件即可發(fā)動(dòng)或爆發(fā)。
富豪 該武將擔(dān)任太守,所在城市可獲得額外的金錢 稅收+10%~500%
富商 所在城市可以獲得額外的金錢,勢(shì)力弱小時(shí)所得貿(mào)易收入會(huì) 有一定概率大幅增加 貿(mào)易收入+10%~1000%
屯田 所在城市可以獲得額外的金錢,城市建有農(nóng)場(chǎng)和兵營(yíng)時(shí)會(huì)有 一定概率大幅增加 農(nóng)業(yè)收成+1~3 農(nóng)產(chǎn)品收入+2~4 稅收+10%~20% 部隊(duì)訓(xùn)練費(fèi)用和時(shí)間減少10%~20%
軍市 打出2次大勝或1次著名勝利,或者占領(lǐng)城市時(shí)選【驅(qū)逐】奴役 居民可以引發(fā)該技能 法律+2稅收+20% 貿(mào)易收入+50% 賣奴戶 收入+10(在有奴戶資源的地區(qū)人口增速50%)
嗜酒 喜歡喝酒,平時(shí)可以激勵(lì)士氣,但是貪杯會(huì)誤事 士氣+1(技能沒有引發(fā)) 智 略-4統(tǒng)帥-4(技能爆發(fā))
詩想 文采超群,才華出眾,出口成章,受民眾追捧 影響力+1~4 公共健康+1~2(城市衛(wèi)生)
步將 統(tǒng)帥步兵時(shí)軍隊(duì)的士氣高昂 士氣+1~2
騎將 統(tǒng)帥騎兵時(shí)軍隊(duì)的士氣高昂 士氣+1~2
逆襲 守城被敵人包圍時(shí)士氣高昂,攻擊力增加 士氣+1~2 攻擊 +1~2
破襲 帶領(lǐng)軍隊(duì)攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的攻擊力,所獲勝利越 大攻擊力越強(qiáng) 攻擊+2~3
強(qiáng)擊 帶領(lǐng)軍隊(duì)攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的士氣,所獲勝利越大 士氣越高昂 士氣+2~3
巧變 戰(zhàn)前撤退或戰(zhàn)敗后攻擊力、防御力和機(jī)動(dòng)力增加。 攻擊+2~3 防御+2~3 移動(dòng)距離+20%~30%
石墻 守城時(shí)能夠獲得額外的防御力和高昂的士氣 守城時(shí)防御+2~3 士氣+2~3
沉著 在敵人的境內(nèi)行軍時(shí),遭受敵方突襲能沉著指揮,統(tǒng)帥增加
統(tǒng)御+2~4
補(bǔ)充 在野外雇傭部隊(duì)或在敵人的境內(nèi)破壞敵人的土地資源可以補(bǔ) 充己方士氣 士氣+1~2
昂揚(yáng) 將軍在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,斬殺敵人可以獲得高昂的士氣 士氣 +1~2
急襲 帶領(lǐng)軍隊(duì)行軍時(shí)可以獲得額外的士氣、戰(zhàn)斗力和機(jī)動(dòng)力,移動(dòng) 點(diǎn)數(shù)剩余越少越容易發(fā)動(dòng) 攻擊+1~2士氣+1移動(dòng)距離+20% ~30%
奮迅 統(tǒng)帥步兵時(shí)軍隊(duì)的機(jī)動(dòng)力增加 移動(dòng)距離+20%~30%
長(zhǎng)驅(qū) 統(tǒng)帥騎兵時(shí)軍隊(duì)的機(jī)動(dòng)力增加 移動(dòng)距離+20%~30%
運(yùn)送 統(tǒng)帥攻城器或訓(xùn)獸兵(非混編)時(shí)軍隊(duì)的機(jī)動(dòng)力增加 移動(dòng)距 離+30%~40%
22信仰文化:最后一條是將領(lǐng)目前所屬文化種類以及同化能
23特殊屬性
(1) 地方性名聲,降低將領(lǐng)所在城市的骯臟(也就是提高人口增長(zhǎng))。
(2)勢(shì)力棟梁,意味著該武將可以升官。
(3) 任職將軍,將軍的初始狀態(tài),通過不斷的勝利,有機(jī)會(huì)提升為勢(shì)力棟梁,這就是為什么選曹操的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)收養(yǎng)張遼的選項(xiàng)。
(4) 勢(shì)力君主:該武將影響力+2,不能被收買。(關(guān)于影響力參看第5條,不贅述)
(5)勢(shì)力繼承人:該武將影響力+1,不能被收買。
(6)其他官職:該武將影響力+1-2
(7)身份:比如東吳的元老重臣等,增加將軍影響力。
(8)挾天子以令諸侯:影響力+1,訓(xùn)練外交官、刺客、間諜的費(fèi)用減少50%,外交官外交是優(yōu)勢(shì)增加。
(9)命運(yùn)危機(jī)(平安):有些武將有命運(yùn)危機(jī),需要在一定的時(shí)間內(nèi),滿足一定的條件才能平安,否則時(shí)間一到,危機(jī)爆發(fā),將衛(wèi)不再自動(dòng)補(bǔ)充,被刺殺幾率猛增。
其中典韋、曹昂1.9A解除方法有變。13回合內(nèi)占領(lǐng)宛城,且滅了朝廷。
其他的暫時(shí)可以參照1.7A的解除方法
郭嘉 魏勢(shì)力73回合內(nèi)占領(lǐng)烏丸
劉封
181回合之內(nèi)成為蜀勢(shì)力領(lǐng)袖或者25回合之內(nèi)占領(lǐng)許昌并消滅魏勢(shì)力
孫策 在61回合內(nèi),滅了曹操,占領(lǐng)許昌和洛陽
周瑜
61回合之內(nèi)占領(lǐng)襄陽,在有大型醫(yī)院的城市里滿移動(dòng)力待10回合
孫翊 61回合之內(nèi)占領(lǐng)山越,在有秘密**機(jī)構(gòu)的城市里滿移動(dòng)力待10回合
孫登
181回合內(nèi),是派系領(lǐng)袖,在有大型醫(yī)院的城市里滿移動(dòng)力待10回合
孫亮 133回合內(nèi),然后在有大型醫(yī)院的城市里滿移動(dòng)力待10回合
陳登
61回合前在有大型醫(yī)院的城市里滿移動(dòng)力待5回合
龐統(tǒng) 121回合前是蜀勢(shì)力的且蜀勢(shì)力消滅劉璋勢(shì)力并占領(lǐng)成都
蔣琬
169回合前是蜀勢(shì)力的且蜀勢(shì)力消滅曹操和孫策并占領(lǐng)洛陽,在有大型醫(yī)院的城市滿移動(dòng)力待10回合
費(fèi)祎
193回合前是蜀勢(shì)力的且蜀勢(shì)力消滅曹操和孫策并占領(lǐng)洛陽,在有大型醫(yī)院的城市滿移動(dòng)力待10回合
彭羕
121回合前是蜀勢(shì)力的且蜀勢(shì)力占領(lǐng)洛陽,派系領(lǐng)袖有7級(jí)或者以上的戰(zhàn)斗勝利特性就是戰(zhàn)斗勝利50場(chǎng)以上
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