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發(fā)布時(shí)間:2012-05-17 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
眾所周知不同的機(jī)體有不同的EN量,不同的武裝對(duì)EN的消費(fèi)情況也不同,EN是機(jī)體在非格斗戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中所必要的一個(gè)指標(biāo),而格斗戰(zhàn)也要通過非格斗戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的輔助才能確保其成功率,也就是說各機(jī)的EN量以及武裝對(duì)EN的消費(fèi)情況會(huì)直接關(guān)系到機(jī)體本身的戰(zhàn)斗能力和戰(zhàn)斗風(fēng)格,下面我們就來逐機(jī)分析一下吧~(所謂EN即指彈藥或者說能量,反正不是噴射……)
MS 98
98的主要武裝是機(jī)槍和手雷,機(jī)槍可以連射,他對(duì)EN的消費(fèi)量比較靈活,通常使用機(jī)槍時(shí)采用的是移動(dòng)掃射而非點(diǎn)射,那樣做能確保命中率,因?yàn)槭掷字挥性谥薪嚯x才能發(fā)揮其作用,并且通常只能用來攻擊低位角度,所以接近戰(zhàn)的機(jī)會(huì)通常只有通過唯一的武器機(jī)槍來創(chuàng)造,不過這里就產(chǎn)生了一個(gè)問題,在實(shí)戰(zhàn)中我們發(fā)現(xiàn),機(jī)槍掃射的消費(fèi)量其實(shí)不小,而接近戰(zhàn)用的5發(fā)手雷卻是要消費(fèi)過半的EN,也就是說98這臺(tái)機(jī)體為了確保用手雷對(duì)敵機(jī)造成大傷害,其實(shí)際可用EN只有總量的一半作用,這也使得98在實(shí)戰(zhàn)中射擊頻率不能高,只能在回復(fù)了一定量的EN后瞬間爆發(fā)
ME
同98,98的手雷好歹還有單發(fā)模式,而ME的三個(gè)特技全部都是大量消費(fèi)EN
ME-R
ME-R的武裝配置做為量產(chǎn)來說本來就很不錯(cuò),加之其主射消費(fèi)EN甚少,特1和特3這兩個(gè)常用技能配合技能冷卻來看消費(fèi)EN也不算多,實(shí)戰(zhàn)中ME-R的EN往往取之不盡用之不竭,是一臺(tái)可以將其機(jī)體性能和武裝性能一直保持在最佳狀態(tài)的機(jī)體,其高頻率的射擊和技能使用打法能夠封鎖住敵機(jī)相當(dāng)大的戰(zhàn)斗力
ME-B
做為量產(chǎn)炮機(jī)的ME-B從武器配置上來看本身就缺乏足夠的爆發(fā)能力,其武裝雖然消費(fèi)EN不小,單挑的情況下其對(duì)武器的使用頻率也沒法高上去,而群戰(zhàn)則不同,過高的射擊頻率要求會(huì)馬上讓ME-B的EN見底,特三的架盾連射更是燒EN的大戶,因此本來單發(fā)傷害不錯(cuò)的量產(chǎn)炮機(jī)ME-B其群戰(zhàn)能力比預(yù)想的要低上許多,造成這機(jī)在駕駛手感上比較糟糕
XP
通常在單挑情況下XP并不要消費(fèi)多少EN,因?yàn)閄P的大多數(shù)特殊武裝都是在群戰(zhàn)時(shí)用的,單挑基本就只依賴一把光槍一支劍,群戰(zhàn)的時(shí)候因?yàn)閼?zhàn)術(shù)定義并非純粹的遠(yuǎn)距離炮機(jī),所以特殊武裝的使用頻率不會(huì)特別高,因此XP這臺(tái)機(jī)體的EN并不會(huì)限制機(jī)體武裝的發(fā)揮,XP的武裝性能完全取決于武裝本身的能力
XP-TYPE B
XP-B是一臺(tái)火力強(qiáng)大的炮機(jī),其EN消費(fèi)比較微妙,如果不被人緊盯的話那他的EN足夠維持彈幕,但如果群戰(zhàn)被人盯上或者單挑的局面那就有點(diǎn)不好說了,XP-B的武裝EN消費(fèi)大,EN回復(fù)速度也不高,因此除了機(jī)體本身機(jī)動(dòng)力差外,XP-B大部分時(shí)間還要停留在地上增加EN的回復(fù)速度
SP3
SP3因?yàn)槭歉穸窓C(jī),其武裝對(duì)EN的消費(fèi)量并不大,是機(jī)體本身特性決定了SP3的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,與EN沒有很大關(guān)系,其無法像VISTA那樣可以以射擊為主的原因我想是BOOST量影響
VISTA
這臺(tái)機(jī)對(duì)EN的消費(fèi)量取決于駕駛員使用什么樣的打法,如果駕駛員十分喜歡依靠浮游輔助攻擊的話,那Vista的EN還是會(huì)比較吃緊的,因?yàn)閂ista這樣的高機(jī)動(dòng)機(jī)體不會(huì)有太多的時(shí)間停留在地上回復(fù)EN,如果駕駛員只是一刀一槍這樣的基礎(chǔ)打法那肯定是不會(huì)出現(xiàn)EN不足的情況,當(dāng)然群戰(zhàn)的時(shí)候Vista對(duì)EN的消費(fèi)量就會(huì)明顯上升到嚴(yán)重不足并且大部分時(shí)間只能依靠格斗戰(zhàn)斗的局面了,Vista的特1特2特3對(duì)EN的消費(fèi)量十分的高,并且都是群戰(zhàn)中十分有用的干擾武器,也就是說群戰(zhàn)中EN量的不足會(huì)強(qiáng)制限制住Vista成為戰(zhàn)長的多面手
黑V
這臺(tái)機(jī)武裝對(duì)于EN的消費(fèi)比較大,但不會(huì)大出很多,并且無論你使用什么樣的戰(zhàn)法,群戰(zhàn)還是單挑,該機(jī)對(duì)EN的消費(fèi)需求不會(huì)差很多,因?yàn)樗奈溲b固定了EN的消費(fèi)需求,黑V這臺(tái)機(jī)會(huì)長期處于EN半缺狀態(tài),而且EN的半缺不會(huì)對(duì)黑V造成很大的影響,因?yàn)楹赩的定義偏向于格斗機(jī),射擊上面黑V并沒有什么爆發(fā)力,射擊配合格斗的戰(zhàn)法也不需要消費(fèi)很多的EN,更多時(shí)候讓黑V造成EN低下的原因是為了讓對(duì)手的防御意識(shí)發(fā)生轉(zhuǎn)變而在短時(shí)間內(nèi)偏向于使用射擊而造成的
2K
雖說2K這樣以高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)為主的機(jī)體沒什么時(shí)間回復(fù)EN,并且特技的EN消費(fèi)也不少,好在特技的冷卻時(shí)間也都不短,因此2K不會(huì)因?yàn)轳{駛員的射擊頻率過高而產(chǎn)生EN不足的不流暢感
2000 SP1
做為2K的強(qiáng)化機(jī),2000 SP1就沒那么幸運(yùn)了,比2K更高性能的武裝讓他對(duì)EN的消費(fèi)也更高,而正是因?yàn)檫@個(gè)原因,讓這臺(tái)雖說是全起動(dòng)機(jī)動(dòng)第一高的機(jī)體不得不在攻擊上精打細(xì)算,雖有更多的攻擊手段但在戰(zhàn)術(shù)打法上卻反而無法像2K那樣自由
黃金
這臺(tái)機(jī)體的各項(xiàng)攻擊能力都十分強(qiáng)悍,多數(shù)量的浮游、大范圍高發(fā)生速度的特3、還有雙連發(fā)的主射都是讓人頭疼的武裝,當(dāng)然這些武裝也十分燒EN,因此黃金在短時(shí)間內(nèi)只能使用一種戰(zhàn)術(shù),如果他想轉(zhuǎn)變別的戰(zhàn)術(shù),比如特3加浮游的組合攻擊,那么他在使用這招后馬上轉(zhuǎn)變成利用雙光槍的強(qiáng)悍特性以中距離射擊為主就會(huì)面臨EN不足的情況,同樣這兩個(gè)打法的順序反過來也一樣會(huì)面臨EN不足問題,也就是說黃金在想要變換打法之前會(huì)有一段時(shí)間需要補(bǔ)足EN,這樣就造成了黃金的攻擊有傷害有威脅但是缺乏突然性的問題
黑金
黑金的EN很少,造成這臺(tái)武裝很猥瑣的機(jī)體并不能長期將其的猥瑣發(fā)揮到極致,不然我想是誰都會(huì)被黑金的射擊打得沒脾氣吧,不過因?yàn)楹诮鸩⒉皇荅N消費(fèi)大而是EN量不足,因此EN的回復(fù)速度還算理想,黑金只是無法長時(shí)間猥瑣射擊,但絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)EN不足的情況,至少不會(huì)影響到其攻擊性能
天使
這個(gè)不多說了,你想燒EN還沒得燒
魔女
魔女這臺(tái)機(jī)體只要你會(huì)用就不會(huì)出現(xiàn)EN不足的情況,召喚的水晶只要到一定量,EN和BOOST就不再是問題,當(dāng)然如果你經(jīng)常去發(fā)動(dòng)魔法陣的話,那EN就絕對(duì)會(huì)不足
黑魔女
黑魔女對(duì)EN的需求上有點(diǎn)類似于黃金,如果不經(jīng)常主動(dòng)落地回復(fù)EN,那魔女的EN便會(huì)馬上告急,因?yàn)檫@臺(tái)機(jī)體即使是普射也是很燒EN的,在地面還行,一旦玩起飛行射擊,就無法進(jìn)行高頻率射擊了,因?yàn)镋N的回復(fù)會(huì)明顯跟不上,這也是黑魔女這臺(tái)BT機(jī)射擊的一個(gè)重要弱點(diǎn),當(dāng)然也有違背機(jī)體特性用黑魔女玩槍刀的人…因?yàn)樯鋼纛l率不高,這種打法不會(huì)讓武裝配置被EN限制
偽強(qiáng)
同天使,想燒還沒得燒
WP
常規(guī)戰(zhàn)斗中,只要WP不過分使用特3就不會(huì)出現(xiàn)EN不足的情況,WP這臺(tái)機(jī)體對(duì)EN的消費(fèi)可謂剛剛好夠用,這臺(tái)機(jī)體也是能完美發(fā)揮武裝特性的機(jī)體,當(dāng)然在群戰(zhàn)中可能會(huì)有經(jīng)常用到特1或者特3的局面,這種時(shí)候EN可能會(huì)稍微吃緊,但缺口不會(huì)很大,總體上來說不存在EN限制機(jī)體能力的情況
夏娜
夏娜也是想用EN沒處用的機(jī)體,除了DASH技,夏娜幾乎不消費(fèi)EN
ME II
這臺(tái)機(jī)的各種武裝配置對(duì)EN的消費(fèi)都極小,這也是ME II強(qiáng)悍的一個(gè)原因,很多時(shí)候我們覺得這臺(tái)機(jī)體不強(qiáng)但實(shí)戰(zhàn)中卻很難對(duì)付就是這個(gè)原因,這臺(tái)機(jī)體的中距離攻擊不會(huì)出現(xiàn)斷檔
SABER
SABER這臺(tái)機(jī)體做為格斗特化機(jī)其射擊武器并不算少,不過有趣的是這些技能都不燒EN,大部分人用SABER主攻格斗純粹是因?yàn)楦穸返膫^于誘人,其實(shí)很多時(shí)候我們發(fā)現(xiàn),這臺(tái)機(jī)體主射擊也是相當(dāng)難纏的,并且因?yàn)榧寄懿辉趺礋鼸N,射擊頻率也不會(huì)出現(xiàn)斷檔,經(jīng)常狠下心來和她格斗卻反被她射得很郁悶
守護(hù)騎士
同樣是一臺(tái)想燒EN沒得燒的機(jī)體,雖說各招EN消費(fèi)不少,但幾乎不存在需要同時(shí)用的情況,最多特1加特2光環(huán)開好,直到冷卻結(jié)束之前幾乎就不再用EN了
長槍騎士
長槍騎士估計(jì)只有在彈數(shù)補(bǔ)滿,OCS連射的情況下才有可能出現(xiàn)空EN的情況吧,總之起動(dòng)所有的格斗特化機(jī)都不會(huì)擔(dān)心EN的問題
炮女
起動(dòng)唯一一臺(tái)沒有EN就無法進(jìn)攻的機(jī)體,超高的EN量和各種低冷卻的技能讓這臺(tái)機(jī)體可以瞬間發(fā)揮出魔王般的火力,當(dāng)然重點(diǎn)就是EN了,高EN量的機(jī)體想要回復(fù)到完美狀態(tài)所花的時(shí)間也就更多,尤其是對(duì)于只能通過EN來進(jìn)攻的炮女來說半EN狀態(tài)才算得炮女的常規(guī)狀態(tài)吧,空EN的時(shí)候被追著壓打的時(shí)候甚至?xí)霈F(xiàn)長時(shí)間無法還手的情況,因此這臺(tái)機(jī)體更多時(shí)候并不適合散播彈幕,三招之內(nèi)如果不能命中敵機(jī)往往就危險(xiǎn)了,因此這臺(tái)機(jī)體的實(shí)際能力和想象的不同,預(yù)判后的精準(zhǔn)射擊和不斷想辦法補(bǔ)EN成為了炮女戰(zhàn)斗中的主要行為
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