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發(fā)布時(shí)間:2012-05-16 16:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
優(yōu)點(diǎn):靈活,傷害恐怖。
有人會(huì)說了真的靈活嗎?其實(shí)是真的,雖然蓄力時(shí)間會(huì)讓你成為靶子,但只要你位置選得好,完全可以躲避BOSS和小怪的集火,在打完兩三個(gè)技能后,可以遠(yuǎn)離戰(zhàn)場等CD恢復(fù)。
缺點(diǎn):走位,判斷,操作難度需要熟練掌握。
具體技能詳解
技能選擇:
1蓄力技能
鐵山槍是蓄力核心增益BUFF技能,在使用蓄力技能前開啟,持續(xù)時(shí)間長,CD短,但有個(gè)DEBUFF減速30%,還是比較傷,不過50級(jí)加113攻擊力568防御還是非常BT。
可以增加兩個(gè)主要蓄力技能的10%傷害比例。
天賦點(diǎn)滿,精修點(diǎn)滿:
蓄力輸出主要技能:
游龍槍是可以很早就學(xué),但是在前期不推薦,原因后面再提。
精修點(diǎn)滿,加傷害寬度,暴擊,準(zhǔn)確,再加個(gè)元丹CD只有10秒。
這是蓄力技能里面比較難判斷的技能,技能開始的方向和蓄滿力擊中的方向?yàn)?80度左右。如圖:
亂星神槍技能很特別,有牽引效果能聚怪容易控制落地位置。
在蓄力未滿前你可以提前松開技能快捷鍵,這樣將會(huì)落在你鼠標(biāo)指向的位置,超出圈外技能會(huì)失敗,蓄力滿了會(huì)落在原地。
精修點(diǎn)滿,增加命中,傷害,特別是牽引聚怪效果。
如圖:
破滅神槍是突擊蓄力進(jìn)能,可以在安全位置切入到目標(biāo)身邊,落點(diǎn)的3米內(nèi)都能造成傷害。
精修也是要點(diǎn)滿,減CD,提高傷害,增加長度,如果你對(duì)位置判斷很好,可以不加長度,節(jié)省7點(diǎn)精修。
如圖:
通用技能:
兩個(gè)派系的通用技能,在用蓄力神將前我一直是元素系,個(gè)人偏好虬龍爆
360度群攻,傷害高,并且在技能施法中能控制移動(dòng)方向,是個(gè)在戰(zhàn)斗過程中還可以調(diào)整位置的技能,十分OP。(不選擇橫掃八方是因?yàn)檫@個(gè)技能是神將里面最廢的技能,施法時(shí)間長,傷害低,站樁施法,且天賦點(diǎn)需求太最多,廢,省略10000字…)
精修提升暴高,效果非常好。
神將核心技能,作用很多,可以推怪保護(hù)脆皮,切入逃離戰(zhàn)場。
精修必點(diǎn)第二段,但是精修點(diǎn)是比較珍貴的,其它的我都不點(diǎn)了,只用技能的特效,忽略傷害,如果可以的話,點(diǎn)目標(biāo)增加可以推8個(gè)目標(biāo)。
天眼縛傷害高,且可以精修出定身5秒的變態(tài)效果,PK神技,但范圍比較小,需要判斷精準(zhǔn)!
精修定身,其它不點(diǎn):
哮天神犬:
切槍技雖然不如另一派系華麗,但是傷害不錯(cuò),且是360度范圍傷害,要注意切槍時(shí)候在目標(biāo)周圍,因?yàn)榕卸ǖ木嚯x太近。
PS:
兩條技能“紅,黃”三角形標(biāo)識(shí)區(qū)別,如果學(xué)了黃色技能那么下面只能學(xué)同顏色技能,紅色也一樣。
我48級(jí)前一直用的是元素系,所以對(duì)這一派系技能還是比較了解。
簡單評(píng)價(jià)一下另一派系:
銀勾鐵畫:此技能有硬直效果,控制還是非常好,但傷害太低,且第二段動(dòng)作后搖時(shí)間太長
冠堂腿: 技能期間無敵效果,但時(shí)間太短,跟通用閃避無太大區(qū)別,且傷害的范圍太小,比同級(jí)技能鎖喉槍差不少。
雷龍入地:被削后,我就對(duì)這個(gè)技能失去信心了,擊退變成浮空,雖然傷害不錯(cuò),但效果差很多,且施法在腳下容易擊空。
天眼破:渣渣技能,站樁輸出時(shí)間太長,傷害跟天眼縛差不多。
奔雷槍:配合虬龍爆還是不錯(cuò)的連招技能,但是傷害好像有點(diǎn)低,最后一段打出的動(dòng)畫距離很長,但傷害距離很短。
神犬吠:群體傷害技能,但是不能控制神犬,且擊暈是有機(jī)率的,不如哮天神犬浮空和控制施放位置的效果好。
疾影刺:一開始疾影的傷害讓元素系眼前一亮,但是與雷龍入地同時(shí)被削,傷害少了兩成。
總結(jié):
48級(jí)前我覺得元素系就是高帥富,但后來越來越覺得乏味,自從換了蓄力后,才知道神將的歸宿是什么。
那種秒殺的感覺,高輸出的技能才是王道。元素神將!!覺悟吧!!!
附:元素神將技能連招視頻(以前錄的一直沒發(fā),因?yàn)锽UG武器沒顯示出來)不過還是比較華麗的
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