逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-05-16 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有多少人能接受現(xiàn)實世界中的同性戀我們不知道,但根據(jù)IGN的調(diào)查,有大約7成的游戲玩家對虛擬世界里的同性戀情表示淡定。
在美國權(quán)威游戲和娛樂網(wǎng)站IGN最近的一次用戶調(diào)查中,當(dāng)被問及“游戲中出現(xiàn)類似同性戀這樣的爭議主題是否妥當(dāng)”時,有69%的網(wǎng)友選擇了“絕對沒問題”或“為什么不”,選擇“不妥”的只有9%。
從被訪者的年齡分布情況看,不同年齡層的網(wǎng)友對于游戲內(nèi)同性戀的看法也截然不同。19%的年齡在65歲以上的網(wǎng)友表示無法接受同性戀,哪怕是在游戲里,但在21到34歲年齡段的用戶中,只有6%的人給出了同樣的回答。
從國籍來看,大約2%的瑞典玩家表示無法認(rèn)同游戲內(nèi)的同性戀,5%的歐洲玩家和10%的美國玩家持同樣的態(tài)度,但到了亞洲國家,比如菲律賓和馬來西亞,這個數(shù)字高達(dá)29%和37%。
最近,越來越多的游戲開發(fā)者開始將同性戀元素加入到他們的作品當(dāng)中,比如讓玩家可以自由選擇性觀念的角色扮演類游戲,前不久BioWare的RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》就是個最好的例子:
《質(zhì)量效應(yīng)3》搞基床戲:
《質(zhì)量效應(yīng)3》女同床戲:
值得一提的是,對同性戀的態(tài)度亦有性別之分,通常來說男性玩家很難認(rèn)同男性角色之間的“薔薇”關(guān)系(男同性戀),但對“百合”(女同性戀)卻沒那么反感。相比之下,女性玩家似乎對各種類型的同性戀都能抱以比較寬容的態(tài)度。
當(dāng)然,情況也不絕對,今年3月《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售之前,CVG曾經(jīng)放出過一段編輯自錄的男男版《質(zhì)量效應(yīng)3》床戲視頻,片中主角薛普隊長與人類老黑基情四射,在Youtube上播放不久立刻就收到了1320人的反對票,只有292人表示支持。
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