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武學(xué)攻略之劍篇 名將2

發(fā)布時(shí)間:2011-06-21 來源:8zgame  作者:彩云追月   編輯:kenny

 
有人群的地方,就有江湖;有江湖的地方,就有紛爭(zhēng)。在戰(zhàn)亂不斷、視生命如草芥但卻群雄割據(jù)、名將輩出的三國(guó)時(shí)代,紛爭(zhēng)更是不停。有人群的地方,就有江湖;有江湖的地方,就有紛爭(zhēng)。在戰(zhàn)亂不斷、視生命如草芥但卻群雄割據(jù)、名將輩出的三國(guó)時(shí)代,紛爭(zhēng)更是不停,用句江湖話說:“人在江湖,身不由己”。
說到“劍”,想必大家就會(huì)想起兩大門派“華山”“武當(dāng)”,華山武學(xué)起源于全真道家,不過在氣劍二宗分裂后,華山派武學(xué)出現(xiàn)兩種風(fēng)格。華山劍宗招數(shù)繁復(fù)、應(yīng)變迅捷、出招狠辣,適用性極強(qiáng);氣宗劍勢(shì)古樸,講究以氣制敵、以簡(jiǎn)制繁,劍招大多攻守兼?zhèn)?,所以殺傷能力與防護(hù)能力俱佳。不過,傳聞前代絕學(xué)獨(dú)孤九劍也隱藏在華山之巔,有緣弟子才能習(xí)得。后來發(fā)展以氣宗為主。

1、武功依照效果功能可分為3種類型: 
A、內(nèi)功型:該類武功不需要裝備,學(xué)習(xí)后即可被動(dòng)提升角色的先天屬性。只有當(dāng)內(nèi)功型武功等級(jí)達(dá)到一定程度,角色才可以學(xué)習(xí)與之相關(guān)的外功型武功。 
B、外功型:該類武功不會(huì)增加角色的先天屬性,但是角色可以通過裝備此類武功提升攻、防、攻速等個(gè)人狀態(tài)。并且,只有當(dāng)外功型武功等級(jí)達(dá)到一定程度,角色才可以學(xué)習(xí)與之相關(guān)的法術(shù)技能。 
C、雙修型:該類武功同時(shí)具備內(nèi)功型、外功型兩類武功的特點(diǎn),既可以提升角色的先天屬性,又可以在裝備后提升角色的個(gè)人狀。 
劍的武功建議也還是學(xué)習(xí)內(nèi)功,可以給角色增加(敏與氣)。當(dāng)然你有多的時(shí)間去刷績(jī)點(diǎn)來學(xué)習(xí)外官和雙修是更好了,裝備后可以增加人物基本屬性,學(xué)到多少級(jí)就個(gè)人自己決定,本人感覺是學(xué)高了是好不會(huì)是壞事,反正是給人物加屬性的,只是太浪費(fèi)時(shí)間了,偶是賴人,反正這種事是不會(huì)去做的,嘻嘻……。

2、劍系法術(shù):
只要選擇性的學(xué)習(xí)幾個(gè)就可以,還是套用一句老話“學(xué)多沒有用”浪費(fèi)技能,只要幾個(gè)能用的就可以。
(敏銳、劍法基礎(chǔ)、劍法專精、疾風(fēng)步、隱匿、萬物寂靜、一劍封喉、絕情殺、刺殺、閃電反射)
這幾個(gè)主動(dòng)技能是必學(xué)的,被動(dòng)增益技能建議能學(xué)的都學(xué),到了后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)作用正的很大,下面就專主上門幾個(gè)主動(dòng)技能來說說吧:
A、 敏銳主動(dòng)技能,一定時(shí)間內(nèi)提高自身閃避和爆擊。在刷八陣、PK時(shí)候可以一直的頂上來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被對(duì)方造成的命中率很低,而你給對(duì)方爆率也會(huì)提高的,不頂上敏銳使用技能打怪或者PK,5-6次沒有出一次爆擊,頂后基本3-4次就可以出爆。(個(gè)人特篇)
B、 疾風(fēng)步主動(dòng)技能。顧名思義不用多說,大家看技能的命名都知道是什么作用的了吧,哈哈。就是用來P不過就逃命和追殺別人用的。練到5級(jí)能提高移動(dòng)速度18%,持續(xù)時(shí)間30秒,還有個(gè)被動(dòng)技能健步如飛能增加持續(xù)時(shí)間,5級(jí)健步如飛增加30秒疾風(fēng)步效果時(shí)間30秒,是不是很爽。
C、 隱匿主動(dòng)技能,5級(jí)使用后人物是透明的,此狀態(tài)下的第一次攻擊將造成234%的傷害。可以說這技能可以用來逃命,或者是給對(duì)方來個(gè)偷擊秒殺。
D、 萬物寂靜被動(dòng)技能,可以增加在隱匿狀態(tài)中的第一下攻擊造成巨大傷害,5級(jí)可以提高使用隱匿后第一下傷害134%攻擊,增加那么高的攻擊,不信大家可以去學(xué)習(xí)看看。
E、 一劍封喉主動(dòng)技能,這個(gè)技能特效很好看,造成目標(biāo)一段時(shí)間出血狀態(tài)。 而且在5內(nèi)能對(duì)敵人造成一定的毒性傷害,就算敵人被你用這招擊中不死,中了毒也是難脫離死的宿命。
F、 絕情殺主動(dòng)技能,是利用自己的生命值來轉(zhuǎn)化為固定的傷害,增加一定的額外傷害提升,讓你PK的時(shí)候打的更爽,可以對(duì)方來個(gè)絕情似有情的秒殺。有一點(diǎn)要注意的是,這招是用自己生命來轉(zhuǎn)化的攻擊傷害,用的時(shí)候要特別的小心,我一般在用前是裝備一個(gè)大紅的,用完就立即喝大紅,這樣才有機(jī)率保護(hù)你不死。
G、 刺殺主動(dòng)技能,這個(gè)技能我一般是在PK的時(shí)候才用的,個(gè)人感覺很好用。我試過用來殺好多人,把別人殺了,別人還問我是怎么樣把他殺,只要是技能用了后,要等一會(huì)才給對(duì)方造成傷害;技能有不好的地方,就是刺殺對(duì)精英和頭目怪物無效。
H、 閃電反射被動(dòng)技能,能夠增加刺殺的成功率,5級(jí)就能增加刺殺的12%成功率,10級(jí)就可以40%,是名將忠誠(chéng)玩家就自己算算吧,學(xué)不學(xué)自己決定。
文采不好,望大家海量,就此伏筆。
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