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發(fā)布時間:2012-05-24 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
由玩家設(shè)計地圖的戰(zhàn)役在坦克大戰(zhàn)中以戰(zhàn)役“極限訓練”的方式體現(xiàn),大概是原創(chuàng)資料片的一個熱身,大家可以先體驗到玩自己設(shè)計的游戲的奇妙感覺?!皹O限訓練”戰(zhàn)役35級可進,一共有5關(guān),全部是玩家的作品!嘛,戰(zhàn)役一上線受到的歡迎程度比其他戰(zhàn)役都高,畢竟,原創(chuàng)作品意義非常啊。
之前對入選的地圖作品也有所了解,尤其對遍地秒殺的那一幅地圖很肝顫,沒想到第一關(guān)就是這張地圖。關(guān)卡剛開看到那一片一片的秒殺符文就呼吸不能啊。這一關(guān)是印象最深刻的了,整個地圖可移動的區(qū)域很有限,關(guān)鍵就在于守住幾個路口,迅速消滅通道上的敵人,時機一失就是一條命的代價,犀利啊!
心形的那副戰(zhàn)役地圖也很刺激,關(guān)鍵在于玩家可移動區(qū)域不大,需要自己開拓,還有個基地需要防守,刷新在心形最上面的玩家壓力小一些,牽引住敵人的注意力是最主要的,心形兩角處的隊友則要分神去照顧基地了。這一關(guān)團隊配合需要自覺哦,尤其是上面的玩家,其他兩位隊友的壓力大小全在你是否有效的清除附近敵人。
從戰(zhàn)役內(nèi)容來看,這個戰(zhàn)役給偶的第一印象就是死得不明不白= =,沒有準備直接闖進去差不多第一關(guān)就被ko了。玩家命數(shù)只有兩條,在遍地秒殺的地圖中一不小心就死掉了。其次是團隊合作要求很高,戰(zhàn)役本身就是組隊的,單人過關(guān)非常夠嗆。地圖里玩家抱團的情況非常少,幾乎都是每位玩家有自己的職責,各自守著一個地方,以第一關(guān)為例,三位隊友都要非常盡責的守住一個路口,在敵人踩中秒殺符文之前把它們滅掉,否則非常容易團滅。
玩家設(shè)計的“極限訓練”戰(zhàn)役一開場便有一種截然不同的感覺,和其他策劃設(shè)計的戰(zhàn)役風格就很不同,非常有玩家的味道。就是難度大了些,看來大家對自己的實力很有信心T T,有點小小的建議,希望獎勵再豐厚一些嘿嘿。
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