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發(fā)布時間:2012-05-24 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三國戰(zhàn)的特點,不是只能刀兵相見,戰(zhàn)火不斷的戰(zhàn)場,更是有著沒硝煙的戰(zhàn)場!商戰(zhàn)!
在三國戰(zhàn)游戲中,主萬能的貨幣流通政策也給我們帶來更多的玩法,經(jīng)過無數(shù)次的試驗,我小有做為奸商入門小有看法,那么接下來講講心得。
首先要知道,整個市場里的貨品會因為玩家買賣而變化,買的人多了價就高,賣的人多了價就低。容易理解吧,而另一方面城與城之間也是不同的,差價即存在了!則開局玩家不多買賣也只是日常資源,這里我要講的是,做一個奸商是很不容易的,至少初期階段會相對難。
了解了市場的變化,那么我們就要先擇一種多幾種貨品來生產(chǎn),可以是日常資物資,也可以是戰(zhàn)略物資兵器等,這個隨意選擇,(我推薦還是做日常物資前期會好點)兵器不打國戰(zhàn)用量不大,而國戰(zhàn)時用量大也在邊境城。
造價是你的利潤的根本,所以選擇好一種生產(chǎn)后,就把它們升升級,能升多高就升多高吧!降低你的生產(chǎn)成本。
成本計算——預估賣價,這里掃盲一下,科技中的生產(chǎn)只是降低建造時的成本,不能降低生產(chǎn)成本,成本的降低是通過升級建筑物的。我們做個比較
1級的陶瓷廠
8級的陶瓷廠
1級的陶瓷廠和8級對比:
1級時產(chǎn)13,消耗:木20、鐵39、工人116、錢7,每個瓷的成本是:木1.54、鐵3、錢0.54;
8級時產(chǎn)203,消耗:木183、鐵365、工人1093、錢74,成本:木0.9、鐵1.8、錢0.36。
我們要先把成本各項數(shù)據(jù)都統(tǒng)一下?lián)Q算成錢,首先看市場料材賣價吧,我們這里涉及到木、鐵兩種材料:
計算方法:{(90X1.55+180X1.55)+0.36X100}/100=4.545。
那么我們?nèi)绻?級的瓷廠,每產(chǎn)一個成本是4.545錢。
好了,講這么多就是要大家明白升級越高,成本越低
接下來我們的要做的就是查看一下各個城瓷的賣價……(建議前期不要太早賣)因為大家前期用量不大,等到中后期時,用量大后,再賣!
這里還要考慮的就是你的運輸將,大小喬因應(yīng)要先備下。其實游戲中很多東西都是很簡單,大家用心研究一下,就很容易明白了。