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平原快攻法太平洋失真音

發(fā)布時間:2012-05-23 19:34 來源:互聯網  作者:佚名

 

  以前我搞不懂怎么在2分半出兵,終于我想到了辦法,現在很多人在用我這個打法,一兩個月前就傳給他們了。現在在此貼出讓那些不知道的人分享:

  最適合這種打法的文明是西班牙步槍兵。所以在文藝之后都可以用。但不建議在科技后用,原因稍后再說,

  游戲開始,選住所有農民,點“L”探索,主TC出農民,不要出狗,出三農民,留50的糧食不用,最快時間找到鐵礦后,馬上用三農民采鐵,兩農民采木,兩個農民出來后,應該是1分多一點,剛好四個農民采木,第三個農民出來直接去采鐵,這樣就有四個農采鐵,這時木已夠修兵營,四個采木農民全部拿去修兵營,兵營修好前,鐵已經有45了,糧食還有50,這樣修好兵營大概在兩分多一點的時間,馬上出第一個兵,四個農民去引動物,這樣就四個農民殺動物,四個農民采鐵,基本上滿足兵不斷,運氣好還有多余的糧食繼續(xù)出農民。一般來說,第一個兵出來,應該在3分左右,兵營靠前的話,農民修兵營的時間就會長一點,但兵到對方家的時間應該是差不多,4分左右應該可以到家。運氣好,礦好動物好,時代又是現代的話,2分半可以出兵,3分半到對方家。

  4分鐘到對方家里是什么概念呢?昨晚八人局,我和廢鐵對著,我3分多一點兵出來,4分10秒到他家,他正在修采鐵的TC,肯定,是修不好了,只能在采果的地方補修一個塔出來,但這樣就被動了。這就是對方不注意快攻的情況下的結果,(哈,他以為網慢我就不快攻了)肯定會死,連塔都修不好。

  所以如果大家都會用這種辦法了,而你又不想快攻,那么在邊上的就一定要注意了,塔要早修,在4分鐘前就要修好。

  我剛才說科技后最好不要用快攻也是居于此概念,就是如果對方知道你要快攻,而他又不想和你對攻想防守,那么他可以修一個塔,這時的塔是激光塔,兵一進入射程,躲都來不及,連死兩個兵,你快攻的優(yōu)勢就沒有了,而對方的后勁就大了。這樣,失敗的肯定是快攻的了。

  六人以下最好不要用此方法,除非挨得很近,地圖為中,單挑就更不能了,即使是微小,也比8人的距離遠,快攻效果不大。

  另外,在文藝至工業(yè),法蘭克的馬刀兵也可以用快攻,法蘭克兵營只要191的木,馬兵只要48的糧和金,所以一開始就要四農民采金,少一人采木,同樣在3分多就可以出第一個馬兵,由于比步兵跑得快,所以到對方家的時間不比步兵慢多少。效果也不錯。

  在文藝前,快攻的效果沒有文藝后大了,但也可以用,像法蘭克馬兵,英格蘭波斯(兵和建筑便宜)奧地利矛兵。羅馬短劍兵,

  ,,都可以試試,我水平不行,理論上還可以談一下,各們高手新手都可以試試,應該可以找出適合自己的打法。

  再順便說一下法國的步兵,快攻為什么不用他呢?主要是居于這個顧慮:他出兵的速度要比西班牙慢,這樣,如果對攻,那么西班牙每一個兵都比他快一點出來,這樣,法國可能就居于不利地位,即使資源有,一個兵營怎么也比不上西班牙一個兵營,雖然能打得更遠。除非你能好好利用,但對技術要求太高。

  同樣,其它文明綜合性也沒有西班牙高(快攻方面),感覺不是太好。

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