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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 19:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
步驟:
1。進(jìn)入鐵匠鋪
2。將 物品 置于道具欄第 n 格(n為1、2或3)
3。將任意三塊礦石放置在鐵砧上
鐵匠會(huì)向你要錢
4。選中 M G 的一袋錢的,把錢移動(dòng)到鐵匠的手上,不要按“A”鍵
5。按一下“上”鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)錢可以放到鐵砧上,把錢放在鐵砧的第n格
5。將錢袋放回鐵匠的手中
問你是否確定
6。按B取消
/********** 具體方法 **********/
設(shè) pos=0x02003D38 + n*0x10
設(shè) [pos]=內(nèi)存地址 pos 的四字節(jié)值
設(shè) 需要 [pos] 變成 X
M=[pos]-X,當(dāng) X < [pos] 時(shí)
[pos]+0x100000000-X,當(dāng) X > [pos] 時(shí)
另外:當(dāng) [pos]=X 時(shí),物品無變化
道具欄第 n 格修改出一個(gè) M G 的錢:
0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A
0x02003D3C + n*0x10 = M
對(duì)于 武器、HEAD部件、BODY部件、HAND部件
0x02003D3C + n*0x10 的二字節(jié)值表示前綴
0x02003D3E + n*0x10 的一字節(jié)值表示后綴
0x02003D3F + n*0x10 的一字節(jié)值表示屬性
/********** 具體方法(拓展) **********/
特別地,當(dāng)物品是礦石時(shí):
M=(原價(jià)-所需價(jià)格)/單價(jià),當(dāng)所需價(jià)格<原價(jià)時(shí)
(原價(jià)-所需價(jià)格)/單價(jià)+65536,當(dāng)所需價(jià)格>原價(jià)時(shí)
另外:當(dāng) 原價(jià)/單價(jià)=M 時(shí),價(jià)格不變
單價(jià):骨1 鱗片2 白10 黑20 水25
總純度<100 雜品
100≤總純度<300 3級(jí)、雜品
300≤總純度<500 5級(jí)、雜品
500≤總純度 7級(jí)、雜品
/********** 例一 **********/
例一:一個(gè)武器放在道具欄第一格,0x02003D4C值為00 00 00 00(沒有任何特殊效果),即[pos]=0x00000000
需要改成18 00 14 07(靈魂,+20,劇毒屬性),即X=0x07140018
明顯,X>[pos],使用公式
M=[pos]-0x100000000+X
M=0x00000000+0x100000000-0x07140018=0xF8EBFFE8=4176216040
因?yàn)檎G闆r一袋錢最多 100000 G,所以我們需要改出一袋 M G 的錢
不妨在第四格改,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A
0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = M 即 0x02003D7C=0xF8EBFFE8 即 02003D7C:F8EBFFE8
輸入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:F8EBFFE8,把修改出的錢實(shí)行步驟4即可。
/********** 例二 **********/
例二:一個(gè)水晶礦石放在道具欄第二格,價(jià)格為1000,需要改成2000
明顯,所需價(jià)格>原價(jià),使用公式
M=(原價(jià)-所需價(jià)格)/單價(jià)+65536
M=(1000-2000)/25+65536
M=65496
不妨在第四格改出 65496 G 的錢,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A
0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = 65496 即 0x02003D7C=0x0000FFD8 即 02003D7C:0000FFD8
輸入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:0000FFD8,把修改出的錢實(shí)行步驟4即可。
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