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發(fā)布時(shí)間:2012-05-25 12:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
神秘的世界事件
基于1.10版中出現(xiàn)的新的具有挑戰(zhàn)性的世界事件,地獄(HELL)難度的玩家要小心了,特別是專(zhuān)家模式(Hardcore)的玩家在世界事件啟動(dòng)后在游戲中遭遇到超級(jí)金怪時(shí)尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超級(jí)金怪將會(huì)變身為加強(qiáng)的Diablo)??傊?,一旦情況不妙,請(qǐng)隨時(shí)準(zhǔn)備按存盤(pán)退出(Save and Exit)。
游戲底層的改進(jìn)
技能與怪物體系已經(jīng)全部數(shù)據(jù)化,技能的平衡變得簡(jiǎn)單和快捷,怪物的操控與產(chǎn)生也已簡(jiǎn)單,相信在這一點(diǎn)上除了我們之外,MOD的制作者也會(huì)喜歡這種改動(dòng)。最簡(jiǎn)單的例子是,現(xiàn)在幾乎任何技能都可以被任何角色使用了。
一項(xiàng)技能可以通過(guò)在與該技能相關(guān)的其他技能上增加技能點(diǎn)數(shù)來(lái)得到一定的組合屬性加成
玩家角色的基本屬性和裝備欄系統(tǒng)已經(jīng)被全部重新設(shè)計(jì),以求使得BN服務(wù)器的性能和穩(wěn)定性得到提升。沖突檢測(cè)系統(tǒng)也被升級(jí)了,雖然跟玩家沒(méi)有直接的關(guān)系,這也是為了提升BN服務(wù)器的性能。
特殊的改進(jìn)
針對(duì)高等級(jí)玩家相應(yīng)提高了游戲難度
讓怪物更強(qiáng)壯更耐打
通過(guò)提高怪物的屬性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如讓怪物更快、更頻繁的移動(dòng)、搜索)來(lái)提高游戲的第5場(chǎng)景、惡夢(mèng)(NM)、地獄(HELL)難度。同時(shí),這兩個(gè)難度游戲中的怪物攻擊力都提升了。
大大減弱了高低級(jí)別差距很大的玩家搭配帶動(dòng)低級(jí)別玩家瘋狂升級(jí)的效果,以及牛場(chǎng)RUN、Bloody RUN打經(jīng)驗(yàn)的效果。
為惡夢(mèng)難度及第5場(chǎng)景隨機(jī)增加了一些怪物,比如帶有范圍性殺傷力的怪物
增加了第5場(chǎng)景怪物的經(jīng)驗(yàn)值
減少了第5場(chǎng)景野蠻人戰(zhàn)士的血(應(yīng)該是指場(chǎng)景上與怪物對(duì)拼的NPC)
提高地獄難度下金怪的出現(xiàn)機(jī)率
削弱了經(jīng)驗(yàn)共享的效果,現(xiàn)在玩家在組隊(duì)時(shí),必須在怪物死亡的兩個(gè)屏幕之內(nèi)才能得到經(jīng)驗(yàn)值。這是為了防止低等級(jí)玩家加入一個(gè)隊(duì)伍后直接站在某處不打怪物就能得到經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)70級(jí)之后的玩家而言,殺死怪物所得經(jīng)驗(yàn)值的算法將近似指數(shù)級(jí)減少:1-69級(jí)可以得到100%的經(jīng)驗(yàn),70-99級(jí)得到85% - 0.8%經(jīng)驗(yàn)
鼓勵(lì)玩家在游戲中的各個(gè)角落各個(gè)場(chǎng)景玩游戲(針對(duì)之前的情況:9x%的玩家在牛場(chǎng)中殺牛)
降低了超級(jí)金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin)
降低了牛關(guān)中的物品掉落率和經(jīng)驗(yàn)值
將會(huì)在游戲中隨機(jī)的增加惡夢(mèng)、地獄難度中第5場(chǎng)景的怪物數(shù)量,其中包括大量從其他場(chǎng)景來(lái)的“客串怪物”。
增加每個(gè)難度每個(gè)場(chǎng)景、區(qū)域中金怪的數(shù)量
各種物品的改進(jìn)
提升了黃金盔甲、武器的屬性
增加了100多種新的暗金物品,其中有29種只能在LADDER模式中打到
所有角色的技能平衡與改進(jìn)
亞馬遜-矛與槍技能
Jab - 提高命中率
Power Strike - 提高攻擊力與命中率,技能具有組合加成
Poison Javelin - 提高毒攻擊及中毒時(shí)間,技能具有組合加成
Impale - 提高攻擊力與命中率
Lightning Bolt - 提高電攻擊力,技能具有組合加成
Charged Strike - 增加小閃電球的個(gè)數(shù),降低平均攻擊力,技能具有組合加成
Plague Javelin - 增加了命中率,提高毒攻擊力及中毒時(shí)間,隨著技能等級(jí)提升減少魔法消耗,技能具有組合加成
Lightning Strike - 降低平均攻擊力,技能具有組合加成
Lightning Fury - 提高平均電攻擊力,雖然攻擊力開(kāi)始時(shí)較低,但能獲得迅速提升,技能具有組合加成
亞馬遜-被動(dòng)與魔法技能
Inner Sight - 全面提高減低怪物防御的效果
Valkyrie - 增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成
Decoy - 大范圍的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能
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