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刀劍封魔錄上古傳說——劇情攻略

發(fā)布時間:2012-05-25 13:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略將以新增人物——武僧為主人公給出通關(guān)流程、技能介紹及練功心得也以武僧為主進行介紹,不再特別提及《刀劍封魔錄》中已有的長劍士、力士和雙刀女?!渡瞎艂髡f》中的寶石品種增加很多,合成系統(tǒng)較《刀劍封魔錄》本身也大幅度復雜化,在本攻略中也會拿出專門的篇幅作詳細介紹。

  刀劍封魔錄外傳——上古傳說

  武僧詳解篇

  《上古傳說》中的新增角色——武僧,同正傳中的3個角色有很大區(qū)別,在招式上有所弱化,動作成分有所減少,卻強化了法術(shù)。這種改變無法評判其優(yōu)劣,但多少會影響原來用連招痛扁怪物時痛快淋漓的感覺。

  一、招式介紹

  武僧的招式同其他角色一樣也分4系,另外還有一個免費奉送的招式——掃堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敵人移動速度;敏降(D),可降低敵人防御力;攻降(S),可降低敵人攻擊力;必殺技“定”(發(fā)招軌跡“━”),可去除一定范圍內(nèi)所有敵人的行動能力。符法系招式有:空擊符(R),發(fā)出真氣遠距離打擊敵人;地擊符(E),以杖擊地造成沖擊大面積滅敵;火擊符(W),在敵人的腳下燃起大火炙烤敵人;必殺技“排山倒?!?發(fā)招軌跡“┃”),將自身周圍的所有敵人瞬間擊潰的超級技法。氣功系招式有:破魔靜身(G),利用真氣遠距離攻擊敵人;破魔飛飄(H);利用真氣遠距離使敵人浮空;破魔滅絕(J),利用真氣遠距離擊倒敵人;必殺技“羅漢伏虎”(發(fā)招軌跡“〈”),遠距離對敵人進行毀滅性打擊。突進系招式有:羅漢步法·震(T),利用步法高速向前移動攻擊敵人;羅漢步法·退(Y),利用步法高速向前移動擊退敵人;羅漢步法·破(U),利用步法高速向前移動擊倒敵人;必殺技“金剛經(jīng)”(發(fā)招軌跡“∨”),可召喚出靈體,施放出分身,分身會爆炸攻擊敵人。分析一下武僧的招式系統(tǒng),會給人有點雜亂的感覺。有些玩家把武僧說得一無是處——攻擊力弱、防御也不強、體力值低想逃跑都跑不動、法術(shù)攻擊效果也不明顯。這種說法無疑是膚淺和不準確的,低級別的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),殺敵練功并不困難。等武僧達到一定級別,學會了各項技能后,將變得非常強大,感覺綜合實力要強過長劍士、力士、雙刀女這3個角色。稍顯雜亂的招式系統(tǒng)使得武僧在練功、升級和技能點分配時表現(xiàn)出不同于長劍士、力士、雙刀女的特色。長劍士、力士、雙刀女這3個角色在學習技能時,最好是采用均衡發(fā)展的方式,這樣才能把不同系的不同招數(shù)配合起來使用,以期取得連招的高連擊數(shù)來有效殺傷敵人。但武僧特點分明的四系招式,讓玩家有了“偏執(zhí)發(fā)展”的可能性(當然玩家一樣可以走均衡發(fā)展的道路),比如專修突進系,基本上就可以應(yīng)付游戲中的絕大多數(shù)怪物了。

  二、連招解說

  武僧的連招與另外3個角色相比要困難些,因為武僧的招式大多有較長攻擊距離,這樣稍有方向偏差就會打不上,一招打不上整個連招也就連不好,這種情況在面對較多怪物圍攻時更容易發(fā)生。其實武僧并不一定要追求單純的連招擊敵,靈活地使用4系招式,即使不連招也能取得很好的效果。雖然筆者不傾向于武僧使用連招殺敵,但并不意味著武僧就無法使用連招,以下就是筆者“研制”的幾套連招,供大家參考:連招1:普通攻擊3+破魔靜身+羅漢步法·震+普通攻擊3+羅漢步法·退+破魔飛飄+破魔滅絕(可用必殺技羅漢伏虎或金剛經(jīng)替代)很明顯,在武僧的連招中,還是以普通攻擊和氣功、突進兩系為主,佛言系、符法系都不太容易使用,在連招中加入這兩系的招式會使連招的使用難度加大,成功率降低。但也不是絕對不能加,下面再給出兩組連招,大家也可以試試。連招2:降速+空擊符+破魔凈身+羅漢步法·退+羅漢步法·震+普通攻擊3+破魔飛飄+羅漢步法·退+破魔凈身+破魔滅絕連招3:破魔凈身+羅漢步法·退+破魔飛飄+羅漢步法·震+火擊符+普通攻擊+破魔靜身2+火擊符+羅漢步法·破需要特別提醒大家的是:游戲中的設(shè)定是高連擊數(shù)殺敵掉出比較好的寶石幾率大一些,但對于武僧來說,高連擊數(shù)不一定要靠連招取得,武僧的“火擊符”在不使用“定”的必殺技定住對方的情況下,只要使用得法,只靠燒就可以燒出99連擊,當然這是指對大體型怪物(如戰(zhàn)象)而言,小體型怪物被燒會很快倒地,連招就中斷了。不過像野豬怪這等大小的怪物,燒個三十幾連擊還是很容易的。這個“火燒連擊”對善于防御的怪物更是十分有效,也可以考慮對各種Boss使用,當然條件是你禁得起B(yǎng)oss的必殺一擊。使用這招的技巧是:左手拇指按住Alt鍵防御,左手食指、中指按住2、1數(shù)字鍵,以便隨時喝血補充,右手按住鼠標右鍵不放松(這樣會被看成一次攻擊)。

  寶石使用篇

  一、寶石合成

  《上古傳說》中寶石的數(shù)量大幅度增加,而上一代游戲中就存在的寶石級別也進行了調(diào)整,在合成方法上也有了變化(5級以下的寶石還是3個低級合1個高級),而且很多寶石的合成方法并不止一種(甚至同樣的原料合成出來的東西也不是一種),具體用哪種方法合成,還要看大家原材料的準備情況。另外珍珠是一種比較奇怪的寶石,正如寶石介紹中所說,珍珠個體之間的品質(zhì)差異很大,4、5、6、7級的都有,性能和價值也相差較大,這一點請大家一定要注意。以下是筆者所知的寶石品種及部分合成公式:

  2級寶石(6種):凡品雞血石、凡品田黃、凡品藍金石、凡品蜜臘、凡品翡翠、凡品紫水晶。

  3級寶石(6種)精品雞血石、精品田黃、精品藍金石、精品蜜臘、精品翡翠、精品紫水晶。

  4級寶石(9種):極品雞血石、極品田黃、極品藍金石、極品蜜臘、極品翡翠、極品紫水晶、火歐泊、瑪瑙、珍珠。

  火歐泊:翡翠×7

  5級寶石(9種):變石、鋯石、海藍寶石、橄欖石、白歐泊、青金石、綠松石、珍珠、石榴石。

  青金石:蜜蠟×3

  鋯石:變石+青金石

  綠松石:極品翡翠+瑪瑙

  白歐泊:火歐泊+極品藍晶石

  海藍寶石:極品藍晶石+極品紫水晶+瑪瑙

  6級寶石(8種):貓眼、鉆石、紅寶石、黑歐泊、碧璽、黃玉、月光、珍珠。

  貓眼:變石+鋯石+瑪瑙

  碧璽:綠松石+橄欖石

  月光:變石+青金石

  紅寶石:火歐泊+極品密臘+極品雞血石+極品田黃+石榴石

  7級寶石(7種):影歐泊、少陽珠、少陰珠、七殺星、破軍星、貪狼星、珍珠。

  影歐泊:黑歐泊+白歐泊+火歐泊

  少陽珠:紅寶石+黃玉

  少陰珠:月光+碧璽

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