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發(fā)布時(shí)間:2012-05-24 17:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、技能加點(diǎn)
必加技能:
傷害吸收:巨人第一神技,可以說(shuō)所有的巨人的打法都是圍繞著這個(gè)技能來(lái)展開深入的,獲得此技能的第一時(shí)間必點(diǎn)滿
戰(zhàn)斗意志:巨人solo僅次于傷害吸收的技能,+到9可以快速起身
戰(zhàn)斗呼吸:加快體力恢復(fù)速度,盡快到A
物理爆擊精通:增加爆擊幾率與爆擊傷害 必滿
物理重?fù)艟ǎ涸黾又負(fù)魝?要想有輸出必滿
戰(zhàn)斗精通:+到9差不多了,巨人有時(shí)候也會(huì)依靠一點(diǎn)普通攻擊,畢竟我們有第一神技
戰(zhàn)柱精通:可以拿起更好的武器,61級(jí)之前到9就可以
風(fēng):SP技能,以身體為圓心旋轉(zhuǎn)以給敵人傷害,類似于旋風(fēng)斬的技能,加到C多轉(zhuǎn)一圈,到A多轉(zhuǎn)2圈,建議加滿,2格SP發(fā)動(dòng)
凈化:驅(qū)除身上所中的一個(gè)負(fù)面的持續(xù)傷害DBUFF,并在接下來(lái)的5秒之中持續(xù)回血,1格SP就能發(fā)動(dòng),不錯(cuò)的東西,也滿
地震術(shù):52級(jí)大招,以自身為圓心對(duì)周圍很大范圍內(nèi)的敵人給于大量傷害,且給于非大型BOSS減速的DBUFF,在發(fā)動(dòng)的時(shí)候自身處于無(wú)敵狀態(tài),4格SP發(fā)動(dòng)。
重甲精通:巨人在61級(jí)之前穿的都是重甲,加到A就可以了。
板甲精通:巨人到61級(jí)之后開始穿板甲,在61之后到9就可以。
PS:巨人我玩到現(xiàn)在完全沒感覺到有負(fù)重壓力,再重的同級(jí)重甲,都能穿起來(lái),只要把裝備的裝備條件滿足,一般都可以穿上,基本不存在負(fù)重問(wèn)題。
2、分支與技巧
巨人的輸出分SD,SSDD,SSSDD,DD。每一個(gè)動(dòng)作的銜接中,傷害吸收都是可以發(fā)揮作用的,所以掌握好BOSS的攻擊節(jié)奏,完全可以大大的提高自己的生存能力。
而且巨人的戰(zhàn)柱平衡本來(lái)就高,所以更能發(fā)揮武器的高傷害于高爆擊??偠灾奕酥灰恢倍蚜α烤涂梢粤?。
3、其他技能
篝火:如果你有固定隊(duì)的話,只需要隊(duì)伍中的一個(gè)人滿就可以了,而如果你習(xí)慣SOLO的話,最好還是加滿,加到滿之后在副本里坐篝火可以獲得增加225攻擊,與每2秒恢復(fù)56點(diǎn)裝備耐久的BUFF。
戰(zhàn)斗突進(jìn):加到C可以學(xué)習(xí)側(cè)踢,后期也是個(gè)不錯(cuò)的輸出技能,也可以加一下。
力的較量:巨人的招牌技能,可以擋下很多巨型BOSS的攻擊并與之角力,在較力過(guò)程中隊(duì)友也可以攻擊BOSS。 號(hào)稱巨人最帥的技能。。。。。不過(guò)也只是帥了。加到滿之后也高達(dá)2分鐘的CD(最新改版之后是1分40秒),而且就算你體力無(wú)限,最高也只能強(qiáng)控BOSS 15秒(改版后是10秒)使這個(gè)技能有點(diǎn)雞肋的感覺,不過(guò)想不想加,看自己喜好把。。。。
重踩:就是DD.... 拿個(gè)柱子往地上砸,加到A之后可以連續(xù)砸地(不是A只能砸一下),砸到體力沒有,也是個(gè)不錯(cuò)的輸出技能,特別是BOSS被隊(duì)友控制住的時(shí)候,比較好用。
生命意志:建議有事沒事加一下,減少受到巨大傷害時(shí)掛掉的幾率(就是你會(huì)被K到剩一點(diǎn)血,但不會(huì)掛)和意志屬性有關(guān),意志越高,觸發(fā)的幾率越大
生命力:增加生命上限,不錯(cuò)的東西,可以加一下。
體力增強(qiáng):增加體力上限,也一樣加。
抓住BOSS:有的小體型BOSS會(huì)被打成眩暈狀態(tài),這個(gè)時(shí)候巨人可以把他抓起來(lái)進(jìn)行3連擊(俗稱霸氣爺們?nèi)?在3連擊的過(guò)程中,自身處于無(wú)敵狀態(tài),但是被打的BOSS不是處于無(wú)敵狀態(tài),隊(duì)友一樣可以對(duì)其進(jìn)行打擊。。。。。,這技能點(diǎn)高了也就是增加3連擊的傷害,不過(guò)消耗的AP不多,可以點(diǎn)一下。
扔柱子:算是巨人的一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,把柱子扔出去攻擊敵人,不過(guò)利用率不高。
徒手精通:在柱子扔出去之后進(jìn)行徒手戰(zhàn)斗,這個(gè)技能增加徒手攻擊的傷害。
巨人在于團(tuán)隊(duì)里的定位比較游離,屬于啥都會(huì)一點(diǎn),但是主要的感覺還是生存,利用傷害吸收比較好的生存下來(lái),拖死BOSS就是勝利,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以進(jìn)行空打輸出,有時(shí)候更可以利用傷害吸收去和BOSS硬頂,使BOSS的部分沖撞動(dòng)作,在撞到巨人的時(shí)候強(qiáng)制使他停下,使隊(duì)友可以更好的輸出,不過(guò)巨人由于輸出的問(wèn)題,導(dǎo)致BOSS的仇恨很難集中在自己身上,這個(gè)時(shí)候就需要各種小技巧來(lái)吸引BOSS的注意力來(lái)到自己的身上。比如在無(wú)人的地方使用復(fù)活羽毛,頻繁的F11 坐下等等,都是不錯(cuò)的吸引仇恨的方法。
巨人對(duì)于小怪其實(shí)是很簡(jiǎn)單的,由于巨人的高霸體,導(dǎo)致很多小怪都會(huì)被巨人的SSD技能沖撞導(dǎo)致失去姿態(tài)與各種倒地,這個(gè)時(shí)候只要隊(duì)友上去補(bǔ)刀就可以了。巨人更可以把各種小怪擒拿起來(lái)各種砸,砸在墻上或者砸在地上都會(huì)造成小怪立刻死亡,這些死亡的小怪還會(huì)給所有人加一點(diǎn)點(diǎn)血,大概150多點(diǎn)。
總之巨人應(yīng)該屬于團(tuán)隊(duì)里的最堅(jiān)強(qiáng)的后盾,不需要很高的輸出,也不需要一直頂住BOSS的攻擊。最好的工作,其實(shí)就是活下來(lái),活下來(lái)才有DPS,活下來(lái)才能復(fù)活隊(duì)友,活下來(lái)才能拖死BOSS。
PS:變身陣營(yíng)建議黑暗騎士,畢竟巨人本來(lái)就有傷害吸收,防御低一點(diǎn)無(wú)所謂。傷害上去了也不錯(cuò)。
此篇攻略僅供參考,此篇攻略大致是一個(gè)巨人卡魯?shù)亩ㄎ唬瑤椭氯藬[脫迷茫,但是;玩游戲玩出自己的道路才是開心。
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