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黑炬魔神-冰與火的華麗舞曲,讓末日重現(xiàn)吧 AI版

發(fā)布時(shí)間:2012-05-24 19:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先,進(jìn)入游戲后會(huì)需要?jiǎng)?chuàng)建個(gè)名字,以后的成就(加神眷點(diǎn)數(shù))是所使用的名字獨(dú)有的,不能通用(以后我會(huì)發(fā)出各個(gè)成就的詳細(xì)快速入手法)。

  先說(shuō)打的模式,遭遇戰(zhàn):個(gè)人和電腦AI對(duì)戰(zhàn),設(shè)定基本都可以調(diào)整。錦標(biāo)賽:是和AI一起對(duì)戰(zhàn)AI,勝利模式隨即不可選,8回合制。

  因?yàn)樵庥鰬?zhàn)可以調(diào)所以不說(shuō)了,只說(shuō)錦標(biāo)賽。

  錦標(biāo)賽分四個(gè)難度,簡(jiǎn)單,普通,困難,噩夢(mèng)。

  第一個(gè)簡(jiǎn)單難度基本沒(méi)意思,不過(guò)可以快速獲得很多成就,比如

  “恃強(qiáng)凌弱”+50,(殺死比自己等級(jí)低10級(jí)的半神)“焚尸爐”200,(在一場(chǎng)游戲中用火球術(shù)殺死15個(gè)半神)后面這個(gè)有點(diǎn)難度,要懂的搶人頭。其他的請(qǐng)自己查看成就獲得條件。簡(jiǎn)單難度可以最快速度提升自己的神眷點(diǎn),所以有時(shí)間的話可以打一打,需要做的是,多殺人以獲得“連殺”多搶旗“旗幟”升級(jí)總部幾次“升級(jí)建筑”委瑣別死“死亡”殺人的時(shí)候都去參和一下即使不是你殺的“助攻”最后一點(diǎn)是可以熟悉游戲商店,各種道具。

  第二個(gè)普通難度,沒(méi)什么好詳細(xì)說(shuō)的?!笆褟?qiáng)凌弱”這樣的成就變的難打了,但是相對(duì)的,其他成就和獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)變的較容易獲得了。(更頻繁的奪旗,和較長(zhǎng)的游戲時(shí)間)普通難度AI作弊死亡懲罰減少,錢多啊。之類的。這樣可以殺更多人,積累其他的成就,如“全能者”,等級(jí)達(dá)到20級(jí),簡(jiǎn)單的沒(méi)到20電腦就滅了。

  第三個(gè)困難難度,這個(gè)難度電腦最少會(huì)比你高個(gè)一兩級(jí),作弊太強(qiáng)大了,無(wú)論你如何努力。而且己方的AI純白癡,碰到勝利條件是“殺戮”的話,你就得做好心理準(zhǔn)備了。幾方AI各種無(wú)間道,會(huì)讓你崩潰。但是其他模式也主要就是奪旗,破塔。因?yàn)闅⑺麄傾I是不明智的選擇。但是對(duì)于更長(zhǎng)的游戲時(shí)間你又有機(jī)會(huì)獲得成就“粗暴者”一場(chǎng)戰(zhàn)斗造成傷害750000。

  第四個(gè)噩夢(mèng)難度,超多的錢,超快的升級(jí)速度,見你就打的惡心打法,以及上述的幾方AI各種無(wú)間道。(重點(diǎn)之重點(diǎn),這也是為什么能在遭遇戰(zhàn)1V5而不能在錦標(biāo)賽1V5)這就是大家討厭噩夢(mèng)難度的原因。如果玩噩夢(mèng)難度,碰到殺戮模式那么我勸你還是結(jié)束重來(lái)吧。你要是能贏那說(shuō)明你已經(jīng)是全能的神而非半神了。對(duì)付這樣的情況,唯一能做的是,極度委瑣,他來(lái)了你就跑他不來(lái)你就刷兵打塔。超級(jí)無(wú)賴,使用bug道具(后面介紹),惡心死他們,偷偷跑去他們家占旗。充分發(fā)揮我國(guó)的戰(zhàn)術(shù)游擊精神,還有個(gè)重點(diǎn)是千萬(wàn)別讓他們占了工藝品商店的旗幟。他們買到那些東西只能讓他們變態(tài)加變態(tài)。

  好了,難度等級(jí)寫完。因?yàn)樯厦婊景汛蚍ㄒ矊懗鰜?lái)了,下面補(bǔ)充一點(diǎn)通用的。

  做為一個(gè)好的法師你要知道你不能近戰(zhàn),簡(jiǎn)單和普通難度下的所有對(duì)方半神基本無(wú)視。但是。困難和惡夢(mèng)有幾個(gè)半神你看到就馬上走吧。污穢魔獸,上來(lái)噴毒,減速,追殺,好吧, 你倒下了。巖塔戰(zhàn)神,石頭暈?zāi)?,上?lái)砸加被動(dòng)的攻擊,你也倒下了。還有個(gè)要注意沒(méi)血?jiǎng)e在他兩面前晃,吸血伯爵,他能閃過(guò)來(lái)暈住然后日死你。天獅弓神,作弊的遠(yuǎn)程攻擊力和狙擊傷害 ,你的后果可想而知。其他兩個(gè)個(gè)半神只要?jiǎng)e讓他們近身威脅程度還一般。荊棘女王 這個(gè)遠(yuǎn)程英雄你可別去惹。 另外就是最先要升級(jí)兵種。(在總部里面)

  然后說(shuō)說(shuō)裝備,很多裝備都是隨便你選的,其實(shí)我覺(jué)的裝備是其次,尤其是噩夢(mèng)難度,主要是道具。

  最bug的道具,無(wú)論是聯(lián)網(wǎng)還是單機(jī)他都是個(gè)bug的存在。

  占據(jù)之鎖:使用后目標(biāo)旗幟在45秒內(nèi)無(wú)法被敵方占據(jù)。

  釋放距離15碼,施法時(shí)間1.0秒,冷卻時(shí)間38秒。售價(jià)250。

  效果時(shí)間高于冷卻時(shí)間,較長(zhǎng)的施法距離,便宜的買價(jià)。使他毫無(wú)疑問(wèn)的成為性比價(jià)最高的物品。

  傳送卷軸:傳送自己和控制的軍隊(duì)到任何一個(gè)友方建筑。

  施法距離5000碼,施法時(shí)間3.0秒,冷卻時(shí)間25秒。售價(jià)250。

  不解釋,必備道具。

  速度之杖:使用提高移動(dòng)速度25%,持續(xù)8秒。

  冷卻時(shí)間25秒,售價(jià)1250。

  可能很多人不理解這東西有什么好的。但是打AI半神你根本打不過(guò),你只能推塔。為了快速增援各個(gè)旗幟和推塔,這個(gè)東西其實(shí)十分重要的。而且便宜。大家盡可以把他和加移動(dòng)的鞋子比較一下。

  生命之心:增加15生命恢復(fù)速度和50%魔法恢復(fù)速度。使用可恢復(fù)生命和魔法3000,持續(xù)10秒,使用期間可以被打斷。

  冷卻時(shí)間30秒,售價(jià)4250。

  按里說(shuō)他是如此的實(shí)用,肯定會(huì)大受歡迎。但是。噩夢(mèng)難度下,你存到4250錢,那是很痛苦的事情。其他難度必備道具。

  關(guān)于工藝品商店。最使用的其實(shí)是死亡使者, 其他的其實(shí)不好用,一來(lái)是需要錢太多。 二來(lái)噩夢(mèng)AI根本不會(huì)給你買到那些東西的機(jī)會(huì)。 其他難度倒是可以去揮霍一下。

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